Amazon GameLift ServersRealtimeriferimento all'API client (C#) - Amazon GameLift Servers

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Amazon GameLift ServersRealtimeriferimento all'API client (C#)

Usa l'API Realtime Client per preparare i client di gioco multiplayer da utilizzare con Amazon GameLift Servers Amazon GameLift ServersRealtime. L'API Client contiene un set di chiamate API sincrone e chiamate asincrone che consentono a un client di gioco di connettersi a un server Realtime e scambiare i messaggi e i dati con altri client tramite il server.

Questa API è definita nelle seguenti librerie:

Client.cs

Per configurare l'API Realtime del client
  1. Scarica l'SDK Amazon GameLift ServersRealtime del client.

  2. Creare le librerie SDK C#. Prendere nota della posizione del file GameLiftRealtimeClientSdkNet45.sln. Consultare il file README.md per l'SDK del server per C# per i requisiti minimi e altre opzioni di creazione. In un IDE, caricare il file della soluzione. Per generare le librerie SDK, ripristina i NuGet pacchetti e crea la soluzione.

  3. Aggiungi le librerie del client Realtime al tuo progetto del client di gioco.