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Visualizza i dettagli del lavoratore nella dashboard del lavoratore
La dashboard del lavoratore fornisce dettagli per il lavoratore che elabora un'attività. Puoi vedere:
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Metadati, ad esempio il tipo di istanza, per il lavoratore.
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Le azioni della sessione eseguite dal lavoratore.
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Prestazioni del lavoratore, inclusi CPU, memoria e utilizzo del disco. La dashboard mostra anche l'utilizzo della GPU per GPU-accelerated le istanze.
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Un grafico dell'utilizzo di CPU, memoria e disco nel tempo. Il grafico include anche l'utilizzo della GPU per GPU-accelerated le istanze.
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Un grafico della velocità del disco nel tempo.
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Il registro del lavoratore relativo all'attività.
Per visualizzare il dashboard del lavoratore da un'attività
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Segui i passaggi indicati Visualizza e gestisci i dettagli del lavoro in Deadline Cloud per visualizzare un elenco di lavori.
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Selezionare un processo nell'elenco Jobs (Processi).
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Seleziona un passaggio dall'elenco Passaggi.
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Seleziona un'attività dall'elenco Attività.
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Nella tabella delle attività, dal menu Azioni, scegli Visualizza il dashboard del lavoratore.
Per visualizzare il pannello di controllo dei lavoratori in base ai dettagli della flotta
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Segui i passaggi Visualizza i dettagli della coda e della flotta in Deadline Cloud per visualizzare una flotta.
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Seleziona un lavoratore dall'elenco Lavoratori.
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Dal menu Azioni, scegli Visualizza il dashboard dei lavoratori.
Casi d’uso
Rilevamento di istanze il cui provisioning è insufficiente
Quando i rendering richiedono più tempo del previsto, la dashboard di lavoro può aiutare a determinare se le istanze sono adeguatamente dimensionate per i carichi di lavoro. Sebbene l'utilizzo del 100% della vCPU sia normale per molti renderer, un utilizzo costantemente elevato della memoria vicino alla capacità massima e un utilizzo elevato dello spazio su disco possono indicare che le istanze sono sottodimensionate. Per i GPU-accelerated carichi di lavoro, un utilizzo costantemente elevato della GPU potrebbe anche indicare la necessità di una capacità GPU aggiuntiva. In questi casi, l'aggiornamento della configurazione delle istanze del parco istanze può ridurre gli errori di rendering e migliorare significativamente i tempi di rendering. Tuttavia, è importante continuare a monitorare le prestazioni dei lavoratori dopo l'aggiornamento per assicurarsi di aver trovato l'equilibrio ottimale: un aggiornamento troppo aggressivo può comportare costi inutili a causa dell'eccesso di provisioning.
Rilevamento di istanze con sovra-provisioning
Anche quando le attività vengono completate correttamente, è possibile ottimizzare i costi. La dashboard dei lavoratori può rivelare se stai pagando per una potenza di calcolo superiore a quella richiesta dai tuoi carichi di lavoro. Se notate che il lavoratore ha un utilizzo medio basso della vCPU, un utilizzo minimo della memoria e uno spazio su disco inutilizzato in eccesso, potete ridimensionare la configurazione delle istanze del parco istanze.
Risoluzione dei problemi relativi alle attività non riuscite
Quando si esaminano le attività non riuscite, la dashboard del lavoratore funge da prezioso strumento diagnostico. Presta particolare attenzione ai picchi di utilizzo della memoria e dello spazio su disco: se queste metriche si avvicinano o raggiungono il 100%, sono probabilmente la causa principale degli errori delle attività. Tale esaurimento delle risorse indica che le istanze attuali non sono in grado di gestire i carichi di lavoro in modo efficace. In questi casi, il provisioning delle istanze con maggiore memoria o spazio su disco contribuirà a garantire il corretto completamento delle attività.
Tasso di utilizzo ottimale delle istanze
Utilizzo della vCPU
Intervallo obiettivo: 70-90%
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Inferiore al 70%: probabilmente sottoutilizzo delle risorse di elaborazione, il che significa che si paga una CPU superiore a quella necessaria per il carico di lavoro
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70-90%: intervallo ottimale in cui è possibile utilizzare le risorse in modo efficiente senza incontrare intoppi
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Costantemente al 100%: potrebbe indicare dei colli di bottiglia della CPU che potrebbero rallentare i rendering
Alcune attività di rendering richiederanno naturalmente CPU-intensive più di altre e l'utilizzo del 100% della vCPU potrebbe non essere un problema. Real-time Le attività di visualizzazione potrebbero mostrare un utilizzo più coerente della CPU, mentre le attività con requisiti computazionali mutevoli potrebbero avere modelli diversi.
Utilizzo della memoria
Intervallo obiettivo: 70-85%
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Inferiore al 50%: istanze potenzialmente sovradimensionate per il carico di lavoro
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70-85%: utilizzo ottimale con margine di manovra sufficiente per i picchi
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Oltre il 90%: rischio di peggioramento delle prestazioni o di errori di esaurimento della memoria
I requisiti di memoria possono variare in modo significativo a seconda della complessità della scena, della risoluzione delle texture e dei dati di simulazione. Il monitoraggio delle tendenze della memoria nel tempo è importante per identificare se i requisiti di memoria dei carichi di lavoro aumentano.
Utilizzo dello spazio su disco
Intervallo di destinazione: 60-80%
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Inferiore al 40%: probabilmente storage con sovra-provisioning
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60-85%: buon utilizzo con spazio per file temporanei e cache
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Superiore all'85%: rischio di esaurimento dello spazio durante i rendering di grandi dimensioni
Ricorda che I/O le prestazioni del disco possono essere importanti tanto quanto la capacità, specialmente per i carichi di lavoro che richiedono read/write grandi quantità di texture o memorizzano nella cache i file durante il rendering.