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# Monitoraggio con metriche di telemetria del server
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Amazon GameLift Serverspuò essere configurato per raccogliere e pubblicare metriche di telemetria per i server di gioco in esecuzione su flotte gestite di Amazon EC2 e Container. Queste metriche diventano disponibili dopo aver implementato il raccoglitore di telemetria con la build del server. Il sistema di metriche supporta tutti SDKs (C\+\+, C\#, Go), tutti i plugin (Unreal, Unity) e il Game Server Wrapper. Amazon GameLift Servers I dati delle metriche vengono trasferiti ad [Amazon Managed Service for [Monitora Amazon GameLift Servers con Amazon CloudWatch](monitoring-cloudwatch.md) Prometheus](https://docs.aws.amazon.com/prometheus/latest/userguide/what-is-Amazon-Managed-Service-Prometheus.html) e alle dashboard di [Amazon Managed](https://docs.aws.amazon.com/grafana/latest/userguide/what-is-Amazon-Managed-Service-Grafana.html) Grafana (consigliate per la visualizzazione).

![metriche di telemetria](http://docs.aws.amazon.com/it_it/gameliftservers/latest/developerguide/images/telemetry_metrics.png)


## Vantaggi delle metriche di telemetria
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Il sistema di metriche di telemetria offre cinque vantaggi chiave:
+ **Metriche specifiche del motore di gioco**: i plug-in del motore di gioco (Unreal, Unity) forniscono un'integrazione nativa con metriche prestazionali specifiche del motore, come il tick time del server, il frame rate e l'utilizzo delle risorse a livello di motore, fondamentali per l'ottimizzazione delle prestazioni di gioco.
+ **Supporto per metriche personalizzate**: definisci e monitora le tue metriche specifiche del gioco utilizzando le chiamate alle funzioni SDK del server per monitorare eventi di gioco personalizzati, prestazioni di business logic e punti dati specifici dell'applicazione importanti per il tuo gioco.
+ **Raccolta automatizzata**: le metriche fluiscono automaticamente dopo l'implementazione del raccoglitore di telemetria senza bisogno di strumentazione aggiuntiva e integrazione diretta con Amazon Managed [Service](https://docs.aws.amazon.com/prometheus/latest/userguide/what-is-Amazon-Managed-Service-Prometheus.html) per Prometheus e Amazon. CloudWatch
+ **Monitoraggio a più livelli: metriche a livello** di flotta per capacità e scalabilità, metriche a livello di istanza per l'utilizzo delle risorse e metriche delle sessioni di gioco per il monitoraggio delle prestazioni.
+ **Compatibilità universale:** funziona con tutti gli ambienti di sviluppo Amazon GameLift Servers supportati, è integrato con tutti i server e supporta nativamente i plugin dei motori di gioco. SDKs

**Nota**  
Le metriche di telemetria sono disponibili per le flotte gestite di Amazon GameLift Servers Amazon EC2 o container che eseguono Amazon Linux 2023 o Windows.

## Prima di iniziare
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### Risorse richieste AWS
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+ AWS account configurato perAmazon GameLift Servers.
+ Flotta gestita in esecuzione su:
  + Amazon EC2 con sistemi operativi supportati, OPPURE
  + Contenitori con Amazon Linux 2023
+ Autorizzazioni IAM appropriate

### Requisiti IAM
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Le seguenti autorizzazioni IAM sono richieste solo se prevedi di utilizzare il servizio corrispondente:
+ **[Amazon Managed Service for Prometheus](https://docs.aws.amazon.com/prometheus/latest/userguide/what-is-Amazon-Managed-Service-Prometheus.html)** (richiesto solo se si pubblicano metriche su Prometheus)
  + Autorizzazione `aps:RemoteWrite` 
  + Accesso al tuo spazio di lavoro Prometheus
+ **Amazon CloudWatch** (richiesto solo se si pubblicano metriche su Amazon CloudWatch)
  + Autorizzazione `cloudwatch:PutMetricData` 
  + Accesso ai namespace delle metriche
+ **[Amazon Managed Grafana](https://docs.aws.amazon.com/grafana/latest/userguide/what-is-Amazon-Managed-Service-Grafana.html)** (richiesto solo se si utilizzano le dashboard Grafana)
  + Autorizzazione `grafana:Read` 
  + Configurazione SSO per l'accesso alla dashboard