

Avviso di fine del supporto: il 20 maggio 2026, AWS terminerà il supporto per AWS SimSpace Weaver. Dopo il 20 maggio 2026, non potrai più accedere alla SimSpace Weaver console o SimSpace Weaver alle risorse. Per ulteriori informazioni, consulta [AWS SimSpace Weaver Fine del supporto](https://docs.aws.amazon.com/simspaceweaver/latest/userguide/simspaceweaver-end-of-support.html). 

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# AWS SimSpace Weaver versione 1.17.0
<a name="service-versions_1-17-0"></a>

Questa versione è una revisione del pacchetto distribuibile dell' SimSpace Weaver app SDK. Abbiamo sostituito gli script batch di Windows e Linux Bash obsoleti con script basati su Python. 

**Importante**  
Python 3.9 è ora un requisito per utilizzare gli script e gli esempi, non solo per l'SDK Python.

**Contents**
+ [Principali modifiche per 1.17.0](#service-versions_1-17-0_changelog)
+ [Aggiorna un progetto alla versione 1.17.0](#service-versions_1-17-0_update-project)
+ [Domande frequenti sulla versione 1.17.0](#service-versions_1-17-0_faq)

## Principali modifiche per 1.17.0
<a name="service-versions_1-17-0_changelog"></a>
+ Creazione semplificata del progetto
  + Dopo l'esecuzione`setup.py`, puoi creare il tuo progetto semplicemente copiando e incollando un esempio.
+ Esempi con 1 clic
  + Il file zip di distribuzione ora contiene ready-to-use esempi che funzionano dopo aver impostato la distribuzione.
+ Ogni SDK ora esiste nella propria directory:`cpp`, `python``unreal`, e`unity`. Potrebbe essere necessario aggiornare i percorsi a seconda dell'SDK utilizzato.
+  Miglioramenti agli script di supporto. 
  + Gli script ora contengono più AWS CLI opzioni per massimizzarne la flessibilità.
  + Avvio e connessione del client di console integrati come parte del processo di avvio rapido.
  +  Output da console migliorato. 
  +  La creazione di esempi di Unreal e Unity ora funziona con`quick-start`, non sono più necessari passaggi manuali. 
  +  SimSpace Weaver Local ora funziona semplicemente chiamando`quick-start`, non è più necessario creare e avviare manualmente. 
  +  SimSpace Weaver Local `quick-start`ha un supporto integrato per la registrazione dell'output dell'app. 
  +  SimSpace Weaver Local ora può essere avviato in un ambiente non GUI, ad esempio in una sessione ssh. 
  +  La funzionalità «contenitore personalizzato» è ora integrata nello script. `quick-start` 
  +  Maggiore supporto per Amazon Linux 2 (AL2): flussi di lavoro di script per Windows e ora AL2 sono comparabili. In precedenza, AL2 i progetti richiedevano più passaggi manuali e SimSpace Weaver Local non era supportato per AL2. 
+  I plugin Unreal Engine e Unity sono ora inclusi come parte del pacchetto distribuibile SDK dell' SimSpace Weaver app. 
+  Correzioni di bug per SimSpace Weaver Local 
  +  Risolto un bug per cui alle entità poteva essere assegnato lo stesso ID di entità. 
  +  Risolto un bug per cui a due partizioni poteva essere assegnato lo stesso ID di partizione. 
  +  È stato corretto un bug relativo al tentativo delle app di scrivere su entità di cui non erano proprietarie. 
  +  Risolto un problema di perdita di memoria. 

## Aggiorna un progetto alla versione 1.17.0
<a name="service-versions_1-17-0_update-project"></a>

1.  Configura la distribuzione 1.17.0: Ripeti le procedure di configurazione perché le abbiamo modificate per 1.17.0. Per ulteriori informazioni, consulta [Configurazione per SimSpace Weaver](setting-up.md). 

1.  Ogni Weaver App SDK ora esiste nella propria directory. Aggiorna i tuoi percorsi di costruzione per rispecchiare questo aspetto. 

   1.  Directory C\+\+: `SimSpaceWeaverAppSdk/cpp` 
      +  L'SDK dell'app SimSpace Weaver C\+\+ ora utilizza un file. `FindSimSpaceWeaverAppSdk.cmake` Questo file imposta una `weaver` destinazione a cui viene collegato e include importanti correzioni di bug durante la creazione di Weaver in. Cloud AWS Dovresti usarlo invece di collegarti direttamente ai binari. 

   1.  Cartella Python: `SimSpaceWeaverAppSdk/python` 

   1.  Plugin Unity: `SimSpaceWeaverAppSdk/unity` 

   1.  Plugin Unreal Engine: `SimSpaceWeaverAppSdk/unreal` 

1.  Gli `tools` script precedenti non funzioneranno con la nuova SimSpace Weaver distribuzione. Per utilizzare i nuovi `tools` script con il tuo progetto: 

   1.  Elimina le tue vecchie `tools/windows` `tools/linux` `tools/local` cartelle e. 

   1.  Copia la `tools` directory di un progetto di esempio che utilizza lo stesso SDK SimSpace Weaver dell'app del progetto. Assicurati di averlo eseguito `setup.py` ***prima di*** copiare questa directory. 

**Importante**  
È garantito che gli script degli strumenti funzionino solo con i progetti di esempio. Potrebbe essere necessario modificare questi script, in particolare lo `build.py` script, per lavorare con il progetto. Qualsiasi modifica sarà specifica per il tuo progetto, quindi non possiamo fornire alcuna guida.

## Domande frequenti sulla versione 1.17.0
<a name="service-versions_1-17-0_faq"></a>

**Devo effettuare l'aggiornamento alla versione 1.17.0?**  
Questo non è un aggiornamento richiesto perché non ci sono modifiche all' SimSpace Weaver API o all'SDK dell' SimSpace Weaver app. È necessario eseguire l'aggiornamento alla versione 1.17.0 se si desidera utilizzare la versione 1.17.0 SimSpace Weaver Local, che contiene diverse correzioni di bug.

**Qual è la versione minima di Python richiesta?**  
Python 3.9 è la versione minima.

**Qual è la CMake versione minima richiesta?**  
CMake la versione 3.13 è la versione minima.

**Qual è la versione minima di Unreal Engine richiesta?**  
Unreal Engine 5.0 è il minimo.

**Qual è la versione minima di Unity richiesta?**  
La versione minima di Unity 2022.3.19.F1 è la versione minima.