Crea un ambiente di coda - AWS Deadline Cloud

Le traduzioni sono generate tramite traduzione automatica. In caso di conflitto tra il contenuto di una traduzione e la versione originale in Inglese, quest'ultima prevarrà.

Crea un ambiente di coda

Un ambiente di coda è un insieme di variabili e comandi di ambiente che configurano i lavoratori della flotta. È possibile utilizzare gli ambienti di coda per fornire applicazioni software, variabili di ambiente e altre risorse ai lavori in coda.

Quando si crea una coda, è possibile creare un ambiente di coda predefinitoConda. Questo ambiente fornisce alle flotte gestite dai servizi l'accesso ai pacchetti per le applicazioni e i renderer DCC dei partner. L'ambiente predefinito Per ulteriori informazioni, vedere. Ambiente di Conda coda predefinito

È possibile aggiungere ambienti di coda utilizzando la console o modificando direttamente il modello json o YAML. Questa procedura descrive come creare un ambiente con la console.

  1. Per aggiungere un ambiente di coda a una coda, accedi alla coda e seleziona la scheda Ambienti di coda.

  2. Scegli Azioni, quindi Crea nuovo con modulo.

  3. Inserisci un nome e una descrizione per l'ambiente di coda.

  4. Scegliete Aggiungi nuova variabile di ambiente, quindi immettete un nome e un valore per ogni variabile aggiunta.

  5. (Facoltativo) Inserite una priorità per l'ambiente di coda. La priorità indica l'ordine in cui questo ambiente di coda verrà eseguito sul lavoratore. Gli ambienti di coda con priorità più elevata verranno eseguiti per primi.

  6. Scegli Crea ambiente di coda.

Ambiente di Conda coda predefinito

Quando crei una coda associata a una flotta gestita dai servizi, hai la possibilità di aggiungere un ambiente di coda predefinito che supporti il download e l'installazione di pacchetti in un ambiente virtuale Condaper i tuoi lavori.

Se aggiungi un ambiente di coda predefinito con la console Deadline Cloud, l'ambiente viene creato automaticamente. Se aggiungi una coda in un altro modo, ad esempio con AWS CLI o with AWS CloudFormation, dovrai creare tu stesso l'ambiente di coda. Per assicurarti di avere i contenuti corretti per l'ambiente, puoi fare riferimento ai file YAML del modello di ambiente di coda sui file YAML. GitHub Per i contenuti dell'ambiente di coda predefinito, consultate il file YAML dell'ambiente di coda predefinito su. GitHub

Sono disponibili altri modelli di ambiente di coda GitHub che è possibile utilizzare come punto di partenza per le proprie esigenze.

Condafornisce pacchetti provenienti dai canali. Un canale è una posizione in cui vengono archiviati i pacchetti. Deadline Cloud fornisce un canale che ospita Conda pacchetti che supportano le applicazioni e i renderer DCC dei partner. deadline-cloud Seleziona ciascuna scheda in basso per visualizzare i pacchetti disponibili per o. Linux Windows

Linux
  • Frullatore

    • blender=3.6

    • blender=4.2

    • blender=4.5

    • blender-openjd

  • Houdini

    • houdini=19.5

    • houdini=20.0

    • houdini=20.5

    • houdini-openjd

  • Maya

    • maya=2024

      maya=2025

    • maya-mtoa=2024.5.3

      maya-mtoa=2025.5.4

    • maya-openjd

    • maya-redshift=2025.4

    • maya-vray=2025.7

  • Nuke

    • nuke=15

    • nuke=16

    • nuke-openjd

  • VRED

    • vredcore=2025

    • vredcore=2026

Windows
  • After Effects

    • aftereffects=24.6

    • aftereffects=25.1

    • aftereffects=25.2

  • Cinema 4D

    • cinema4d=2024

    • cinema4d=2025

    • cinema4d-openjd

  • KeyShot

    • keyshot=2024

    • keyshot-openjd

  • Unreal Engine

    • unrealengine=5.4

    • unrealengine=5.5

    • unrealengine=5.6

    • unrealengine-openjd

Quando si invia un lavoro a una coda con l'Condaambiente predefinito, l'ambiente aggiunge due parametri al lavoro. Questi parametri Conda specificano i pacchetti e i canali da utilizzare per configurare l'ambiente del lavoro prima dell'elaborazione delle attività. I parametri sono:

  • CondaPackages— un elenco separato da spazi delle specifiche dei pacchetti che corrispondono, ad esempio blender=3.6 o. numpy>1.22 L'impostazione predefinita è vuota per ignorare la creazione di un ambiente virtuale.

  • CondaChannels— un elenco di Condacanali separati da spazi come deadline-cloudconda-forge, os3://amzn-s3-demo-bucket/conda/channel. L'impostazione predefinita è deadline-cloud un canale disponibile per le flotte gestite dai servizi che fornisce applicazioni e renderer DCC partner.

Quando utilizzi un mittente integrato per inviare un lavoro a Deadline Cloud dal tuo DCC, il mittente inserisce il valore del parametro in base all'applicazione DCC e al mittente. CondaPackages Ad esempio, se si utilizza Blender, il parametro è impostato su. CondaPackage blender=3.6.* blender-openjd=0.4.*

Ti consigliamo di associare qualsiasi invio solo alle versioni elencate nella tabella precedente, ad esempio blender=3.6. Questo perché le versioni delle patch influiscono sui pacchetti disponibili. Ad esempio, quando rilasceremo Blender 3.6.17, non Blender distribuiremo più 3.6.16. Tutti gli invii bloccati su blender=3.6.16 falliranno. Se aggiungi blender=3.6, otterrai l'ultima versione della patch distribuita e i lavori non ne risentiranno. Per impostazione predefinita, i mittenti di DCC si collegano alle versioni correnti elencate nella tabella precedente, escluso il numero di patch, ad esempio blender=3.6.