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Crea una politica di latenza dei giocatori
Se le tue richieste di posizionamento includono dati sulla latenza dei giocatori, Amazon GameLift Servers trova le sessioni di gioco nelle località con la latenza media più bassa per tutti i giocatori. Il posizionamento delle sessioni di gioco in base alla latenza media dei giocatori Amazon GameLift Servers impedisce di collocare la maggior parte dei giocatori in partite con latenza elevata. Tuttavia, posiziona Amazon GameLift Servers ancora i giocatori con una latenza estrema. Per soddisfare questi giocatori, crea delle politiche sulla latenza dei giocatori.
Una politica di latenza dei giocatori Amazon GameLift Servers impedisce di collocare una sessione di gioco richiesta in qualsiasi punto in cui i giocatori inclusi nella richiesta potrebbero riscontrare una latenza superiore al valore massimo. Le politiche di latenza dei giocatori possono anche Amazon GameLift Servers impedire di abbinare le richieste di sessione di gioco ai giocatori con latenza più elevata.
Suggerimento
Per gestire regole specifiche sulla latenza, ad esempio richiedere una latenza simile per tutti i giocatori di un gruppo, puoi utilizzare la funzione Amazon GameLift ServersFlexMatchper creare regole di matchmaking basate sulla latenza.
Ad esempio, considera questa coda con un timeout di 5 minuti e le seguenti politiche di latenza dei giocatori:
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Dedica 120 secondi alla ricerca di una posizione in cui tutte le latenze dei giocatori siano inferiori a 50 millisecondi.
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Dedica 120 secondi alla ricerca di una posizione in cui tutte le latenze dei giocatori siano inferiori a 100 millisecondi.
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Trascorri il tempo di coda rimanente fino al timeout cercando una posizione in cui tutte le latenze dei giocatori siano inferiori a 200 millisecondi.
