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# Crea un pacchetto Autodesk Maya conda per Deadline Cloud
<a name="examples-conda-maya"></a>

L'archivio degli esempi include le seguenti ricette Maya Conda. Ogni ricetta configura la variabile di `MAYA_MODULE_PATH` ambiente in modo che Maya carichi `.mod` i file dei plugin inseriti nei percorsi standard dei plugin:

[maggio-2025, [maggio-2026](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-2025)](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-2026)  
Ricette per Autodesk Maya 2025 e 2026.

[https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-mtoa-2025](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-mtoa-2025), maggio-mtoa-2026  
Plugin di renderer da Maya ad Arnold (MToA). Il pacchetto MToA fornisce anche il renderer standalone, utilizzato dal bundle`kick`. [Esegui il rendering dei file.ass di Arnold su Deadline Cloud](examples-jb-arnold-render.md)

[https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-vray-2026](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-vray-2026)  
V-Ray per il plugin Maya renderer. [Le `maya-vray-7.2` ricette contengono il pacchetto V-Ray 7.20.02 (Update 2 DR2) e richiedono l'archivio V-Ray for Maya di Chaos (è richiesto un account).](https://www.chaos.com/vray/maya)

[[maya-redshift-2025](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-redshift-2026), maya-redshift-2026](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-redshift-2025)  
Plugin di renderer Redshift per Maya.

[maya-bifrost-2026](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-bifrost-2026)  
Framework di simulazione Bifrost per Maya 2026.

[maya-openjd](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-openjd)  
Crea l'adattatore Maya Open Job Description con rattler-build per Python 3.13.

Per creare la ricetta, devi fornire l'archivio sorgente di Maya. Scaricate l'archivio sorgente Maya da Autodesk e inseritelo nella `conda_recipes/archive_files` directory del clone del vostro repository di esempi. Il nome esatto del file varia in base alla versione, ad esempio, viene utilizzato da Maya 2025 mentre da Maya 2026. `Autodesk_Maya_2025_Linux_64bit.tgz` `Autodesk_Maya_2026_ML_Linux_64bit.tgz` Fate riferimento al README di ogni ricetta per il nome di file previsto.

Il programma di installazione di Maya Windows richiede le autorizzazioni di amministratore che non sono disponibili nella maggior parte degli ambienti di creazione di pacchetti conda. Il README della ricetta [maya-2025](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-2025) include istruzioni dettagliate per installare Maya su una nuova istanza EC2 Windows Server e creare un archivio ridistribuibile che puoi caricare nel tuo bucket Amazon S3 privato e riutilizzare per altre ricette Maya.

Invia la build:

```
./submit-package-job maya-2026
```

Per i dettagli sull'approccio al packaging Maya, consulta il README della ricetta [maya-2026](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-2026).