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# Visualizza i dettagli del lavoratore nella dashboard del lavoratore
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La *dashboard del lavoratore* fornisce dettagli per il lavoratore che elabora un'attività. Puoi vedere:
+ Metadati, come il tipo di istanza, per il lavoratore.
+ Le azioni di sessione eseguite dal lavoratore.
+ Prestazioni del lavoratore, incluso l'utilizzo di CPU, memoria e disco. La dashboard mostra anche l'utilizzo della GPU per GPU-accelerated le istanze.
+ Un grafico dell'utilizzo di CPU, memoria e disco nel tempo. Il grafico include anche l'utilizzo della GPU per GPU-accelerated le istanze.
+ Un grafico della velocità del disco nel tempo.
+ Il registro del lavoratore relativo all'attività.

**Per visualizzare la dashboard del lavoratore da un'attività**

1. Segui i passaggi indicati [Visualizza e gestisci i dettagli del lavoro in Deadline Cloud](view-a-job.md) per visualizzare un elenco di lavori.

1. Selezionare un processo nell'elenco **Jobs (Processi)**.

1. Seleziona un passaggio dall'elenco **Passaggi**.

1. Seleziona un'attività dall'elenco **Attività**.

1. Nella tabella delle attività, dal menu **Azioni**, scegli **Visualizza dashboard del lavoratore**.

**Per visualizzare la dashboard del lavoratore dai dettagli della flotta**

1. Segui i passaggi indicati [Visualizza i dettagli della coda e della flotta in Deadline Cloud](view-queue-and-fleet.md) per visualizzare una flotta.

1. Seleziona un **lavoratore** dall'elenco **Lavoratori**.

1. Dal menu **Azioni**, scegli **Visualizza il pannello di controllo del lavoratore**.

## Casi d’uso
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### Rilevamento di istanze con provisioning insufficiente
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Quando i rendering richiedono più tempo del previsto, la dashboard di lavoro può aiutarti a determinare se le istanze sono di dimensioni adeguate per i tuoi carichi di lavoro. Sebbene l'utilizzo del 100% della vCPU sia normale per molti renderer, un utilizzo costante della memoria vicino alla capacità massima e un utilizzo elevato dello spazio su disco possono indicare che le istanze non dispongono di un provisioning sufficiente. Per i GPU-accelerated carichi di lavoro, un utilizzo costantemente elevato della GPU potrebbe anche indicare che è necessaria una capacità GPU aggiuntiva. In questi casi, l'aggiornamento della configurazione delle istanze del parco istanze può ridurre gli errori di rendering e migliorare significativamente i tempi di rendering. Tuttavia, è importante continuare a monitorare le prestazioni degli operatori dopo l'aggiornamento per assicurarsi di aver trovato l'equilibrio ottimale: un upgrade troppo aggressivo può portare a costi inutili a causa dell'over-provisioning.

### Rilevamento di istanze con sovra-provisioning
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Anche quando le attività vengono completate con successo, potrebbero esserci opportunità per ottimizzare i costi. La dashboard dei lavoratori può rivelare se stai pagando per una potenza di elaborazione superiore a quella richiesta dai tuoi carichi di lavoro. Se noti che il worker ha un utilizzo medio basso della vCPU, un utilizzo minimo della memoria e uno spazio su disco inutilizzato in eccesso, puoi ridimensionare la configurazione delle istanze del tuo parco istanze.

### Risoluzione dei problemi delle attività non riusc
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Quando si esaminano le attività non riuscite, il dashboard del lavoratore funge da prezioso strumento diagnostico. Presta particolare attenzione ai picchi di utilizzo della memoria e dello spazio su disco: se questi parametri si avvicinano o raggiungono il 100%, sono probabilmente la causa principale degli errori delle attività. Tale esaurimento delle risorse indica che le istanze attuali non sono in grado di gestire efficacemente i carichi di lavoro. In questi casi, il provisioning delle istanze con maggiore memoria o spazio su disco contribuirà a garantire il corretto completamento delle attività.

### Tasso di utilizzo ottimale delle istanze
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**Utilizzo della vCPU**

**Intervallo obiettivo: 70-90%**
+ **Meno del 70%**: probabilmente stai sottoutilizzando le risorse di elaborazione, il che significa che stai pagando per una CPU superiore a quella necessaria per il tuo carico di lavoro
+ **70— 90%**: intervallo ottimale in cui è possibile utilizzare le risorse in modo efficiente senza incorrere in intoppi
+ **Coerentemente al 100%**: potrebbe indicare colli di bottiglia della CPU che potrebbero rallentare il rendering

Tieni presente che alcune attività di rendering saranno naturalmente CPU-intensive più numerose di altre e l'utilizzo al 100% della vCPU potrebbe non essere un problema. Real-time le attività di visualizzazione potrebbero mostrare un utilizzo più coerente della CPU, mentre le attività con requisiti di calcolo variabili potrebbero avere modelli diversi.

**Utilizzo della memoria**

**Intervallo obiettivo: 70-85%**
+ **Inferiore al 50%**: istanze potenzialmente sovradimensionate per il carico di lavoro
+ **70-85%**: utilizzo ottimale con sufficiente margine di crescita per i picchi
+ **Oltre il 90%**: rischio di peggioramento delle prestazioni o di errori di memoria esaurita

I requisiti di memoria possono variare in modo significativo a seconda della complessità della scena, della risoluzione delle texture e dei dati di simulazione. Il monitoraggio delle tendenze della memoria nel tempo è importante per identificare se i carichi di lavoro stanno aumentando in termini di requisiti di memoria.

**Utilizzo dello spazio su disco**

**Intervallo obiettivo: 60-80%**
+ **Inferiore al 40%**: probabilmente un eccesso di provisioning di storage
+ **60-85%**: buon utilizzo con spazio per file temporanei e cache
+ **Oltre l'85%**: rischio di esaurimento dello spazio durante i rendering di grandi dimensioni

Ricorda che I/O le prestazioni del disco possono essere importanti tanto quanto la capacità, specialmente per i carichi di lavoro che richiedono texture di read/write grandi dimensioni o la cache dei file durante il rendering.