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Principi di progettazione - Obiettivo per l'industria dei giochi

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Principi di progettazione

La sostenibilità per l'industria dei giochi si sta evolvendo a ritmi diversi in diverse regioni del mondo. Con l'energia sostenibile in vaste aree del Nord America e i mandati di sostenibilità nell'UE e nel Regno Unito, gli architetti hanno diversi approcci per raggiungere carichi di lavoro più ecologici nel prossimo futuro. Il pilastro della Well-Architected sostenibilità può essere utilizzato per realizzare queste misure per un'ampia varietà di carichi di lavoro.

Questa sezione dell'obiettivo descrive diverse best practice che possono essere utilizzate per i carichi di lavoro dei giochi.

  • Seleziona il tipo di archiviazione appropriato per i dati utente dei giochi.

  • Presta attenzione alle politiche relative al ciclo di vita dei dati che deduplicano i dati ed eliminano i dati non necessari dai carichi di lavoro.

  • Sii selettivo nel dimensionare correttamente l'implementazione delle risorse di elaborazione.

  • Usa il serverless per processi brevi e transazionali.