SideFX Houdini - AWS Deadline Cloud

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SideFX Houdini

SideFX Houdini è un software procedurale 3D per la modellazione, il rigging, l'animazione, gli effetti visivi, lo sviluppo del look, l'illuminazione e il rendering nelle pipeline di film, TV, pubblicità e videogiochi. Houdini è completamente supportato da Deadline Cloud con un'integrazione completa che include mittenti, pacchetti conda e un adattatore per migliorare le prestazioni di rendering.

Panoramica del supporto

Houdini è supportato dai seguenti componenti:

  • Submitter: Render Output Node (ROP) integrato per l'invio diretto dei lavori da Houdini con rilevamento automatico di scene e risorse.

  • Pacchetti Conda: Deadline Cloud per l'installazione automatica su flotte gestite dai servizi.

  • Adattatore: middleware per un rendering efficiente con sessioni permanenti e monitoraggio aggiuntivo.

  • Compatibilità multipiattaforma: supporto Submitter per Windows, macOS e Linux con supporto worker per Windows e Linux con mappatura automatica dei percorsi.

Compatibilità della versione Houdini

La tabella seguente mostra gli attuali livelli di supporto per le versioni di Houdini:

Versione principale Supporto per i mittenti Supporto Conda Motori di rendering Licenze basate sull'utilizzo
19.0 Windows, macOS, Linux Linux Mantra, Karma CPU, Karma XPU Sono disponibili licenze basate sull'utilizzo
19.5 Windows, macOS, Linux Linux Mantra, Karma CPU, Karma XPU Sono disponibili licenze basate sull'utilizzo
20.0 Windows, macOS, Linux Linux Mantra, Karma CPU, Karma XPU Sono disponibili licenze basate sull'utilizzo
20.5 Windows, macOS, Linux Linux Mantra, Karma CPU, Karma XPU Sono disponibili licenze basate sull'utilizzo
21.0 Windows, macOS, Linux Linux Mantra, Karma CPU, Karma XPU Sono disponibili licenze basate sull'utilizzo

Nozioni di base

Per usare Houdini con Deadline Cloud:

  1. Crea una flotta gestita dai servizi e associala a una coda. La coda deve essere configurata con un ambiente di coda che supporti il canale conda deadline-cloud. Per ulteriori informazioni, vedere Creazione di un ambiente di coda.

  2. Installa il monitor Deadline Cloud e il presentatore Houdini sulla tua postazione di lavoro artistica utilizzando Deadline Cloud Submitter e monitora gli installatori. Per ulteriori informazioni, consulta Configura la tua postazione di lavoro.

  3. Invia il tuo lavoro direttamente da Houdini utilizzando l'inserzionista integrato in coda.

  4. Monitora il lavoro e scarica l'output utilizzando il monitor Deadline Cloud.

Utilizzo del mittente Houdini

Per usare il mittente Houdini:

  1. Apri Houdini.

  2. Nell'Editor di rete, di solito nella parte inferiore destra di Houdini, seleziona la rete. /out

  3. Premi Tab e inserisci. deadline

  4. Seleziona l'opzione Deadline Cloud e posizionala all'interno della /out rete per creare il nodo.

  5. Collega l'output dell'ultimo nodo di output di rendering (ROP) (ad esempio, Karma, Mantra o compositing) nella tua /out rete esistente all'ingresso del nodo Deadline Cloud.

  6. Scegli il nodo Deadline Cloud.

  7. Inserisci qualsiasi impostazione di lavoro nell'editor dei nodi, di solito nella parte in alto a destra di Houdini.

  8. In basso a destra dell'editor dei nodi, scegli Invia.

L'invio di Deadline Cloud analizzerà automaticamente l'albero di /out rete connesso e invierà ogni nodo come fase del processo di mantenimento dell'albero delle dipendenze. È supportato anche l'utilizzo di reti di rendering non predefinite diverse da quelle supportate. /out

Configurazioni avanzate.

Utilizzo di versioni non supportate

Deadline Cloud supporta e testa solo le versioni del software per workstation e worker riportate nella tabella precedente. Quando utilizza il mittente, l'operatore tenterà di installare la stessa versione utilizzata sulla workstation. Questa operazione potrebbe fallire se la versione di Houdini per workstation non compare nella tabella delle versioni di cui sopra.

Se hai bisogno di una versione non supportata di Houdini, hai le seguenti opzioni:

  • Quando invii il lavoro da Houdini, puoi sovrascrivere il parametro CondaPackages queue per specificare una versione supportata da utilizzare sul worker (ad esempio,). houdini=21.0, houdini-openjd=* Questo può funzionare o meno, a seconda delle funzionalità utilizzate dalla scena e di come Houdini funziona con le scene della versione della tua workstation.

  • Puoi creare una ricetta e un canale conda personalizzati per la versione desiderata da installare sul worker. Usa la ricetta conda per una versione supportata collegata di seguito come punto di partenza e impacchetta la versione desiderata in un canale conda personalizzato. Per ulteriori informazioni sulla creazione di canali conda personalizzati, vedere Creazione di canali conda personalizzati.

Motori di rendering Houdini

Houdini supporta diversi motori di rendering compatibili con Deadline Cloud:

Motore di rendering Description Supporto GPU
CPU Karma Renderer moderno basato su USD (variante CPU) Basato su CPU
CPU Karma Renderer moderno basato su USD (variante GPU) GPU accelerata
Mantra Renderer Houdini tradizionale Basato su CPU
Arnold Ray tracer Monte Carlo di terze parti Ibrido GPU/CPU
V-Ray Renderer fotorealistico di terze parti Ibrido GPU/CPU
Redshift Renderer accelerato da GPU Ottimizzato per GPU

Questi motori di rendering vengono rilevati e configurati automaticamente dal mittente integrato Houdini e l'utilizzo viene automaticamente concesso in licenza. Il mittente mantiene gli alberi delle dipendenze tra i nodi di output di rendering collegati (). ROPs

Deadline Cloud Conda Channel

La tabella seguente elenca tutti i pacchetti conda applicabili a Houdini disponibili per le flotte gestite da Service nel canale conda deadline-cloud:

Sistema operativo Pacchetto Versione Note
Linux houdini 19,0 Include i renderer Mantra e Karma
Linux houdini 19.5 Include i renderer Mantra e Karma
Linux houdini 20.0 Include i renderer Mantra e Karma
Linux houdini 20,5 Include i renderer Mantra e Karma
Linux houdini 21,0 Include i renderer Mantra e Karma
Linux houdini-openid Include l'adattatore Houdini

Risorse open source

Il mittente e l'adattatore sono open source e disponibili su. GitHub Le ricette Houdini Conda sono disponibili per le versioni supportate. GitHub