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Esegui il rendering delle scene Autodesk VRED su Deadline Cloud - Deadline Cloud

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Esegui il rendering delle scene Autodesk VRED su Deadline Cloud

Il vred_render job bundle esegue il rendering di scene VRED utilizzando VRED Core o VRED Pro in modalità headless. Utilizza l'API Python di VRED tramite lo script, che controlla VRED_RenderScript_DeadlineCloud.py il processo di rendering, converte i parametri del modello di lavoro in chiamate API VRED e gestisce impostazioni come qualità, risoluzione e tiling.

Il pacchetto offre due opzioni di modello:

  • Basic template (template.yaml): funzionalità di rendering standard.

  • Modello di piastrellatura (template_tiling.yaml): aggiunge il rendering region/tile basato sul rendering e una fase di assemblaggio delle tessere che combina le tessere renderizzate nelle immagini finali. Per utilizzare questo modello, rinominatelo in. template.yaml

I parametri del lavoro riguardano i percorsi di input e output, le impostazioni di rendering come dimensioni dell'immagine e DPI, i preset di qualità di rendering (Analytic, Realistic, Raytracing, NPR), le opzioni NVIDIA DLSS, il controllo dei frame, le impostazioni di animazione e il rendering basato su riquadri. Quando si utilizza il rendering basato su riquadri, è inoltre necessario abilitare il raytracing tramite GPU per evitare la generazione di riquadri neri solidi.

Per eseguire questo pacchetto su una flotta gestita dai servizi, la coda deve avere accesso al canale conda e un operatore. deadline-cloud GPU-enabled La ricetta conda vredcore-2026 nel repository degli esempi crea un pacchetto conda VRED Core. Per l'assemblaggio delle tessere, l'ambiente di rendering deve includere il pacchetto conda del canale. imagemagick conda-forge

Invia il pacchetto:

deadline bundle gui-submit vred_render/