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Come funziona
Il sistema di metriche di telemetria segue un semplice flusso di dati in quattro fasi dai server di gioco ai dashboard di visualizzazione.
Raccolta: il tuo server di gioco, integrato con l'SDK o il plug-in GameLift Server, invia automaticamente le metriche a un raccoglitore di telemetria locale in esecuzione sulla stessa istanza. L'SDK acquisisce sia metriche automatiche (ciclo di vita del server, utilizzo delle risorse) sia metriche personalizzate definite nel codice.
Elaborazione: il raccoglitore di telemetria aggrega le metriche del server di gioco e le combina con i dati sulle prestazioni a livello di istanza (CPU, memoria, rete, utilizzo del disco). Ciò fornisce un quadro completo delle prestazioni del gioco e dell'infrastruttura sottostante.
Archiviazione: le metriche elaborate vengono esportate nel magazzino di metriche di tua scelta: Amazon Managed Service for Prometheus per lo storage di serie temporali ad alte prestazioni, Amazon per l'integrazione dei servizi o entrambi. CloudWatch AWS Tutte le trasmissioni di dati sono autenticate e crittografate.
Visualizzazione: Amazon Managed Grafana si collega al tuo magazzino di metriche per visualizzare dashboard predefinite. GameLift Queste dashboard forniscono panoramiche della flotta, dettagli sulle prestazioni dei server e visualizzazioni di monitoraggio dei container che ti aiutano a monitorare e risolvere i problemi della tua infrastruttura di hosting dei giochi.
Nota
Tutte le trasmissioni metriche tra il server di gioco e il raccoglitore di telemetria avvengono localmente sull'istanza per motivi di sicurezza. Solo il raccoglitore comunica con i servizi utilizzando l'autenticazione corretta. AWS