

Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.

# Keamanan
<a name="security"></a>

 Pilar keamanan mencakup kemampuan untuk melindungi informasi, sistem, dan aset sambil memberikan nilai bisnis melalui penilaian risiko dan mitigasi. Karena visibilitas global dan sejumlah besar pemain, game adalah target yang diinginkan untuk eksploitasi, peretas, dan lainnya yang mencari cara untuk mengeksploitasi dan menyalahgunakan sistem. Hal ini sering dapat menghasilkan pengalaman pemain yang mengecewakan dan peningkatan biaya bagi pengembang game jika tidak ada fondasi keamanan yang kuat yang ditetapkan. 

 Seperti yang dijelaskan dalam [Model Tanggung Jawab Bersama](https://aws.amazon.com/compliance/shared-responsibility-model/), penting untuk memahami aspek keamanan mana yang menjadi tanggung jawab AWS dan aspek mana yang menjadi tanggung jawab pelanggan sehingga Anda siap untuk mempertahankan postur keamanan yang kuat. Pilar ini memberikan panduan keamanan cloud praktik terbaik untuk Anda pertimbangkan saat mengembangkan dan mengoperasikan game di cloud. 

 Sebelum Anda merancang suatu sistem, Anda harus menetapkan serangkaian praktik terbaik keamanan yang mencakup kontrol akses. Selain itu, Anda harus dapat mengidentifikasi insiden keamanan dan melindungi sistem dan layanan Anda sambil menjaga kerahasiaan dan integritas data melalui perlindungan data. Anda harus memiliki proses yang terdefinisi dengan baik dan dapat dipraktikkan untuk merespons insiden keamanan. Alat dan teknik ini penting karena mendukung tujuan bisnis seperti mencegah kerugian finansial atau mematuhi kewajiban peraturan. 

 **Contoh pelanggan** 

 AnyCompany Game adalah studio game fiksi yang sedang dalam proses meningkatkan postur keamanan mereka. Keamanan dapat mudah dipahami ketika ada penjelasan tentang aplikasi langsungnya. AnyCompany Game digunakan di bagian ini untuk mengontekstualisasikan praktik terbaik keamanan yang dijelaskan dalam pilar  

**Topics**
+ [Prinsip desain](design-principles-sec.md)
+ [Fondasi keamanan](gamesec01.md)
+ [Keamanan yang sedang berlangsung](gamesec02.md)
+ [Manajemen identitas dan akses](gamesec03.md)
+ [Kontrol akses](gamesec04.md)
+ [Deteksi](gamesec05.md)
+ [Perlindungan infrastruktur](gamesec06.md)
+ [Respons insiden](gamesec07.md)
+ [Keamanan aplikasi](gamesec08.md)
+ [Mengotomatiskan keamanan](gamesec09.md)
+ [Pemodelan ancaman](gamesec10.md)
+ [Sumber daya](resources-sec.md)