Le traduzioni sono generate tramite traduzione automatica. In caso di conflitto tra il contenuto di una traduzione e la versione originale in Inglese, quest'ultima prevarrà.
Aggiorna una build del server di gioco
Quando distribuisci la build del tuo server di gioco per l'hosting EC2 Amazon GameLift Servers gestito, carichi il software del server di gioco e crei una Amazon GameLift Servers risorsa di build. Dopo aver creato una Amazon GameLift Servers build, puoi aggiornare i metadati della build, ma non puoi aggiornare i file di build stessi. Per distribuire gli aggiornamenti alla build del server di gioco, devi caricare un nuovo set di file e creare una nuova Amazon GameLift Servers build utilizzando il AWS CLI comando di comando. upload-build In alternativa, puoi usare il create-buildcomando per caricare una nuova build da un bucket Amazon S3 che controlli. Quindi distribuisci la nuova build creando una nuova flotta per essa.
Puoi aggiornare i metadati di una build, inclusi il nome e la descrizione. Per queste attività, usa la Amazon GameLift Servers console o il update-build AWS CLI comando.
Automatizza gli aggiornamenti della build del gioco
Segui questi suggerimenti per automatizzare e semplificare il processo di aggiornamento delle build dei server di gioco per le flotte gestite: Amazon GameLift Servers
-
Usa le code delle sessioni di gioco e sostituisci le flotte secondo necessità. Quando invii le richieste di sessioni di gioco aAmazon GameLift Servers, specifica una coda per le sessioni di gioco anziché una flotta specifica. Con le code, puoi aggiungere flotte con una nuova build e rimuovere quelle vecchie se necessario. Per ulteriori informazioni, consulta Configura il posizionamento delle sessioni di gioco.
-
Usa gli alias per trasferire i giocatori a una nuova build di gioco. Quando invii richieste di sessioni di gioco aAmazon GameLift Servers, specifica un alias della flotta anziché un ID della flotta. Per ulteriori informazioni, consulta Crea un Amazon GameLift Servers alias.
-
Configurato per lo sviluppo iterativo. Durante lo sviluppo del gioco, esplora le opzioni per configurare un ambiente di test ospitato che supporti lo sviluppo iterativo rapido. Per informazioni, consulta Configurazione per lo sviluppo iterativo con Anywhere Amazon GameLift Servers.
Prova queste risorse dal Amazon GameLift ServersToolkit
- Strumento di aggiornamento rapido (solo per lo sviluppo)
-
Questo strumento ti aiuta a modificare le build dei server di gioco che sono già distribuite sui computer di una flotta EC2 gestita, facendoti risparmiare tempo durante le iterazioni di sviluppo rapide. Lo strumento offre diverse opzioni: puoi sostituire l'intera build del gioco o modificare file specifici e puoi gestire il riavvio dei processi del server di gioco dopo gli aggiornamenti. Puoi anche usarlo per aggiornare tutti i computer di una flotta o scegliere come target singoli computer.
Visita il repository Amazon GameLift Servers Toolkit in Github per scaricare lo strumento di aggiornamento rapido
di Github e scoprire di più su come usarlo. - Script di esempio per la distribuzione in produzione
-
Questo script illustra come automatizzare il processo di aggiornamento delle build di server di gioco distribuite su flotte EC2 gestite in produzione. Per utilizzare questo script, la soluzione di Amazon GameLift Servers hosting deve utilizzare alias per astrarre la flotta. IDs Lo script di esempio gestisce i seguenti passaggi di base: caricare una build aggiornata, creare una nuova build e distribuirla in una nuova flotta, reindirizzare il traffico dei giocatori da una flotta esistente a quella nuova ed eliminare la vecchia flotta. Personalizza lo script di esempio per soddisfare i tuoi requisiti di implementazione specifici.
Visita il repository Amazon GameLift Servers Toolkit in Github per scaricare lo script di esempio per la distribuzione di produzione
in Github e scoprire di più su come usarlo.