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Registra i server di gioco
Quando un processo del server di gioco viene avviato ed è pronto per ospitare il gameplay dal vivo, deve registrarsi presso Amazon GameLift Servers FleetIQ chiamando RegisterGameServer(). La registrazione consente Amazon GameLift Servers FleetIQ per rispondere ai sistemi di matchmaking o ad altri servizi client quando richiedono informazioni sulla capacità del server o richiedono un server di gioco. Al momento della registrazione, il server di gioco può fornire Amazon GameLift Servers FleetIQ con i dati pertinenti al server di gioco e le informazioni sulla connessione, inclusi la porta e l'indirizzo IP utilizzati per le connessioni client in entrata.
AWS gamelift register-game-server \ --game-server-id UniqueId-1234 \ --game-server-group-name MyLiveGroup \ --instance-id i-1234567890 \ --connection-info "1.2.3.4:123" \ --game-server-data "{\"key\": \"value\"}"