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# Genera scene 3D procedurali con Infinigen su Deadline Cloud
<a name="examples-jb-infinigen"></a>

[Il job bundle [infinigen\_scene\_gen](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/job_bundles/infinigen_scene_gen) genera scene 3D fotorealistiche utilizzando Infinigen su Deadline Cloud GPU worker.](https://infinigen.org/) Il pacchetto supporta ambienti interni (sala da pranzo, camera da letto, cucina, bagno) e paesaggi naturali esterni (deserto, foresta, montagna, costa, artico). Ogni seme produce una scena unica con layout, mobili, materiali, terreno e vegetazione diversi. I seed si presentano come attività indipendenti per l'esecuzione parallela su tutta la flotta di GPU.

Ogni scena produce immagini RGB renderizzate (1280×720), file EXR HDR, etichette di segmentazione del materiale, passaggi di rendering (colore diffuso, occlusione ambientale, lucida) ed elementi intrinseci ed estrinseci della fotocamera. `RenderGroundTruth=True`Quando, un secondo passaggio fornisce profondità, normali e verità di base sulla segmentazione.

[Il pacchetto richiede il pacchetto `infinigen` conda creato a partire dalla [Crea un pacchetto Infinigen conda per Deadline Cloud](examples-conda-infinigen.md) ricetta, un [ambiente di coda conda con caching migliorato](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/blob/mainline/queue_environments/conda_queue_env_improved_caching.yaml) e una flotta GPU-capable Linux gestita dai servizi (come il modello di farm CUDA). CloudFormation ](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/cloudformation/farm_templates/cuda_farm)

Dalla directory, invia il lavoro: `job_bundles`

```
# Single indoor dining room (~15 min)
deadline bundle submit infinigen_scene_gen/ \
  -p Frames="0-0" \
  -p SceneType="indoor" \
  -p SceneConfig="fast_solve.gin singleroom.gin" \
  -p RoomType="DiningRoom"
```

```
# 10 unique bedrooms in parallel
deadline bundle submit infinigen_scene_gen/ \
  -p Frames="0-9" \
  -p SceneType="indoor" \
  -p RoomType="Bedroom"
```

```
# Desert landscape
deadline bundle submit infinigen_scene_gen/ \
  -p Frames="0-0" \
  -p SceneType="nature" \
  -p SceneConfig="desert.gin simple.gin"
```