

Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.

# Manajemen data
<a name="gameperf06"></a>


|  GAMEPERF06: Bagaimana Anda mengelola dan menganalisis log server game secara efisien dan menyimpan berbagai jenis data game untuk kinerja yang optimal?  | 
| --- | 
|   | 

 Game dapat memiliki data pemain, log game, dan log server yang harus dipisahkan satu sama lain jika memungkinkan. Memusatkan konsumsi log dan manajemen siklus hidup dapat menguntungkan tim game Anda dengan memberikan wawasan tentang apa yang terjadi di game dan di server. 

**Topics**
+ [GAMEPERF06-BP01 Memusatkan pengumpulan dan penyimpanan log](gameperf06-bp01.md)
+ [GAMEPERF06-BP02 Mengkategorikan dan menyimpan data game berdasarkan pola akses](gameperf06-bp02.md)
+ [GAMEPERF06-BP03 Aktifkan pemformatan dan pengelompokan log yang efisien](gameperf06-bp03.md)
+ [GAMEPERF06-BP04 Menerapkan kebijakan rotasi dan retensi log](gameperf06-bp04.md)
+ [GAMEPERF06-BP05 Gunakan alat pemantauan dan visualisasi](gameperf06-bp05.md)