Autodesk Maya - AWS Deadline Cloud

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Autodesk Maya

Autodesk Maya è un software di animazione, modellazione, simulazione e rendering 3D utilizzato per creare applicazioni 3D interattive, tra cui videogiochi, film d'animazione, serie TV ed effetti visivi. Maya è completamente supportato da Deadline Cloud con un'integrazione completa che include mittenti, pacchetti conda, licenze basate sull'utilizzo e un adattatore per migliorare le prestazioni di rendering.

Panoramica del supporto

Maya è supportato dai seguenti componenti:

  • Submitter: plug-in integrato per l'invio diretto di offerte di lavoro da Maya.

  • Pacchetti Conda: installazione automatica su flotte gestite dal servizio quando si utilizza il submitter.

  • Adattatore: middleware per un rendering efficiente con sessioni permanenti e monitoraggio aggiuntivo.

  • Compatibilità multipiattaforma: supporto Submitter per Windows, macOS e Linux con supporto per i lavoratori per Windows e Linux.

  • Licenze basate sull'utilizzo: per Maya e licenze renderer. Pay-as-you-go

Compatibilità della versione Maya

La tabella seguente mostra gli attuali livelli di supporto per le versioni Maya:

Versione principale Supporto per i mittenti Supporto Conda Motori di rendering Licenze basate sull'utilizzo
2024 Windows, macOS, Linux Linux Software Maya, Arnold (MToA) Sono disponibili licenze basate sull'utilizzo
2025 Windows, macOS, Linux Linux Maya Software, Arnold (MToA), V-Ray, Redshift Sono disponibili licenze basate sull'utilizzo
2026 Windows, macOS, Linux Linux Maya Software, Arnold (MToA), V-Ray, Redshift Sono disponibili licenze basate sull'utilizzo

Nozioni di base

Per usare Maya con Deadline Cloud:

  1. Crea una flotta gestita dai servizi e associala a una coda. La coda deve essere configurata con un ambiente di coda che supporti il canale conda deadline-cloud. Per ulteriori informazioni, vedere Creazione di un ambiente di coda.

  2. Installa il monitor Deadline Cloud e Maya submitter sulla postazione di lavoro dell'artista utilizzando Deadline Cloud Submitter e monitora gli installatori. Per ulteriori informazioni, consulta Configura la tua postazione di lavoro.

  3. Invia il tuo lavoro direttamente da Maya utilizzando il mittente integrato in coda.

  4. Monitora il lavoro e scarica l'output utilizzando il monitor Deadline Cloud.

Configurazioni avanzate.

Utilizzo di versioni non supportate

Deadline Cloud supporta e testa solo le versioni del software per workstation e worker riportate nella tabella precedente. Quando utilizza il mittente, l'operatore tenterà di installare la stessa versione utilizzata sulla workstation. Questa operazione fallirà se la versione di Maya per workstation non compare nella tabella delle versioni precedente.

Se hai bisogno di una versione non supportata di Maya, hai le seguenti opzioni:

Motori di rendering Maya

Maya supporta più motori di rendering completamente compatibili con Deadline Cloud:

Motore di rendering Description Supporto GPU Note Licenze basate sull'utilizzo
Software Maya Renderer CPU integrato Basato su CPU Renderer legacy con funzionalità di base Incluso con Maya
Arnold (MToA) Ray tracer Monte Carlo Ibrido GPU/CPU Rendering di qualità di produzione, è richiesto mTOA 5.3.5+ Disponibile per il periodo 2024-2026
V-Ray Renderer fotorealistico di terze parti Ibrido GPU/CPU Richiede una licenza separata Disponibile per il periodo 2025-2026
Redshift Renderer accelerato da GPU Ottimizzato per GPU Richiede una licenza separata Disponibile per il periodo 2025-2026

Tutti i motori di rendering vengono rilevati e configurati automaticamente dal mittente integrato Maya. Il mittente mantiene una corretta gestione delle dipendenze e dei file di scena.

Plugin Maya

Plug-in Versioni dei plugin Ricetta Conda fornita Pacchetto SMF Conda fornito Supporto per licenze basato sull'utilizzo
Arnold (MToA) 2024,5,3, 2025,5,4, 2026,5,5
Radiografia V 2025,7, 2026,7
Redshift 2025,4, 20262,1

Arnold per Maya (MToA)

Arnold è supportato utilizzando il pacchetto maya-mtoa conda e viene installato automaticamente quando si utilizza il submitter integrato Maya. Quando si utilizza Arnold per il rendering si applica un costo di licenza aggiuntivo.

Ricetta Conda: ricetta maya-mtoa conda

Plugin V-Ray

V-Ray è supportato utilizzando il pacchetto maya-vray conda e viene installato automaticamente quando si utilizza il submitter integrato Maya. Quando si utilizza V-Ray per il rendering si applica un costo di licenza aggiuntivo.

Ricetta Conda: ricetta maya-vray conda

Plugin Redshift

Redshift è supportato utilizzando il pacchetto maya-redshift conda e viene installato automaticamente utilizzando il submitter integrato Maya. Quando si utilizza Redshift per il rendering, viene applicato un costo di licenza aggiuntivo.

Ricetta Conda: ricetta maya-redshift conda

Canale Deadline Cloud Conda

La tabella seguente elenca tutti i pacchetti conda applicabili a Maya disponibili per le flotte gestite dal servizio nel canale conda deadline-cloud:

Sistema operativo Pacchetto Versione Note
Linux maya 2024 Include il renderer Maya Software
Linux maya 2025 Include il renderer Maya Software
Linux maya 2026 Include il renderer Maya Software
Linux maya-mtoa 20245.3 Arnold per Maya 2024
Linux maya-mota 2025,5,4 Arnold per Maya 2025
Linux maya-mota 2026,5 Arnold per Maya 2026
Linux maya ha aperto Include l'adattatore Maya
Linux maya-redshift 2025,4 Redshift per Maya 2025
Linux maya-redshift 2026.2.1 Redshift per Maya 2026
Linux maya-vray 2025,7 V-Ray per Maya 2025
Linux maya-vray 2026.7 V-Ray per Maya 2026

Risorse open source

Il mittente e l'adattatore sono open source e disponibili su: GitHub