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Amazon GameLift ServersRealtimeriferimento all'API client (C#)
Usa l'API Realtime Client per preparare i client di gioco multiplayer da utilizzare con Amazon GameLift Servers Amazon GameLift ServersRealtime. L'API Client contiene un set di chiamate API sincrone e chiamate asincrone che consentono a un client di gioco di connettersi a un server Realtime e scambiare i messaggi e i dati con altri client tramite il server.
Questa API è definita nelle seguenti librerie:
Client.cs
Per configurare l'API Realtime del client
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Creare le librerie SDK C#. Prendere nota della posizione del file
GameLiftRealtimeClientSdkNet45.sln
. Consultare il fileREADME.md
per l'SDK del server per C# per i requisiti minimi e altre opzioni di creazione. In un IDE, caricare il file della soluzione. Per generare le librerie SDK, ripristina i NuGet pacchetti e crea la soluzione. -
Aggiungi le librerie del client Realtime al tuo progetto del client di gioco.