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Configurazione di un lavoro con 3D LUTs - MediaConvert

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Configurazione di un lavoro con 3D LUTs

MediaConvert applica le conversioni dello spazio cromatico con il 3D solo LUTs a set di input e output che corrispondono alle impostazioni specificate. È possibile applicare la mappatura cromatica personalizzata ad alcuni output e applicare la mappatura cromatica predefinita ad altri.

Ad esempio, potreste includere una LUT 3D che specifica uno spazio cromatico di input Rec. 601 e uno spazio cromatico di output Rec. 709. Quando le impostazioni del lavoro soddisfano i requisiti elencati nella sezione precedente, MediaConvert applica la mappatura cromatica personalizzata per tutti gli ingressi Rec. 601 che danno come risultato le uscite Rec. 709.

Specificate una LUT 3D separata per ogni combinazione di conversione dello spazio cromatico di input e output necessaria. In un singolo lavoro, puoi includere fino a 8 diverse impostazioni LUT 3D. MediaConvertutilizza la mappatura cromatica predefinita per ingressi o uscite con spazi cromatici non inclusi nelle LUT 3D o nelle impostazioni del lavoro.

Per specificare una LUT 3D utilizzando la MediaConvert console:

  1. Apri la pagina Crea lavoro nella MediaConvert console.

  2. Nella pagina Crea lavoro, fornisci le istruzioni di transcodifica e le impostazioni del processo. Per ulteriori informazioni, consulta Tutorial: Configurazione delle impostazioni del lavoro.

  3. Attiva il preprocessore Color Corrector nelle impostazioni di codifica dell'uscita video.

  4. Specificate uno spazio cromatico di output in Conversione dello spazio cromatico.

  5. Scegli Elaborazione globale in Impostazioni Job.

  6. Attiva il 3D LUTs.

  7. In Spazio cromatico di input, inserisci lo spazio cromatico per l'input o gli input a cui desideri applicare questa LUT 3D.

  8. (Facoltativo) Se avete inserito HDR10o P3D65 (HDR) come spazio cromatico di input, inserite facoltativamente un valore per Input mastering luminance. Utilizzatelo per selezionare gli ingressi con una luminanza specifica. Immettete lo stesso valore immesso per Luminanza massima, che si trova nelle impostazioni del selettore video, Correzione video e dell'ingresso.

    Se inserite 0 Input mastering luminance o lasciate vuoto il campo, la LUT 3D verrà applicata a tutti gli ingressi P3D65 (HDR10HDR).

  9. In Spazio cromatico di output, inserisci lo spazio cromatico per l'output o le uscite a cui desideri applicare questa LUT 3D.

  10. (Facoltativo) Se avete inserito HDR10o P3D65 (HDR) come spazio cromatico di output, inserite facoltativamente un valore per Output mastering luminance. Utilizzatelo per selezionare le uscite con una luminanza specifica. Immettete lo stesso valore immesso per Luminanza massima, che si trova nelle impostazioni video dell'uscita.

    Se inserite 0 Output mastering luminance o lasciate vuoto il campo, la LUT 3D verrà applicata a tutte le vostre uscite P3D65 (HDR10HDR).

  11. In 3D LUT file input, inserisci l'URL del tuo file 3D LUT .cube.

Per specificare una LUT 3D utilizzando l'API, l'SDK o AWS Command Line Interface (AWS CLI), includi JSON ColorConversion3DLUTSettings nelle impostazioni del lavoro.

Di seguito è riportato un estratto di un JSON per le impostazioni del lavoro che specifica una LUT 3D per un flusso di lavoro da HDR 10 a P3D65 (HDR):

{ "Settings": { "Inputs": [...], "OutputGroups": [ { "Name": "File Group", "OutputGroupSettings": {...}, "Outputs": [ { "VideoDescription": { "CodecSettings": {... }, "VideoPreprocessors": { "ColorCorrector": { "ColorSpaceConversion": "FORCE_P3D65_HDR", "MaxLuminance": 3000 } } }, "AudioDescriptions": [...], "ContainerSettings": {...} } ] } ], "ColorConversion3DLUTSettings": [ { "InputColorSpace":"HDR10", "InputMasteringLuminance": 0, "OutputColorSpace": "P3D65HDR", "OutputMasteringLuminance": 3000, "FileInput": "s3://amzn-s3-demo-bucket/HDR10_to_P3D65HDR.cube" } ] } }