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Amazon GameLift ServersFlexMatchRiferimento API (AWS SDK)
Questo argomento fornisce un elenco basato sulle attività delle operazioni API per. Amazon GameLift Servers FlexMatch L'API del Amazon GameLift Servers FlexMatch servizio è inclusa nell' AWS SDK nel namespace. aws.gamelift
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Amazon GameLift ServersFlexMatchfornisce servizi di matchmaking da utilizzare con giochi ospitati con soluzioni di Amazon GameLift Servers hosting (incluso hosting gestito per server di gioco personalizzati o Amazon GameLift Servers Realtime hosting su Amazon EC2 con Amazon GameLift ServersFleetIQ), nonché con altri sistemi di hosting come peer-to-peer primitive di cloud computing o locali. Consulta la Guida per gli Amazon GameLift Servers sviluppatori per ulteriori informazioni su altre opzioni di hosting. Amazon GameLift Servers
Argomenti
Imposta regole e processi di matchmaking
Esegui queste operazioni per creare un FlexMatch matchmaker, configura il processo di matchmaking per il tuo gioco e definisci una serie di regole personalizzate per la creazione di partite e squadre.
Configurazione di abbinamento
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CreateMatchmakingConfiguration— Crea una configurazione di matchmaking con istruzioni per valutare gruppi di giocatori e creare squadre di giocatori. Quando lo usi Amazon GameLift Servers per ospitare, specifica anche come creare una nuova sessione di gioco per la partita.
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DescribeMatchmakingConfigurations— Recupera le configurazioni di matchmaking definite in una regione. Amazon GameLift Servers
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UpdateMatchmakingConfiguration— Modifica le impostazioni per la configurazione del matchmaking. coda.
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DeleteMatchmakingConfiguration— Rimuovi una configurazione di matchmaking dalla regione.
Set di regole di abbinamento
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CreateMatchmakingRuleSet— Crea una serie di regole da utilizzare durante la ricerca delle partite dei giocatori.
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DescribeMatchmakingRuleSets— Recupera i set di regole di matchmaking definiti in una Amazon GameLift Servers regione.
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ValidateMatchmakingRuleSet— Verifica la sintassi per una serie di regole di matchmaking.
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DeleteMatchmakingRuleSet— Rimuovi un set di regole di matchmaking dalla regione.
Richiedi una partita per uno o più giocatori
Chiama queste operazioni dal tuo servizio client di gioco per gestire le richieste di abbinamento dei giocatori.
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StartMatchmaking— Richiedi il matchmaking per un giocatore o un gruppo che desidera giocare nella stessa partita.
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DescribeMatchmaking— Ottieni dettagli su una richiesta di matchmaking, compreso lo stato.
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AcceptMatch— Per una partita che richiede l'accettazione da parte del giocatore, avvisa Amazon GameLift Servers quando un giocatore accetta una partita proposta.
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StopMatchmaking— Annulla una richiesta di matchmaking.
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StartMatchBackfill- Richiedi altre partite tra giocatori per riempire gli slot vuoti in una sessione di gioco esistente.
Linguaggi di programmazione compatibili
L' AWS SDK con supporto per Amazon GameLift Servers è disponibile nelle seguenti lingue. Per informazioni sul supporto per gli ambienti di sviluppo, consulta la documentazione per ogni lingua.
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Java (documenti SDK
) () Amazon GameLift Servers -
.NET (documenti SDK
) () Amazon GameLift Servers -
Go (documenti SDK
) () Amazon GameLift Servers -
Python (documenti SDK
) () Amazon GameLift Servers -
Ruby (documenti SDK
) () Amazon GameLift Servers -
PHP (documenti SDK
) () Amazon GameLift Servers -
JavaScript/Node.js (documenti SDK
) () Amazon GameLift Servers