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Autodesk Maya
Autodesk Maya è un software di animazione, modellazione, simulazione e rendering 3D utilizzato per creare applicazioni 3D interattive, tra cui videogiochi, film d'animazione, serie TV ed effetti visivi. Maya è completamente supportato da Deadline Cloud con un'integrazione completa che include mittenti, pacchetti conda, licenze basate sull'utilizzo e un adattatore per migliorare le prestazioni di rendering.
Panoramica del supporto
Maya è supportato dai seguenti componenti:
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Submitter: plug-in integrato per l'invio diretto di offerte di lavoro da Maya.
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Pacchetti Conda: installazione automatica su flotte gestite dal servizio quando si utilizza il submitter.
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Adattatore: middleware per un rendering efficiente con sessioni permanenti e monitoraggio aggiuntivo.
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Compatibilità multipiattaforma: supporto Submitter per Windows, macOS e Linux con supporto per i lavoratori per Windows e Linux.
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Licenze basate sull'utilizzo: per Maya e licenze renderer. Pay-as-you-go
Compatibilità della versione Maya
La tabella seguente mostra gli attuali livelli di supporto per le versioni Maya:
| Versione principale | Supporto per i mittenti | Supporto Conda | Motori di rendering | Licenze basate sull'utilizzo |
|---|---|---|---|---|
| 2024 | Windows, macOS, Linux | Linux | Software Maya, Arnold (MToA) | Sono disponibili licenze basate sull'utilizzo |
| 2025 | Windows, macOS, Linux | Linux | Maya Software, Arnold (MToA), V-Ray, Redshift | Sono disponibili licenze basate sull'utilizzo |
| 2026 | Windows, macOS, Linux | Linux | Maya Software, Arnold (MToA), V-Ray, Redshift | Sono disponibili licenze basate sull'utilizzo |
Nozioni di base
Per usare Maya con Deadline Cloud:
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Crea una flotta gestita dai servizi e associala a una coda. La coda deve essere configurata con un ambiente di coda che supporti il canale conda deadline-cloud. Per ulteriori informazioni, vedere Creazione di un ambiente di coda.
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Installa il monitor Deadline Cloud e Maya submitter sulla postazione di lavoro dell'artista utilizzando Deadline Cloud Submitter e monitora gli installatori. Per ulteriori informazioni, consulta Configura la tua postazione di lavoro.
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Invia il tuo lavoro direttamente da Maya utilizzando il mittente integrato in coda.
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Monitora il lavoro e scarica l'output utilizzando il monitor Deadline Cloud.
Configurazioni avanzate.
Utilizzo di versioni non supportate
Deadline Cloud supporta e testa solo le versioni del software per workstation e worker riportate nella tabella precedente. Quando utilizza il mittente, l'operatore tenterà di installare la stessa versione utilizzata sulla workstation. Questa operazione fallirà se la versione di Maya per workstation non compare nella tabella delle versioni precedente.
Se hai bisogno di una versione non supportata di Maya, hai le seguenti opzioni:
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Quando invii il lavoro da Maya, puoi sovrascrivere il parametro CondaPackages queue per specificare una versione supportata da utilizzare sul worker (ad esempio,).
maya=2026, maya-openjd=*Questo può funzionare o meno, a seconda delle funzionalità utilizzate dalla scena e di come Maya funziona con le scene della versione della workstation in uso. -
Puoi creare una ricetta e un canale conda personalizzati per la versione desiderata da installare sul worker. Usa le ricette conda per le versioni supportate come punto di partenza:
Motori di rendering Maya
Maya supporta più motori di rendering completamente compatibili con Deadline Cloud:
| Motore di rendering | Description | Supporto GPU | Note | Licenze basate sull'utilizzo |
|---|---|---|---|---|
| Software Maya | Renderer CPU integrato | Basato su CPU | Renderer legacy con funzionalità di base | Incluso con Maya |
| Arnold (MToA) | Ray tracer Monte Carlo | Ibrido GPU/CPU | Rendering di qualità di produzione, è richiesto mTOA 5.3.5+ | Disponibile per il periodo 2024-2026 |
| V-Ray | Renderer fotorealistico di terze parti | Ibrido GPU/CPU | Richiede una licenza separata | Disponibile per il periodo 2025-2026 |
| Redshift | Renderer accelerato da GPU | Ottimizzato per GPU | Richiede una licenza separata | Disponibile per il periodo 2025-2026 |
Tutti i motori di rendering vengono rilevati e configurati automaticamente dal mittente integrato Maya. Il mittente mantiene una corretta gestione delle dipendenze e dei file di scena.
Plugin Maya
| Plug-in | Versioni dei plugin | Ricetta Conda fornita | Pacchetto SMF Conda fornito | Supporto per licenze basato sull'utilizzo |
|---|---|---|---|---|
| Arnold (MToA) | 2024,5,3, 2025,5,4, 2026,5,5 | Sì | Sì | Sì |
| Radiografia V | 2025,7, 2026,7 | Sì | Sì | Sì |
| Redshift | 2025,4, 20262,1 | Sì | Sì | Sì |
Arnold per Maya (MToA)
Arnold è supportato utilizzando il pacchetto maya-mtoa conda e viene installato automaticamente quando si utilizza il submitter integrato Maya. Quando si utilizza Arnold per il rendering si applica un costo di licenza aggiuntivo.
Ricetta Conda: ricetta maya-mtoa conda
Plugin V-Ray
V-Ray è supportato utilizzando il pacchetto maya-vray conda e viene installato automaticamente quando si utilizza il submitter integrato Maya. Quando si utilizza V-Ray per il rendering si applica un costo di licenza aggiuntivo.
Ricetta Conda: ricetta maya-vray conda
Plugin Redshift
Redshift è supportato utilizzando il pacchetto maya-redshift conda e viene installato automaticamente utilizzando il submitter integrato Maya. Quando si utilizza Redshift per il rendering, viene applicato un costo di licenza aggiuntivo.
Ricetta Conda: ricetta maya-redshift conda
Canale Deadline Cloud Conda
La tabella seguente elenca tutti i pacchetti conda applicabili a Maya disponibili per le flotte gestite dal servizio nel canale conda deadline-cloud:
| Sistema operativo | Pacchetto | Versione | Note |
|---|---|---|---|
| Linux | maya | 2024 | Include il renderer Maya Software |
| Linux | maya | 2025 | Include il renderer Maya Software |
| Linux | maya | 2026 | Include il renderer Maya Software |
| Linux | maya-mtoa | 20245.3 | Arnold per Maya 2024 |
| Linux | maya-mota | 2025,5,4 | Arnold per Maya 2025 |
| Linux | maya-mota | 2026,5 | Arnold per Maya 2026 |
| Linux | maya ha aperto | Include l'adattatore Maya | |
| Linux | maya-redshift | 2025,4 | Redshift per Maya 2025 |
| Linux | maya-redshift | 2026.2.1 | Redshift per Maya 2026 |
| Linux | maya-vray | 2025,7 | V-Ray per Maya 2025 |
| Linux | maya-vray | 2026.7 | V-Ray per Maya 2026 |
Risorse open source
Il mittente e l'adattatore sono open source e disponibili su: GitHub