Azioni, risorse e chiavi di condizione per Amazon GameLift Servers
Amazon GameLift Servers (prefisso del servizio:gamelift) fornisce le seguenti operazioni, risorse, azioni e chiavi di condizione specifiche del servizio da utilizzare nelle politiche di autorizzazione IAM.
Riferimenti:
-
Scopri come configurare questo servizio.
-
Visualizza un elenco delle operazioni API disponibili per questo servizio.
-
Scopri come proteggere questo servizio e le sue risorse utilizzando le policy delle autorizzazioni IAM.
-
Visualizza il riferimento programmatico all'autorizzazione del servizio
per questo servizio.
Argomenti
Operazioni API definite da Amazon GameLift Servers
La tabella seguente mappa le operazioni API alle azioni IAM che autorizzano. Sono elencate solo le chiavi di condizione che hanno valori statici per l'API e l'azione specificate; per il set completo di chiavi di condizione supportate da ciascuna azione, consulta la tabella Azioni.
| Operation | Azione IAM | Chiave di condizione | Valore (i) possibile | Livello di accesso |
|---|---|---|---|---|
|
AcceptMatch |
Scrittura |
|||
|
ClaimGameServer |
Scrittura |
|||
|
CreateAlias |
Scrittura |
|||
Etichettatura, scrittura |
||||
|
CreateBuild |
Scrittura |
|||
Scrittura |
||||
Etichettatura, scrittura |
||||
Io sono: PassedToService |
gamelift.amazonaws.com |
Scrittura |
||
|
CreateContainerFleet |
Scrittura |
|||
Scrittura |
||||
Etichettatura, scrittura |
||||
Io sono: PassedToService |
gamelift.amazonaws.com |
Scrittura |
||
|
CreateContainerGroupDefinition |
Scrittura |
|||
Scrittura |
||||
Etichettatura, scrittura |
||||
|
CreateFleet |
Scrittura |
|||
Scrittura |
||||
Etichettatura, scrittura |
||||
Io sono: PassedToService |
gamelift.amazonaws.com |
Scrittura |
||
|
CreateFleetLocations |
Scrittura |
|||
|
CreateGameServerGroup |
Scrittura |
|||
Scrittura |
||||
Etichettatura, scrittura |
||||
Io sono: PassedToService |
gamelift.amazonaws.com |
Scrittura |
||
|
CreateGameSession |
Scrittura |
|||
|
CreateGameSessionQueue |
Scrittura |
|||
Scrittura |
||||
Etichettatura, scrittura |
||||
|
CreateLocation |
Scrittura |
|||
Etichettatura, scrittura |
||||
|
CreateMatchmakingConfiguration |
Scrittura |
|||
Scrittura |
||||
Etichettatura, scrittura |
||||
|
CreateMatchmakingRuleSet |
Scrittura |
|||
Scrittura |
||||
Etichettatura, scrittura |
||||
|
CreatePlayerSession |
Scrittura |
|||
|
CreatePlayerSessions |
Scrittura |
|||
|
CreateScript |
Scrittura |
|||
Scrittura |
||||
Etichettatura, scrittura |
||||
Io sono: PassedToService |
gamelift.amazonaws.com |
Scrittura |
||
|
CreateVpcPeeringAuthorization |
Scrittura |
|||
|
CreateVpcPeeringConnection |
Scrittura |
|||
|
DeleteAlias |
Scrittura |
|||
|
DeleteBuild |
Scrittura |
|||
|
DeleteContainerFleet |
Scrittura |
|||
|
DeleteContainerGroupDefinition |
Scrittura |
|||
|
DeleteFleet |
Scrittura |
|||
|
DeleteFleetLocations |
Scrittura |
|||
|
DeleteGameServerGroup |
Scrittura |
|||
|
DeleteGameSessionQueue |
Scrittura |
|||
|
DeleteLocation |
Scrittura |
|||
|
DeleteMatchmakingConfiguration |
Scrittura |
|||
|
DeleteMatchmakingRuleSet |
Scrittura |
|||
|
DeleteScalingPolicy |
Scrittura |
|||
|
DeleteScript |
Scrittura |
|||
|
DeleteVpcPeeringAuthorization |
Scrittura |
|||
|
DeleteVpcPeeringConnection |
Scrittura |
|||
|
DeregisterCompute |
Scrittura |
|||
|
DeregisterGameServer |
Scrittura |
|||
|
DescribeAlias |
Lettura |
|||
|
DescribeBuild |
Lettura |
|||
|
DescribeCompute |
Lettura |
|||
|
DescribeContainerFleet |
Lettura |
|||
|
DescribeContainerGroupDefinition |
Lettura |
|||
|
DescribeContainerGroupPortMappings |
Lettura |
|||
|
DescribeEC2InstanceLimits |
Lettura |
|||
|
DescribeFleetAttributes |
Lettura |
|||
|
DescribeFleetCapacity |
Lettura |
|||
|
DescribeFleetDeployment |
Lettura |
|||
|
DescribeFleetEvents |
Lettura |
|||
|
DescribeFleetLocationAttributes |
Lettura |
|||
|
DescribeFleetLocationCapacity |
Lettura |
|||
|
DescribeFleetLocationUtilization |
Lettura |
|||
|
DescribeFleetPortSettings |
Lettura |
|||
|
DescribeFleetUtilization |
Lettura |
|||
|
DescribeGameServer |
Lettura |
|||
|
DescribeGameServerGroup |
Lettura |
|||
|
DescribeGameServerInstances |
Lettura |
|||
|
DescribeGameSessionDetails |
Lettura |
|||
|
DescribeGameSessionPlacement |
Lettura |
|||
|
DescribeGameSessionQueues |
Lettura |
|||
|
DescribeGameSessions |
Lettura |
|||
|
DescribeInstances |
Lettura |
|||
|
DescribeMatchmaking |
Lettura |
|||
|
DescribeMatchmakingConfigurations |
Lettura |
|||
|
DescribeMatchmakingRuleSets |
Lettura |
|||
|
DescribePlayerSessions |
Lettura |
|||
|
DescribeRuntimeConfiguration |
Lettura |
|||
|
DescribeScalingPolicies |
Lettura |
|||
|
DescribeScript |
Lettura |
|||
|
DescribeVpcPeeringAuthorizations |
Lettura |
|||
|
DescribeVpcPeeringConnections |
Lettura |
|||
|
GetComputeAccess |
Lettura |
|||
|
GetComputeAuthToken |
Lettura |
|||
|
GetGameSessionLogUrl |
Lettura |
|||
|
GetInstanceAccess |
Lettura |
|||
|
GetPlayerConnectionDetails |
Lettura |
|||
|
ListAliases |
List |
|||
|
ListBuilds |
List |
|||
|
ListCompute |
List |
|||
|
ListContainerFleets |
List |
|||
|
ListContainerGroupDefinitionVersions |
rinnovamento del gioco: ListContainerGroupDefinitionVersions |
List |
||
|
ListContainerGroupDefinitions |
List |
|||
|
ListFleetDeployments |
List |
|||
|
ListFleets |
List |
|||
|
ListGameServerGroups |
List |
|||
|
ListGameServers |
List |
|||
|
ListLocations |
List |
|||
|
ListScripts |
List |
|||
|
ListTagsForResource |
Lettura |
|||
|
PutScalingPolicy |
Scrittura |
|||
|
RegisterCompute |
Scrittura |
|||
|
RegisterGameServer |
Scrittura |
|||
|
RequestUploadCredentials |
Lettura |
|||
|
ResolveAlias |
Lettura |
|||
|
ResumeGameServerGroup |
Scrittura |
|||
|
SearchGameSessions |
Lettura |
|||
|
StartFleetActions |
Scrittura |
|||
|
StartGameSessionPlacement |
Scrittura |
|||
|
StartMatchBackfill |
Scrittura |
|||
|
StartMatchmaking |
Scrittura |
|||
|
StopFleetActions |
Scrittura |
|||
|
StopGameSessionPlacement |
Scrittura |
|||
|
StopMatchmaking |
Scrittura |
|||
|
SuspendGameServerGroup |
Scrittura |
|||
|
TagResource |
Etichettatura, scrittura |
|||
Etichettatura, scrittura |
||||
|
TerminateGameSession |
Scrittura |
|||
|
UntagResource |
Etichettatura, scrittura |
|||
Etichettatura, scrittura |
||||
|
UpdateAlias |
Scrittura |
|||
|
UpdateBuild |
Scrittura |
|||
|
UpdateContainerFleet |
Scrittura |
|||
|
UpdateContainerGroupDefinition |
Scrittura |
|||
|
UpdateFleetAttributes |
Scrittura |
|||
|
UpdateFleetCapacity |
Scrittura |
|||
|
UpdateFleetPortSettings |
Scrittura |
|||
|
UpdateGameServer |
Scrittura |
|||
|
UpdateGameServerGroup |
Scrittura |
|||
Io sono: PassedToService |
gamelift.amazonaws.com |
Scrittura |
||
|
UpdateGameSession |
Scrittura |
|||
|
UpdateGameSessionQueue |
Scrittura |
|||
|
UpdateMatchmakingConfiguration |
Scrittura |
|||
|
UpdateRuntimeConfiguration |
Scrittura |
|||
|
UpdateScript |
Scrittura |
|||
Io sono: PassedToService |
gamelift.amazonaws.com |
Scrittura |
||
|
ValidateMatchmakingRuleSet |
Lettura |
Azioni definite dai GameLift server Amazon
Puoi specificare le seguenti operazioni nell'elemento Action di un'istruzione di policy IAM. Utilizza le policy per concedere le autorizzazioni per eseguire un'operazione in AWS. Quando utilizzi un'operazione in una policy, in genere consenti o rifiuti l'accesso all'operazione API o al comando CLI con lo stesso nome. Tuttavia, in alcuni casi, una singola operazione controlla l'accesso a più di una operazione. In alternativa, alcune operazioni richiedono operazioni differenti.
| Azioni | Description | Tipi di risorsa (*obbligatorio) | Chiavi di condizione | Livello di accesso |
|---|---|---|---|---|
Concede il permesso di registrare l'accettazione o il rifiuto di una partita proposta da parte del giocatore FlexMatch |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione per individuare e prenotare un server di gioco per ospitare una nuova sessione di gioco |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione per definire un nuovo alias per un parco istanze |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione per creare una nuova build di gioco utilizzando i file memorizzati in un bucket Amazon S3 |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione a creare una nuova flotta di container di risorse informatiche per gestire i server di gioco |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione a creare una nuova definizione di gruppo di contenitori utilizzando immagini archiviate in un repository Amazon ECR |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione per creare un nuovo parco istanze di risorse di calcolo per eseguire i server di gioco |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione per specificare posizioni aggiuntive per un parco istanze |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione per creare un nuovo gruppo di server di gioco, impostare un gruppo Auto Scaling corrispondente e avviare le istanze per ospitare i server di gioco |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione per avviare una nuova sessione di gioco su un parco istanze specificato |
Write |
|||
Concede l'autorizzazione per impostare una nuova coda per l'elaborazione delle richieste di posizionamento delle sessioni di gioco |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione per definire una nuova posizione per un parco istanze |
Scrittura |
|||
Concede il permesso di creare un nuovo matchmaker FlexMatch |
Scrittura |
|||
Concede il permesso di creare un nuovo set di regole di matchmaking per FlexMatch |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione per prenotare uno slot di sessione di gioco disponibile per un giocatore |
Write |
|||
Concede l'autorizzazione per prenotare uno slot di sessione di gioco disponibile per un giocatore |
Write |
|||
Concede l'autorizzazione per creare un nuovo script per server in tempo reale |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione GameLift per consentire la creazione o l'eliminazione di una connessione peering tra un VPC della flotta e un GameLift VPC su un altro Account AWS |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione a stabilire una connessione peering tra il GameLift VPC della tua flotta e un VPC su un altro account |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione per eliminare un alias |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione per eliminare una build di gioco |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione a eliminare una flotta di container |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione a eliminare una definizione di gruppo di contenitori |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione per eliminare un parco istanze vuoto |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione per eliminare le località per un parco istanze |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione per eliminare definitivamente un gruppo di server di gioco e terminare l'attività FleetIQ per il gruppo Auto Scaling corrispondente |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione per eliminare una coda della sessione di gioco esistente |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione per eliminare una posizione |
Scrittura |
|||
Concede il permesso di eliminare un matchmaker esistente FlexMatch |
Scrittura |
|||
Concede il permesso di eliminare un set di regole di FlexMatch matchmaking esistente |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione per eliminare un set di regole di dimensionamento automatico |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione per eliminare uno script per server in tempo reale |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione per annullare un'autorizzazione di peering VPC |
Write |
|||
Concede l'autorizzazione per rimuovere una connessione peering tra VPC |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione per annullare la registrazione di una elaborazione rispetto a un parco istanze |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione per rimuovere un server di gioco da un gruppo di server di gioco |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione per recuperare le proprietà per un alias |
Lettura |
|||
Concede l'autorizzazione per recuperare le proprietà per una build di gioco |
Lettura |
|||
Concede l'autorizzazione a recuperare informazioni per un calcolo in una flotta |
Lettura |
|||
Concede il permesso di recuperare le proprietà di una flotta di container esistente |
Lettura |
|||
Concede il permesso di recuperare le proprietà di una definizione di gruppo di contenitori esistente |
Lettura |
|||
Concede l'autorizzazione a recuperare le mappature dei porti container per una flotta di container |
Lettura |
|||
Concede l'autorizzazione per recuperare l'utilizzo massimo consentito e corrente per i tipi di istanza EC2 |
Read |
|||
Concede l'autorizzazione per recuperare proprietà generali, incluso lo stato, per i parchi istanze |
Lettura |
|||
Concede l'autorizzazione a recuperare le impostazioni di capacità correnti per le flotte gestite |
Lettura |
|||
Concede l'autorizzazione a recuperare le proprietà di una flotta esistente dispiegata |
Lettura |
|||
Concede l'autorizzazione per recuperare le voci dal log degli eventi di un parco istanze |
Lettura |
|||
Concede l'autorizzazione per recuperare proprietà generali, inclusi gli stati, per le posizioni di un parco istanze |
Lettura |
|||
Concede l'autorizzazione per recuperare l'impostazione di capacità corrente per la posizione di un parco istanze |
Lettura |
|||
Concede l'autorizzazione per recuperare le statistiche di utilizzo per la posizione del parco istanze |
Lettura |
|||
Concede l'autorizzazione per recuperare le autorizzazioni di connessione in entrata per un parco istanze |
Lettura |
|||
Concede l'autorizzazione per recuperare le statistiche di utilizzo per i parchi istanze |
Read |
|||
Concede l'autorizzazione per recuperare le proprietà per un server di gioco |
Lettura |
|||
Concede l'autorizzazione per recuperare le proprietà per un gruppo di server di gioco |
Lettura |
|||
Concede l'autorizzazione per recuperare lo stato delle istanze EC2 in un gruppo di server di gioco |
Lettura |
|||
Concede l'autorizzazione per recuperare le proprietà per le sessioni di gioco in un parco istanze, inclusa la policy di protezione |
Read |
|||
Concede l'autorizzazione per recuperare i dettagli di una richiesta di posizionamento di una sessione di gioco |
Read |
|||
Concede l'autorizzazione per recuperare le proprietà per le code di sessioni di gioco |
Read |
|||
Concede l'autorizzazione per recuperare le proprietà per le sessioni di gioco in un parco istanze |
Lettura |
|||
Concede l'autorizzazione a recuperare informazioni sulle istanze in una flotta gestita |
Lettura |
|||
Concede l'autorizzazione per recuperare i dettagli dei ticket di matchmaking |
Lettura |
|||
Concede il permesso di recuperare le proprietà ai matchmaker FlexMatch |
Lettura |
|||
Concede il permesso di recuperare le proprietà per i set di regole di matchmaking FlexMatch |
Lettura |
|||
Concede l'autorizzazione per recuperare le proprietà per le sessioni giocatore in una sessione di gioco |
Read |
|||
Concede l'autorizzazione per recuperare la configurazione di runtime corrente per un parco istanze |
Lettura |
|||
Concede l'autorizzazione per recuperare tutte le policy di dimensionamento applicate a un parco istanze |
Lettura |
|||
Concede l'autorizzazione per recuperare le proprietà per uno script per server in tempo reale |
Lettura |
|||
Concede l'autorizzazione per recuperare le autorizzazioni di peering VPC valide |
Read |
|||
Concede l'autorizzazione per recuperare i dettagli sulle connessioni di peering VPC attive o in sospeso |
Lettura |
|||
Concede l'autorizzazione a recuperare le credenziali per accedere in remoto a un computer in una flotta gestita |
Lettura |
|||
Concede l'autorizzazione a recuperare un token di autenticazione che consente ai processi su un computer di inviare richieste al servizio Amazon. GameLift |
Lettura |
|||
Concede l'autorizzazione per recuperare la posizione dei log archiviati per una sessione di gioco |
Read |
|||
Concede l'autorizzazione per richiedere l'accesso remoto a un'istanza del parco istanze specificata |
Lettura |
|||
Concede l'autorizzazione a recuperare gli endpoint di connessione del giocatore e i token gateway del giocatore per una sessione di gioco |
Lettura |
|||
Concede l'autorizzazione per recuperare tutti gli alias definiti nella regione corrente |
Elenco |
|||
Concede l'autorizzazione per recuperare tutte le build di gioco nella regione corrente |
List |
|||
Concede l'autorizzazione per recuperare tutte le risorse di elaborazione nella regione corrente |
List |
|||
Concede il permesso di recuperare le proprietà di tutte le flotte di container esistenti nella regione corrente |
List |
|||
Concede il permesso di recuperare le proprietà di tutte le versioni di una definizione di gruppo di contenitori esistente |
List |
|||
Concede il permesso di recuperare le proprietà di tutte le definizioni di gruppi di contenitori esistenti nella regione corrente |
List |
|||
Concede l'autorizzazione a recuperare le proprietà di tutte le distribuzioni di flotte esistenti nella regione corrente |
List |
|||
Concede l'autorizzazione per recuperare un elenco di ID parco istanze per tutti parchi istanze nella regione corrente |
Elenco |
|||
Concede l'autorizzazione per recuperare tutti i gruppi di server di gioco definiti nella regione corrente |
Elenco |
|||
Concede l'autorizzazione per recuperare tutti i server di gioco attualmente in esecuzione in un gruppo di server di gioco |
List |
|||
Concede l'autorizzazione per recuperare tutte le posizioni in questo account |
List |
|||
Concede l'autorizzazione per recuperare le proprietà per tutti gli script dei server in tempo reale nella regione corrente |
List |
|||
Concede il permesso di recuperare i tag per le risorse GameLift |
Lettura |
|||
gServerGroupame |
||||
Concede l'autorizzazione per creare o aggiornare una policy di dimensionamento automatico del parco istanze |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione per registrare una elaborazione rispetto a un parco istanze |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione a notificare a GameLift FleetiQ quando un nuovo server di gioco è pronto per ospitare il gioco |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione per recuperare nuove credenziali di caricamento da utilizzare durante il caricamento di una nuova build di gioco |
Lettura |
|||
Concede l'autorizzazione per recuperare l'ID del parco istanze associato a un alias |
Lettura |
|||
Concede l'autorizzazione per ripristinare l'attività FleetIQ sospesa per un gruppo di server di gioco |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione per recuperare sessioni di gioco che corrispondono a una serie di criteri di ricerca |
Lettura |
|||
Concede l'autorizzazione a riprendere l'attività di auto-scaling su una flotta dopo che è stata sospesa con () StopFleetActions |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione per inviare una richiesta di posizionamento di una sessione di gioco a una coda di sessione di gioco |
Scrittura |
|||
Concede il permesso di richiedere al FlexMatch matchmaking di riempire gli slot dei giocatori disponibili in una sessione di gioco esistente |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione a richiedere il FlexMatch matchmaking a uno o a un gruppo di giocatori e ad avviare la sessione di gioco |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione per sospendere l'attività di dimensionamento automatico su un parco istanze |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione per annullare una richiesta di posizionamento di una sessione di gioco in corso |
Write |
|||
Concede l'autorizzazione per annullare una richiesta di matchmaking o di backfill di corrispondenza in corso |
Write |
|||
Concede l'autorizzazione per interrompere temporaneamente l'attività FleetIQ per un gruppo di server di gioco |
Scrittura |
|||
Concede il permesso di etichettare le risorse GameLift |
Etichettatura, scrittura |
|||
|
leggi: RequestTag /$ {} TagKey |
||||
|
Legge: RequestTag /$ {} TagKey |
||||
|
leggi: RequestTag /$ {} TagKey |
||||
gServerGroupame |
||||
|
leggi: /$ {} RequestTag TagKey |
||||
|
leggi: RequestTag /$ {} TagKey |
||||
|
leggi: RequestTag /$ {} TagKey |
||||
Concede il permesso di chiudere una sessione di gioco esistente |
Scrittura |
|||
Concede il permesso di rimuovere i tag dalle risorse GameLift |
Etichettatura, scrittura |
|||
gServerGroupame |
||||
Concede l'autorizzazione per aggiornare le proprietà di un alias esistente |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione per aggiornare i metadati di una build esistente |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione ad aggiornare una flotta di container esistente |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione ad aggiornare le proprietà di una definizione di gruppo di contenitori esistente |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione per aggiornare le proprietà generali di una flotta esistente |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione a modificare le impostazioni di capacità di una flotta gestita |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione per regolare le impostazioni della porta di un parco istanze |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione per modificare le proprietà del server di gioco, lo stato di integrità o lo stato di utilizzo |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione per aggiornare le proprietà del gruppo di server di gioco, inclusi i tipi di istanza consentiti |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione per aggiornare le proprietà di una sessione di gioco esistente |
Write |
|||
Concede l'autorizzazione per aggiornare le proprietà di una coda della sessione di gioco esistente |
Scrittura |
|||
Concede il permesso di aggiornare le proprietà di una configurazione di matchmaking esistente FlexMatch |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione per aggiornare la configurazione dei processi server nelle istanze di un parco istanze esistente |
Scrittura |
|||
Concede l'autorizzazione per aggiornare i metadati e il contenuto di uno script server in tempo reale esistente |
Scrittura |
|||
Concede il permesso di convalidare la sintassi di un set di regole di matchmaking FlexMatch |
Lettura |
Tipi di risorse definiti dai GameLift server Amazon
I seguenti tipi di risorse sono definiti da questo servizio e possono essere utilizzati nell'elemento Resource delle istruzioni di policy delle autorizzazioni IAM.
| Tipi di risorse | ARN | Chiavi di condizione |
|---|---|---|
arn: $ {Partition} :gamelift: $ {Region} ::alias/$ {} AliasId |
||
arn: $ {Partition} :gamelift: $ {Region} :$ {Account} :build/$ {} BuildId |
||
arn: $ {Partition} :gamelift: $ {Region} :$ {Account} :containerfleet/$ {} FleetId |
||
arn: $ {Partition} :gamelift: $ {Region} :$ {Account} :containergroupdefinition/$ {Name} |
||
arn: $ {Partition} :gamelift: $ {Region} :$ {Account} :fleet/$ {} FleetId |
||
arn: $ {Partition} :gamelift: $ {Region} :$ {Account} :gameservergroup/$ {} GameServerGroupName |
||
arn: $ {Partition} :gamelift: $ {Region} :$ {Account} :gamesessionqueue/$ {} GameSessionQueueName |
||
arn: $ {Partition} :gamelift: $ {Region} :$ {Account} :location/$ {} LocationId |
||
arn: $ {Partition} :gamelift: $ {Region} :$ {Account} :matchmakingconfiguration/$ {} MatchmakingConfigurationName |
||
arn: $ {Partition} :gamelift: $ {Region} :$ {Account} :matchmakingruleset/$ {} MatchmakingRuleSetName |
||
arn: $ {Partition} :gamelift: $ {Region} :$ {Account} :script/$ {} ScriptId |
Chiavi di condizione per Amazon GameLift Servers
Amazon GameLift Servers definisce le seguenti chiavi di condizione che possono essere utilizzate nell'Conditionelemento di una policy IAM.
| Chiavi di condizione | Descrizione | Tipo |
|---|---|---|
Filtra l'accesso per i tag passati nella richiesta |
Stringa |
|
Filtra l'accesso per i tag associati alla risorsa |
Stringa |
|
Filtra l'accesso tramite le chiavi di tag passate nella richiesta |
ArrayOfString |