Le traduzioni sono generate tramite traduzione automatica. In caso di conflitto tra il contenuto di una traduzione e la versione originale in Inglese, quest'ultima prevarrà.
Crea un gruppo di server di gioco
Per creare un gruppo di server di gioco, chiama CreateGameServerGroup(). Questa operazione crea sia un gruppo di server di Amazon GameLift Servers FleetIQ gioco che un gruppo di Auto Scaling corrispondente. Quando crei il gruppo di server di gioco, fornisci impostazioni specifiche del gioco Amazon GameLift ServersFleetIQ, tra cui la strategia di bilanciamento e le definizioni dei tipi di istanza. Fornite anche le impostazioni iniziali delle proprietà per il gruppo Auto Scaling.
L'esempio seguente attiva la creazione di un gruppo GameServerGroup che specifica i tipi di istanze c4.large e c5.large e limita il gruppo alle sole istanze Spot, e di un gruppo Auto Scaling che utilizza il modello di avvio specificato per la distribuzione delle istanze e gestisce la capacità del gruppo entro le impostazioni minime e massime utilizzando una politica di ridimensionamento automatico di tracciamento del target. Dopo un breve periodo di provisioning, viene creata una risorsa AutoScalingGroup e lo stato di GameServerGroup diventa ACTIVE (ATTIVO).
AWS gamelift create-game-server-group \ --game-server-group-name MyLiveGroup \ --role-arn arn:aws:iam::123456789012:role/GameLiftGSGRole \ --min-size 1 \ --max-size 10 \ --game-server-protection-policy FULL_PROTECTION \ --balancing-strategy SPOT_ONLY \ --launch-template LaunchTemplateId=lt-012ab345cde6789ff \ --instance-definitions '[{"InstanceType": "c4.large"}, {"InstanceType": "c5.large"}]' \ --auto-scaling-policy '{"TargetTrackingConfiguration": {"TargetValue": 66}}'