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Configurazione di una flotta di hosting con Amazon GameLift Servers
In questa sezione troverai informazioni sulla progettazione, la costruzione e la manutenzione di Amazon GameLift Servers flotte per ospitare i tuoi server di gioco. Scopri Amazon GameLift Serversopzioni di hosting di più sulle soluzioni di hosting Amazon GameLift Servers offerte, comprese quelle che utilizzano EC2 flotte gestite, flotte Anywhere autogestite per l'hardware locale e una soluzione ibrida che utilizza entrambe.
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Caratteristiche della flotta
Una Amazon GameLift Servers flotta è una raccolta di risorse informatiche che gestiscono i server di gioco e ospitano sessioni di gioco per i giocatori. Le flotte possono variare in base al tipo di risorse di elaborazione utilizzate e al modo in cui viene gestita la flotta. Le dimensioni di una flotta, ovvero il numero di sessioni di gioco e di giocatori che può supportare, dipendono dal numero di risorse di elaborazione che le fornisci. Tutte le flotte hanno le seguenti caratteristicheAmazon GameLift Servers:
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I processi del server di gioco eseguiti su tutte le flotte sono integrati con l'SDK del server Amazon GameLift Servers e comunicano con il Amazon GameLift Servers servizio allo stesso modo. I server di gioco segnalano la loro disponibilità a ospitare sessioni di gioco e giocatori, rispondono alle richieste di avvio o interruzione delle sessioni di gioco e altre interazioni.
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Amazon GameLift Serversgestisce il posizionamento delle sessioni di gioco per tutte le flotte allo stesso modo. Amazon GameLift Serverstiene traccia dello stato del server di gioco di una flotta e sceglie tra i server di gioco disponibili per ospitare una nuova sessione di gioco. Questo processo viene utilizzato se il gioco colloca le sessioni di gioco su una singola flotta o utilizza una coda di sessioni di gioco per bilanciare l'hosting tra più flotte. Con una coda, puoi anche personalizzare le decisioni di posizionamento tenendo conto di fattori come il costo delle risorse e la latenza.
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Tutte le flotte supportano l'uso di un FlexMatch matchmaker in collaborazione con una coda per il posizionamento delle sessioni di gioco. Il Amazon GameLift Servers servizio riceve le richieste di partite dei giocatori, forma le partite e le passa alla coda delle sessioni di gioco per trovare i server di gioco disponibili.
Amazon GameLift Serversraccoglie un'ampia gamma di metriche sulla flotta. Queste includono metriche di stato per computer e processi del server, nonché metriche di utilizzo per le sessioni di gioco e l'attività dei giocatori. Consulta l'elenco completo delle metriche disponibili all'indirizzo. Monitora Amazon GameLift Servers con Amazon CloudWatch
Come funziona Amazon GameLift Servers la creazione della flotta
Quando richiedi una nuova flotta, Amazon GameLift Servers avvia un flusso di lavoro per creare la risorsa del parco veicoli. Al termine di ogni fase del flusso di lavoro, Amazon GameLift Servers aggiorna lo stato della flotta ed emette una serie di eventi per comunicare i progressi verso la creazione della flotta.
Amazon GameLift Serversutilizza due tipi di eventi. Gli eventi di transizione dello stato della flotta segnano quando lo stato della flotta cambia. Gli eventi di creazione della flotta forniscono indicatori aggiuntivi per risolvere i problemi di creazione del debug. Puoi tenere traccia di tutti gli eventi utilizzando la Amazon GameLift Servers console o chiamando l'operazione API. Amazon GameLift Servers DescribeFleetEvents Puoi anche monitorare lo stato della flotta e della posizione utilizzando DescribeFleetAttributeso DescribeFleetLocationAttributes.