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Crea una ricetta di compilazione conda per il plugin Autodesk Maya to Arnold (MtoA)
Il Maya to Arnold (MtoA) plugin aggiunge il Arnold renderer come opzione all'interno. Maya La ricetta di esempio MToA
Comprendere la ricetta
Il file recipe.yamlmaya pacchetto per i requisiti di compilazione ed esecuzione. Questa dipendenza utilizza un vincolo di versione in modo che il plugin venga installato solo con una versione compatibile. Maya
La ricetta utilizza gli stessi archivi di origine della ricetta. Maya Lo script di compilazione installa MtoA e crea un mtoa.mod file nella $PREFIX/usr/autodesk/maya$MAYA_VERSION/modules directory in cui è configurato il Maya pacchetto. MAYA_MODULE_PATH Arnolde Maya utilizzano la stessa tecnologia di licenza, quindi il Maya pacchetto include già le informazioni di licenza necessarie. Arnold
Creazione del pacchetto MtoA
Compila il Maya pacchetto prima di creare il MtoA pacchetto, perché MtoA dipende dal momento Maya della compilazione. Si usa rattler-build publish per creare e pubblicare il pacchetto. Dalla conda_recipes directory, esegui il seguente comando.
rattler-build publish maya-mtoa-2026/recipe/recipe.yaml \ --to file://$HOME/my-conda-channel \ --build-number=+1
Il rattler-build publish comando utilizza il canale di destinazione come canale con la massima priorità per la risoluzione delle dipendenze, quindi il maya pacchetto pubblicato in precedenza è disponibile automaticamente.
Per altre opzioni di pubblicazione:
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Per pubblicare su un canale Amazon S3, consulta Pubblicare pacchetti su un canale S3 conda.