Code delle sessioni di gioco nella console Amazon GameLift Servers - Amazon GameLift Servers

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Code delle sessioni di gioco nella console Amazon GameLift Servers

La risorsa queue rappresenta la configurazione del componente di posizionamento della sessione di gioco. Determina il modo in cui Amazon GameLift Servers cerca e sceglie la migliore risorsa di calcolo possibile per ospitare una nuova sessione di gioco, in base alle tue scelte di configurazione.

Visualizza le informazioni sulle code delle sessioni di gioco nella Amazon GameLift Servers console o utilizzando l'SDK o l'SDK per. AWS Amazon GameLift Servers

Console

Puoi visualizzare le informazioni su tutte le code, utilizzate per elaborare le richieste di nuove sessioni di gioco. La pagina delle code mostra le code delle sessioni di gioco nella zona attualmente selezionata. Regione AWS Nella pagina Queues (Code), è possibile creare una nuova coda, eliminare le code esistenti oppure aprire una pagina di dettaglio per una coda selezionata. Ogni pagina dei dettagli della coda contiene i dati di configurazione e metriche della coda. Per ulteriori informazioni sulle code, consulta Configura il posizionamento delle sessioni di gioco.

La pagina delle code mostra le seguenti informazioni di riepilogo per ogni coda. È possibile modificare il contenuto della tabella in base alle esigenze utilizzando lo strumento Preferenze (vedere l'Gear icon representing settings or configuration options. icona nell'angolo in alto a destra della tabella). Le preferenze personalizzate vengono salvate nell'utente AWS del tuo account e vengono applicate automaticamente ogni volta che visualizzi questa pagina.

  • Nome della coda: il nome assegnato alla coda. Le richieste di nuove sessioni di gioco specificano una coda utilizzando questo nome.

  • Timeout della coda: periodo massimo, in secondi, durante il quale una richiesta di posizionamento della sessione di gioco rimane in coda prima del timeout.

  • Destinazioni in coda: numero di flotte elencate nella configurazione della coda. Amazon GameLift Serversinserisce nuove sessioni di gioco su qualsiasi flotta in coda.

Visualizza i dettagli della coda

Puoi accedere a informazioni dettagliate su qualsiasi coda, inclusi la configurazione e i parametri della coda. Per aprire una pagina dei dettagli della coda, vai alla pagina Code e scegli un nome per la coda.

Nella pagina dei dettagli della coda è visualizzata una tabella di riepilogo e schede con informazioni aggiuntive. In questa pagina puoi eseguire le seguenti operazioni:

  • Aggiorna la configurazione della coda, l'elenco delle destinazioni e le policy di latenza dei giocatori. Scegli Modifica.

  • Eliminare una coda. Dopo aver eliminato una coda, tutte le richieste di nuove sessioni di gioco che fanno riferimento al nome della coda avranno esito negativo. Scegli Elimina.

    Nota

    Per ripristinare una coda eliminata, crea una nuova coda con il nome della coda eliminata.

Informazioni

La sezione Panoramica mostra l'Amazon Resource Name (ARN) della coda e il timeout. È possibile utilizzare l'ARN per fare riferimento alla coda in altre azioni o aree di. Amazon GameLift Servers Il timeout è il periodo di tempo massimo, in secondi, durante il quale una richiesta di posizionamento della sessione di gioco rimane in coda prima del timeout.

Notifica dell'evento

La sezione Notifica degli eventi elenca l'argomento SNS in cui vengono Amazon GameLift Servers pubblicate le notifiche degli eventi e i dati sugli eventi che vengono aggiunti a tutti gli eventi creati da questa coda.

Tag

La tabella Tag mostra le chiavi e i valori utilizzati per etichettare la risorsa. Per ulteriori informazioni sull'etichettatura, consulta Etichettatura delle risorse AWS.

Metriche

Nella scheda Metrics (Parametri) è mostrata una rappresentazione grafica dei parametri della coda nel tempo.

Le metriche sulla coda includono una serie di informazioni che descrivono l'attività di posizionamento in coda, compresi i posizionamenti riusciti organizzati per regione. Puoi utilizzare i dati della regione per capire dove stai ospitando i tuoi giochi. Le metriche di posizionamento a livello regionale possono aiutare a individuare problemi relativi alla progettazione generale delle code.

Le metriche della coda sono disponibili anche in Amazon. CloudWatch Per le descrizioni delle metriche disponibili, consulta. Parametri Amazon GameLift Servers per code

Destinazioni

La scheda Destinations (Destinazioni) mostra tutti i parchi istanze o gli alias elencati per la coda.

Quando Amazon GameLift Servers cerca nelle destinazioni le risorse disponibili per ospitare una nuova sessione di gioco, cerca nell'ordine predefinito elencato qui. Finché c'è spazio sulla prima destinazione elencata, Amazon GameLift Servers inserisce nuove sessioni di gioco in quella destinazione. Puoi fare in modo che le richieste di posizionamento delle singole sessioni di gioco sostituiscano l'ordine predefinito fornendo dati sulla latenza dei giocatori. Tali dati indicano ad Amazon GameLift Servers di effettuare la ricerca di una destinazione disponibile con la latenza media dei giocatori più bassa. Per ulteriori informazioni sulla progettazione delle code, consulta. Personalizza una coda di sessioni di gioco

Posizionamento della sessione

Impostazioni di configurazione che personalizzano il processo di posizionamento del gioco.

Politiche di latenza dei giocatori

La sezione Criteri di latenza di Player mostra tutti i criteri utilizzati dalla coda. Le tabelle elencano le politiche nell'ordine in cui vengono applicate.

Posizioni

La sezione Luoghi mostra i luoghi in cui questa coda può inserire una sessione di gioco.

Priorità

La sezione Priorità mostra l'ordine in cui la coda valuta i dettagli di una sessione di gioco.

Ordine di ubicazione

La sezione Ordine delle posizioni mostra l'ordine predefinito utilizzato dalla coda per piazzare le sessioni di gioco. La coda utilizza questo ordine se non sono stati definiti altri tipi di priorità.

AWS SDK

Utilizza i seguenti comandi AWS CLI per recuperare informazioni su questa risorsa: