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Pubblica i rendering su Autodesk Flow Production Tracking da Deadline Cloud
Il job bundle blender_turntable_to_flow dimostra come integrare Deadline Cloud con Autodesk Flow
Il pacchetto illustra due modelli principali per le pipeline di rendering e pubblicazione su Deadline Cloud:
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Post-render lavoro modellato come fasi di lavoro distinte (codifica del film, generazione di miniature, pubblicazione) che sono osservabili, riprovabili e programmabili in modo indipendente.
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Attività concatenate, dipendenti, non di rendering che vengono eseguite dopo un rendering e si espandono in parallelo.
Il grafico dei passaggi:
RenderTurntable (one task per frame) ├─ GenerateMovie (ffmpeg frames → H.264 mp4) ├─ GenerateThumbnail (mid frame → jpg) └─ PublishToFlow (depends on movie + thumbnail)
Il lavoro richiede Blender, FFmpeg e Python. Configura un ambiente di coda conda con nessun canale. blender ffmpeg python>=3.10 pip deadline-cloud conda-forge Le credenziali del flusso vengono archiviate in AWS Secrets Manager (Secrets Manager) e lette in fase di esecuzione dal ruolo di coda.
Un hook di invio (hooks.yaml) legge i parametri di Flow dalle variabili di ambiente (FLOW_PROJECT_ID,FLOW_ASSET_NAME,FLOW_SECRET_ARN) in modo che gli artisti non inseriscano manualmente i metadati del progetto. Abilita i bundle hook prima del primo utilizzo:
deadline config set settings.allow_bundle_hooks true
Invia il lavoro:
deadline bundle gui-submit blender_turntable_to_flow