Test e risoluzione dei problemi di compatibilità con Proton for Amazon Streams GameLift - Amazon GameLift Stream

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Test e risoluzione dei problemi di compatibilità con Proton for Amazon Streams GameLift

Se la tua applicazione Amazon GameLift Streams viene eseguita su un ambiente di runtime Proton, questa sezione può aiutarti a risolvere i problemi di compatibilità tra l'applicazione e il livello Proton. Queste istruzioni includono una serie di script che installano Proton sulla tua macchina, simulando l'ambiente che Amazon Streams utilizzerebbe. GameLift Risolvendo i problemi senza il servizio Amazon GameLift Streams, puoi concentrarti sulla risoluzione di problemi specifici dell'applicazione e dell'ambiente di runtime.

Passaggi di alto livello per testare e risolvere i problemi

  1. Acquisisci una macchina Ubuntu 22.04 LTS. Puoi utilizzare un computer locale o un desktop EC2 basato su cloud Amazon. Scegli tra i seguenti argomenti per le istruzioni:

  2. Installa l'ambiente di runtime Proton per testare ed eseguire il debug della tua applicazione. Per ulteriori informazioni, fare riferimento Risolvi i problemi su Proton a.

Problemi noti con Proton

Fai riferimento al GitHub wiki Proton per le ultime risorse sulla compatibilità e la risoluzione dei problemi. Puoi anche cercare i problemi nel Proton GitHub issue tracker. Di seguito sono riportati alcuni problemi specifici che i nostri clienti hanno riscontrato durante l'esecuzione di applicazioni Windows su Proton:

Applicazioni Godot su Proton

  • Le applicazioni basate su Godot in esecuzione su Proton potrebbero presentare una schermata nera se il livello di acquisizione Amazon Vulkan è abilitato. Per mitigare questo problema, disabilita le texture condivise durante lo streaming impostando la variabile di ambiente. VK_LAYER_AMZN_BLITSURFACE_SHARED_TEXTURES=0

Applicazioni Unreal Engine su Proton