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# Riproduzione di Kinesis Video Streams
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È possibile visualizzare un flusso video Kinesis utilizzando i seguenti metodi:
+ **GetMedia**— È possibile utilizzare l'`GetMedia`API per creare applicazioni personalizzate per l'elaborazione di Kinesis Video Streams. `GetMedia`è un'API in tempo reale con bassa latenza. Per creare un giocatore che lo utilizzi`GetMedia`, devi crearlo tu stesso. Per informazioni su come sviluppare un'applicazione che visualizza un flusso video Kinesis utilizzando`GetMedia`, consulta. [Streaming utilizzando la libreria parser](parser-library.md)
+ **HLS** — [HTTP Live Streaming (HLS)](https://en.wikipedia.org/wiki/HTTP_Live_Streaming) è un protocollo di comunicazione di streaming multimediale basato su HTTP standard del settore. Puoi utilizzare HLS per visualizzare un flusso video Kinesis, per la riproduzione dal vivo o per visualizzare video archiviati. 

  È possibile usare HLS per la riproduzione in tempo reale. La latenza è in genere compresa tra 3 e 5 secondi, ma può essere compresa tra 1 e 10 secondi, a seconda del caso d'uso, del lettore e delle condizioni di rete. Puoi usare un lettore di terze parti (ad esempio [Video.js](https://github.com/videojs/video.js/) o [Google Shaka Player](https://github.com/google/shaka-player)) per visualizzare il flusso video fornendo l'URL della sessione di streaming HLS, a livello di programmazione o manualmente. Puoi anche riprodurre video inserendo l'URL della sessione di streaming HLS nella barra degli **indirizzi** dei browser [Apple Safari](https://www.apple.com/safari/) o [Microsoft Edge](https://www.microsoft.com/en-us/edge).
+ **MPEG-DASH** — [Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (DASH)](https://en.wikipedia.org/wiki/Dynamic_Adaptive_Streaming_over_HTTP), noto anche come MPEG-DASH, è un protocollo di streaming adattivo con bitrate che consente lo streaming di alta qualità di contenuti multimediali su Internet fornito da server Web HTTP convenzionali.

  È possibile utilizzare MPEG-DASH per la riproduzione in tempo reale. La latenza è in genere compresa tra 3 e 5 secondi, ma può essere compresa tra 1 e 10 secondi, a seconda del caso d'uso, del lettore e delle condizioni di rete. È possibile utilizzare un lettore di terze parti (come [dash.js](https://github.com/Dash-Industry-Forum/dash.js/wiki) o [Google Shaka Player](https://github.com/google/shaka-player)) per visualizzare lo streaming video fornendo l'URL della sessione di streaming MPEG-DASH, a livello di programmazione o manualmente.
+ **GetClip**— È possibile utilizzare l'`GetClip`API per scaricare una clip (in un MP4 file) contenente i file multimediali archiviati e su richiesta dal flusso video specificato nell'intervallo di tempo specificato. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento delle API [GetClip](https://docs.aws.amazon.com//kinesisvideostreams/latest/dg/API_reader_GetClip.html).

**Topics**
+ [Requisiti per la riproduzione dei brani video](video-playback-requirements.md)
+ [Riproduzione video con HLS](hls-playback.md)
+ [Riproduzione video con MPEG-DASH](dash-playback.md)