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Code delle sessioni di gioco nella console Amazon GameLift Servers
La risorsa queue rappresenta la configurazione del componente di posizionamento della sessione di gioco. Determina il modo in cui Amazon GameLift Servers cerca e sceglie la migliore risorsa di calcolo possibile per ospitare una nuova sessione di gioco, in base alle tue scelte di configurazione.
Visualizza le informazioni sulle code delle sessioni di gioco nella Amazon GameLift Servers console o utilizzando l'SDK o l'SDK per. AWS Amazon GameLift Servers
- Console
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Puoi visualizzare le informazioni su tutte le code, utilizzate per elaborare le richieste di nuove sessioni di gioco. La pagina delle code mostra le code delle sessioni di gioco nella zona attualmente selezionata. Regione AWS Nella pagina Code, è possibile creare una nuova coda, eliminare le code esistenti oppure aprire una pagina di dettaglio per una coda selezionata. Ogni pagina di dettaglio della coda contiene i dati dei parametri e della configurazione della coda. Per ulteriori informazioni sulle code, consulta Configura il posizionamento delle sessioni di gioco.
La pagina delle code mostra le seguenti informazioni di riepilogo per ogni coda. È possibile modificare il contenuto della tabella in base alle esigenze utilizzando lo strumento Preferenze (vedere l'
icona nell'angolo in alto a destra della tabella). Le preferenze personalizzate vengono salvate nell'utente AWS
del tuo account e vengono applicate automaticamente ogni volta che visualizzi questa pagina.-
Nome coda: il nome assegnato alla coda. Le richieste di nuove sessioni di gioco specificano una coda utilizzando questo nome.
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Timeout della coda: periodo massimo, in secondi, durante il quale una richiesta di posizionamento della sessione di gioco rimane in coda prima del timeout.
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Destinazioni in coda: numero di flotte elencate nella configurazione della coda. Amazon GameLift Serversinserisce nuove sessioni di gioco su qualsiasi flotta in coda.
Visualizza i dettagli della coda
Puoi accedere a informazioni dettagliate su qualsiasi coda, inclusi la configurazione e i parametri della coda. Per aprire una pagina dei dettagli della coda, vai alla pagina Code e scegli un nome per la coda.
Nella pagina dei dettagli della coda è visualizzata una tabella di riepilogo e schede con informazioni aggiuntive. In questa pagina puoi eseguire le seguenti operazioni:
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Aggiorna la configurazione della coda, l'elenco delle destinazioni e le policy di latenza dei giocatori. Scegli Modifica.
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Eliminare una coda. Dopo aver eliminato una coda, tutte le richieste di nuove sessioni di gioco che fanno riferimento al nome della coda avranno esito negativo. Scegli Elimina.
Nota
Per ripristinare una coda eliminata, crea una nuova coda con il nome della coda eliminata.
Informazioni
La sezione Panoramica mostra il nome della risorsa Amazon (ARN) e il Timeout della coda. Puoi utilizzare l’ARN per fare riferimento alla coda in altre operazioni o aree di Amazon GameLift Servers. Il timeout è l’intervallo di tempo massimo, in secondi, in cui la richiesta di posizionamento di una sessione di gioco resta nella coda prima che si verifichi un timeout.
Notifica degli eventi
La sezione Notifica degli eventi elenca l'argomento SNS in cui vengono Amazon GameLift Servers pubblicate le notifiche degli eventi e i dati sugli eventi che vengono aggiunti a tutti gli eventi creati da questa coda.
Tag
La tabella Tag mostra le chiavi e i valori utilizzati per etichettare la risorsa. Per ulteriori informazioni sull'etichettatura, consulta Etichettatura delle risorse AWS.
Metriche
Nella scheda Parametri è mostrata una rappresentazione grafica dei parametri della coda nel tempo.
I parametri delle code includono una serie di informazioni che descrivono l’attività di posizionamento nella coda, inclusi i posizionamenti riusciti organizzati per regione. Puoi utilizzare i dati della regione per capire dove stai ospitando i tuoi giochi. Le metriche di posizionamento a livello regionale possono aiutare a individuare problemi relativi alla progettazione generale delle code.
Le metriche della coda sono disponibili anche in Amazon. CloudWatch Per le descrizioni delle metriche disponibili, consulta. Parametri Amazon GameLift Servers per code
Destinazioni
La scheda Destinazioni mostra tutti i parchi istanze o gli alias elencati per la coda.
Quando Amazon GameLift Servers cerca nelle destinazioni le risorse disponibili per ospitare una nuova sessione di gioco, cerca nell'ordine predefinito elencato qui. Finché la prima destinazione in elenco dispone ancora di capacità, Amazon GameLift Servers vi posiziona le nuove sessioni di gioco. Puoi fare in modo che le singole richieste di posizionamento delle sessioni di gioco abbiano la priorità sull’ordine predefinito fornendo i dati di latenza dei giocatori. Tali dati indicano ad Amazon GameLift Servers di effettuare la ricerca di una destinazione disponibile con la latenza media dei giocatori più bassa. Per ulteriori informazioni sulla progettazione delle code, consulta. Personalizza una coda di sessioni di gioco
Posizionamento delle sessioni
Impostazioni di configurazione che personalizzano il processo di posizionamento del gioco.
Policy di latenza dei giocatori
La sezione Policy di latenza dei giocatori mostra tutte le policy utilizzate dalla coda. Le tabelle elencano le politiche nell'ordine in cui vengono applicate.
Posizioni
La sezione Posizioni mostra le posizioni in cui questa coda può inserire una sessione di gioco.
Priorità
La sezione Priorità mostra l'ordine in cui la coda valuta i dettagli delle sessioni di gioco.
Ordine posizione
La sezione Ordine posizione mostra l’ordine predefinito utilizzato dalla coda per posizionare le sessioni di gioco. La coda utilizza questo ordine se non sono stati definiti altri tipi di priorità.
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- AWS SDK
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Utilizza i seguenti comandi AWS CLI per recuperare informazioni su questa risorsa: