

Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.

# GAMEREL02-BP02 Mendukung penggunaan beberapa jenis instans EC2 untuk game Anda
<a name="gamerel02-bp02"></a>

 Saat menghosting game Anda menggunakan instans EC2, atau jika Anda menggunakan wadah yang dihosting pada instans EC2 di instans Anda Akun AWS, gunakan beberapa jenis instans dalam strategi hosting Anda. Dengan menggunakan beberapa jenis instans, Anda dapat meningkatkan jumlah opsi komputasi yang dapat digunakan saat game Anda melakukan penskalaan untuk menambahkan lebih banyak server untuk mendukung pertumbuhan pemain, yang meningkatkan keandalan jika jenis instans pilihan Anda tidak tersedia. 

 **Tingkat risiko yang terjadi jika praktik terbaik ini tidak diterapkan:** Tinggi 

## Panduan implementasi
<a name="implementation-guidance-40"></a>

 Saat menghosting game Anda menggunakan Instans Spot, gunakan beberapa jenis instans karena ketersediaan Instans Spot berfluktuasi berdasarkan permintaan pelanggan. 

 Uji game Anda pada beberapa jenis instans untuk memenuhi persyaratan biaya dan kinerja Anda dan tentukan peringkat prioritas jenis instans. Amazon EC2 Auto Scaling mendukung penggunaan beberapa jenis dan ukuran instans serta [ menetapkan bobot untuk setiap jenis instans ](https://docs.aws.amazon.com/autoscaling/ec2/userguide/ec2-auto-scaling-mixed-instances-groups.html) dalam konfigurasi Anda sehingga Anda dapat menerapkan peringkat prioritas opsi komputasi. 

 Saat menghosting game Anda menggunakan hosting GameLift terkelola Amazon, tentukan jenis instans apa yang dibutuhkan game Anda dan cara menjalankan proses server game di dalamnya (menggunakan konfigurasi runtime). Saat memilih sumber daya untuk armada, pertimbangkan beberapa faktor, termasuk sistem operasi game, jenis instans (perangkat keras komputasi), dan apakah akan menggunakan On-Demand Instans, Instans Spot, atau keduanya. Biaya hosting dengan Amazon GameLift terutama tergantung pada jenis instans yang Anda gunakan. Untuk informasi selengkapnya, lihat Mem [ ilih sumber daya komputasi untuk armada ](https://docs.aws.amazon.com/gamelift/latest/developerguide/gamelift-compute.html) yang dikelola. 

### Langkah-langkah implementasi
<a name="implementation-steps-39"></a>
+  Gunakan beberapa jenis instans EC2 untuk meningkatkan keandalan dan opsi penskalaan saat menghosting game Anda di EC2 atau wadah. 
+  Konfigurasikan Amazon EC2 Auto Scaling atau arm GameLift ada dengan tipe dan bobot instans yang diprioritaskan untuk mengoptimalkan biaya dan kinerja. 
+  Uji permainan Anda pada berbagai jenis instans untuk memverifikasi bahwa kinerja memenuhi persyaratan dan sesuaikan strategi hosting Anda sesuai dengan itu * ***. **** 