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# Sessioni di gioco e di gioco nella Amazon GameLift Servers console
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Puoi utilizzare la Amazon GameLift Servers console per lavorare con sessioni di gioco e sessioni di gioco. Per ulteriori informazioni sulle sessioni di gioco e sulle sessioni giocatore, consulta [Amazon GameLift Serverse l'esperienza del giocatore](game-sessions-intro.md). La Amazon GameLift Servers console fornisce informazioni e strumenti per aiutarti a risolvere i problemi relativi alle sessioni di gioco.

Cosa puoi fare:
+ Esplora le attività delle sessioni di gioco e delle sessioni dei giocatori ospitate su una flotta specifica.
+ Cerca le attività delle sessioni di gioco per un giocatore specifico su più flotte.
+ Chiudi una sessione di gioco specifica. 

## Visualizza i dettagli della sessione di gioco
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I dati della sessione di gioco e della sessione dei giocatori sono organizzati dalla flotta che ospita la sessione di gioco.

**Per accedere alle informazioni sulla sessione di gioco e sulla sessione del giocatore**

1. Nella [Amazon GameLift Serversconsole](https://console.aws.amazon.com/gamelift/), apri il riquadro di navigazione a sinistra. Seleziona un tipo di soluzione di hosting e apri la pagina **Fleets**. Esempio:
   + **Hosting****, **ovunque**, di flotte**
   + **Hosting****, **EC2 gestito**, flotte**
   + **Hosting****, **contenitori gestiti, flotte****

1. Ogni pagina **Flotte** mostra l'elenco delle flotte attualmente selezionate. Regione AWS Scegli la flotta di cui desideri visualizzare i dati della sessione di gioco.

1. Nella pagina dei dettagli della flotta, apri la scheda **Sessioni di gioco**. Questa scheda elenca tutte le sessioni di gioco ospitate sulla flotta, insieme a informazioni di riepilogo. Puoi modificare il contenuto della tabella in base alle tue esigenze utilizzando lo strumento **Preferenze** (vedi l'![Gear icon representing settings or configuration options.](http://docs.aws.amazon.com/it_it/gameliftservers/latest/developerguide/images/settings.png)icona nell'angolo in alto a destra della tabella). Le preferenze personalizzate vengono salvate nell'utente AWS del tuo account e vengono applicate automaticamente ogni volta che visualizzi questa pagina.

1. Scegli una sessione di gioco dall'elenco per visualizzare informazioni aggiuntive. 

1. Se la sessione di gioco include i dati delle sessioni dei giocatori, scegli **Visualizza le sessioni dei giocatori** per aprire lo strumento di ricerca delle sessioni dei giocatori con l'ID della sessione di gioco inserito automaticamente.

I dettagli delle **sessioni di gioco** includono le seguenti informazioni:
+ **Stato: stato** della sessione di gioco.
  + **Attivazione**: l'istanza sta avviando una sessione di gioco.
  + **Attiva**: una sessione di gioco è in corso ed è disponibile per ricevere giocatori, a seconda della politica di [creazione dei giocatori](https://docs.aws.amazon.com/gamelift/latest/apireference/API_GameSession.html) della sessione.
  + **Terminata**: la sessione di gioco è terminata.
+ **ARN**: il nome Amazon Resource della sessione di gioco.
+ **Nome**: nome generato per la sessione di gioco.
+ **Luogo**: il luogo in cui è Amazon GameLift Servers stata ospitata la sessione di gioco.
+ **Ora di creazione**: data e ora di Amazon GameLift Servers creazione della sessione di streaming.
+ **Ora di fine**: data e ora in cui è terminata la sessione di gioco.
+ **Nome DNS**: il nome host della sessione di gioco.
+ **Indirizzo IP: indirizzo** IP specificato per la sessione di gioco.
+ **Porta**: numero di porta utilizzato per connettersi alla sessione di gioco.
+ **Creator ID**: un identificativo univoco del giocatore che ha avviato la sessione di gioco.
+ **Politica di creazione della sessione dei giocatori**: indica se la sessione di gioco accetta nuovi giocatori.
+ **Politica di protezione della scalabilità del gioco**: il tipo di protezione della sessione di gioco da impostare su tutte le nuove istanze che entrano a far Amazon GameLift Servers parte della flotta.

**Dati di gioco**  
Dati sulle proprietà del gioco, formattati come stringa, da inviare alla sessione di gioco all'inizio.

**Proprietà del gioco**  
Dati sulle proprietà del gioco, formattati come key/value coppie, da inviare alla sessione di gioco all'inizio.

**Dati di matchmaking**  
Se la sessione di gioco è stata creata conFlexMatch, i dati di matchmaking descrivono le informazioni sulla configurazione del matchmaking e sul set di regole. Ciò include gli attributi dei giocatori e gli incarichi di squadra di ogni partita. I dati sono in formato JSON. Per ulteriori informazioni sul FlexMatch matchmaking, vedi [Build a](https://docs.aws.amazon.com/gameliftservers/latest/flexmatchguide/matchmaker-build.html) matchmaker.