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# Crea un server di gioco costruito per Amazon GameLift Servers
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Dopo aver integrato il server di gioco con Amazon GameLift Servers (vedi[Prepara un gioco da ospitare con Amazon GameLift Servers](integration-intro.md)), installa il software del server di gioco sulle risorse di calcolo per l'hosting. Questo processo varia a seconda del tipo di Amazon GameLift Servers hosting che utilizzi.

## Implementa per l'hosting gestito
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Se utilizzi un hosting EC2 Amazon GameLift Servers gestito, devi impacchettare il software del server di gioco e caricarlo su. Amazon GameLift Servers Quando crei una flotta gestita, la distribuisci Amazon GameLift Servers automaticamente su ogni istanza del parco macchine. 

Gli argomenti di questa sezione descrivono come impacchettare i file di build per il caricamento, creare uno script di installazione della build opzionale e quindi caricare i file utilizzando [AWS Command Line Interface (AWS CLI)](https://aws.amazon.com/cli/) o AWS SDK.

## Implementa l'hosting for Anywhere
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Se utilizzi le flotte Amazon GameLift Servers Anywhere per l'hosting autogestito, è tua responsabilità installare il software del server di gioco su ogni computer del parco computer e mantenerlo aggiornato.

Quando un processo integrato del server di gioco inizia a funzionare, si inizializza automaticamente e stabilisce la comunicazione con il servizio. Amazon GameLift Servers Il processo del server avvia le sessioni di gioco in base alle richieste Amazon GameLift Servers e riporta l'attività al servizio.

**Topics**
+ [Implementa per l'hosting gestito](#gamelift-build-custom-upload)
+ [Implementa l'hosting for Anywhere](#gamelift-build-custom-anywhere)
+ [Creare un pacchetto dei file della build di gioco](gamelift-build-packaging.md)
+ [Aggiungere uno script di installazione della build](gamelift-build-cli-uploading-install.md)
+ [Crea una risorsa di Amazon GameLift Servers compilazione per l'hosting gestito](gamelift-build-cli-uploading-builds.md)