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# Integra l'SDK del server per i motori di gioco
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Puoi utilizzare il Amazon GameLift Servers servizio gestito con la maggior parte dei principali motori di gioco che supportano le librerie C\+\+ o C\#, tra cui O3DE, Unreal Engine e Unity. Crea la versione di cui hai bisogno per il gioco; consulta i file README di ciascuna versione per le istruzioni per la compilazione e i requisiti minimi. Per ulteriori informazioni sulle piattaforme di sviluppo e sui sistemi operativi disponibili e supportati Amazon GameLift Servers SDKs, consulta la sezione dedicata ai server di gioco. [Ottieni strumenti Amazon GameLift Servers di sviluppo](gamelift-supported.md)

Oltre alle informazioni specifiche del motore fornite in questo argomento, negli argomenti seguenti è possibile trovare ulteriore assistenza sull'integrazione di Amazon GameLift Servers nei server di gioco, nei servizi e nei client:
+ [Aggiungi Amazon GameLift Servers al tuo server di gioco con l'SDK del server](gamelift-sdk-server-api.md): istruzioni dettagliate sull'integrazione di Amazon GameLift Servers in un server di gioco.
+ [Integra la funzionalità del client di Amazon GameLift Servers gioco](gamelift-sdk-client-api.md): istruzioni dettagliate sull'integrazione in un servizio o client di gioco, tra cui la creazione di sessioni di gioco e l'aggiunta di utenti ai giochi.

## Unreal Engine
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**Server di gioco**  
Prepara i server di gioco per l'hosting Amazon GameLift Servers aggiungendo l'[SDK del server Amazon GameLift Servers per Unreal Engine](integration-server-sdk5-unreal-actions.md) al tuo progetto e implementando le funzionalità del server richieste. Per assistenza nella configurazione del plug-in Unreal Engine e l'aggiunta di codice Amazon GameLift Servers, consulta [Integrazione Amazon GameLift Servers in un progetto Unreal Engine](integration-engines-setup-unreal.md).

**Client e servizi di gioco**  
Consenti ai servizi di and/or gioco dei tuoi client di gioco di interagire con il Amazon GameLift Servers servizio, ad esempio per trovare sessioni di gioco disponibili o crearne di nuove e aggiungere giocatori ai giochi. Le funzionalità client di base sono fornite nell'[AWS SDK for C\+\+.](https://sdk.amazonaws.com/cpp/api/LATEST/namespace_aws_1_1_game_lift.html) Per integrare Amazon GameLift Servers nel progetto di gioco Unreal Engine, consulta [Integra la funzionalità del client di Amazon GameLift Servers gioco](gamelift-sdk-client-api.md).

## Unità
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**Server di gioco**  
Prepara i server di gioco per l'hosting Amazon GameLift Servers aggiungendo il [server SDK Amazon GameLift Servers for C\#](integration-server-sdk5-csharp-actions.md) al tuo progetto e implementando le funzionalità server richieste. Per assistenza nella configurazione con Unity e l'aggiunta di codice Amazon GameLift Servers, consulta [Integrazione Amazon GameLift Servers in un progetto Unity](integration-engines-unity-using.md).

**Client e servizi di gioco**  
Consenti ai servizi di and/or gioco dei tuoi client di gioco di interagire con il Amazon GameLift Servers servizio, ad esempio per trovare sessioni di gioco disponibili o crearne di nuove e aggiungere giocatori ai giochi. La funzionalità client principale è fornita da [AWS SDK per .NET](https://docs.aws.amazon.com/sdkfornet/v3/apidocs/). Per integrare Amazon GameLift Servers nel progetto di gioco Unity, consulta [Integra la funzionalità del client di Amazon GameLift Servers gioco](gamelift-sdk-client-api.md).

## Altri motori
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Per un elenco completo dei server e dei client di gioco Amazon GameLift Servers SDKs disponibili, vedi[Ottieni strumenti Amazon GameLift Servers di sviluppo](gamelift-supported.md).