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KeyShot Studio
KeyShot Studio è un programma di ray tracing e illuminazione globale in tempo reale sviluppato da Luxion per il rendering di modelli e animazioni 3D.
Panoramica del supporto
KeyShot Studio è supportato dai seguenti componenti:
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Submitter: estensione integrata per l'invio diretto dei lavori KeyShot con rilevamento automatico di scene e risorse.
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Compatibilità multipiattaforma: supporto Submitter per Windows e macOS con supporto per i lavoratori per Windows.
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Licenze (BYOL): porta la tua licenza per il rendering nella tua fattoria. KeyShot
KeyShot compatibilità delle versioni
La tabella seguente mostra gli attuali livelli di supporto per le versioni di Keyshot:
| Versione principale | Supporto per i mittenti | Motori di rendering | Licenze |
|---|---|---|---|
| 2024 | Windows, macOS | Ray tracer integrato | BYOL richiesto |
| 2025 | Windows, macOS | Ray tracer integrato | BYOL richiesto |
Prerequisiti
KeyShot richiede la licenza Bring Your Own License (BYOL). Devi disporre di KeyShot licenze valide per la tua flotta di render farm. Configura il tuo server di licenze in modo che sia accessibile dai nodi di lavoro. Per ulteriori informazioni, consulta Connect service-managed fleet a un server di licenze personalizzato.
Per utilizzarlo KeyShot su flotte gestite dai servizi, è necessario creare un pacchetto conda e ospitarlo in un canale conda personalizzato. Un esempio di ricetta conda
Nozioni di base
Da utilizzare KeyShot con Deadline Cloud:
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Crea una flotta gestita dai servizi e associala a una coda. La coda deve essere configurata con un ambiente di coda che includa il canale conda personalizzato che contiene il pacchetto. KeyShot Per ulteriori informazioni, vedere Creazione di un ambiente di coda.
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Installa il monitor e l'invio di Deadline Cloud sulla postazione di lavoro dell'artista utilizzando Deadline Cloud KeyShot Submitter e monitora gli installatori. Per ulteriori informazioni, consulta Configura la tua postazione di lavoro.
Utilizzo del mittente KeyShot
Per utilizzare il mittente KeyShot :
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Aprire. KeyShot
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Scegli Windows > Console di scripting > Invia a Deadline Cloud ed esegui.
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Seleziona la modalità di invio preferita dalla finestra di dialogo che appare.
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Configura le impostazioni del lavoro nell'interfaccia del mittente.
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Scegli Invia per inviare il tuo lavoro a Deadline Cloud.
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Monitora il lavoro e scarica l'output utilizzando il monitor Deadline Cloud.
Configurazioni avanzate.
Utilizzo di versioni non supportate
Deadline Cloud supporta e testa solo le versioni del software per workstation e worker riportate nella tabella precedente. Quando utilizza il mittente, l'operatore utilizza la KeyShot versione del pacchetto conda personalizzato. Assicurati che il tuo canale conda personalizzato contenga pacchetti per tutte le KeyShot versioni che intendi utilizzare.
Se hai bisogno di una versione non supportata di KeyShot, puoi creare una ricetta e un canale conda personalizzati per la versione desiderata da installare sul worker. Usa la ricetta conda di esempio KeyShot come punto
Risorse open source
Il mittente è open source e disponibile su: GitHub
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Pacchetto di KeyShot lavoro autonomo.
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Guida per l'utente completa
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