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# Crea una risorsa di Amazon GameLift Servers compilazione per l'hosting gestito
<a name="gamelift-build-cli-uploading-builds"></a>

Per creare una build e caricare i file, sono disponibili un paio di opzioni:
+ [Crea una build da una directory di file](gamelift-build-cli-uploading-upload-build.md). Questa è l'opzione più semplice e più comunemente usata.
+ [Crea una build con file in Amazon Simple Storage Service (Amazon S3](gamelift-build-cli-uploading-create-build.md)). Con questa opzione, puoi gestire le tue versioni di build in Amazon S3.

Con entrambi i metodi, Amazon GameLift Servers crea una nuova risorsa di compilazione con un ID di build univoco e altri metadati. La build inizia con lo **stato Inizializzato**. Dopo aver Amazon GameLift Servers acquisito i file del server di gioco, la build passa allo stato **Pronto**. 

Quando la build è pronta, puoi distribuirla su una nuova Amazon GameLift Servers flotta. Per ulteriori informazioni, consulta [Crea una EC2 flotta Amazon GameLift Servers gestita](fleets-creating.md) .Quando Amazon GameLift Servers configura la nuova flotta, scarica i file di build in ogni istanza del parco macchine e installa i file di build.