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Pubblica i rendering su Autodesk Flow Production Tracking da Deadline Cloud - Deadline Cloud

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Pubblica i rendering su Autodesk Flow Production Tracking da Deadline Cloud

Il job bundle blender_turntable_to_flow dimostra come integrare Deadline Cloud con Autodesk Flow Production Tracking (in precedenza). ShotGrid Il pacchetto esegue il rendering dei fotogrammi, codifica un filmato pronto per la recensione, estrae una miniatura e pubblica il risultato su Flow come nuova versione nell'ambito dell'attività di revisione di un asset. La fase di rendering utilizza un giradischi Blender come segnaposto: sostituiscilo con qualsiasi renderer per adattare questo modello alla tua pipeline.

Il pacchetto illustra due modelli principali per le pipeline di rendering e pubblicazione su Deadline Cloud:

  • Post-render lavoro modellato come fasi di lavoro distinte (codifica del film, generazione di miniature, pubblicazione) che sono osservabili, riprovabili e programmabili in modo indipendente.

  • Attività concatenate, dipendenti, non di rendering che vengono eseguite dopo un rendering e si espandono in parallelo.

Il grafico dei passaggi:

RenderTurntable (one task per frame) ├─ GenerateMovie (ffmpeg frames → H.264 mp4) ├─ GenerateThumbnail (mid frame → jpg) └─ PublishToFlow (depends on movie + thumbnail)

Il lavoro richiede Blender, FFmpeg e Python. Configura un ambiente di coda conda con nessun canale. blender ffmpeg python>=3.10 pip deadline-cloud conda-forge Le credenziali del flusso vengono archiviate in AWS Secrets Manager (Secrets Manager) e lette in fase di esecuzione dal ruolo di coda.

Un hook di invio (hooks.yaml) legge i parametri di Flow dalle variabili di ambiente (FLOW_PROJECT_ID,FLOW_ASSET_NAME,FLOW_SECRET_ARN) in modo che gli artisti non inseriscano manualmente i metadati del progetto. Abilita i bundle hook prima del primo utilizzo:

deadline config set settings.allow_bundle_hooks true

Invia il lavoro:

deadline bundle gui-submit blender_turntable_to_flow