

Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.

# Pemilihan komputasi
<a name="gameperf05"></a>


|  GAMEPERF05: Bagaimana Anda memilih solusi komputasi yang sesuai untuk game Anda?  | 
| --- | 
|   | 

 Kinerja komputasi bervariasi di seluruh ukuran instans dan keluarga. Sangat bermanfaat untuk menggunakan beberapa opsi komputasi yang berasal dari kumpulan kapasitas terpisah. Kembangkan strategi komposisi armada yang memberikan preferensi pada kinerja tetapi mencakup keragaman yang cukup untuk menghindari kesalahan kapasitas yang tidak mencukupi. 

**Topics**
+ [GAMEPERF05-BP01 Benchmark performa game Anda di berbagai jenis komputasi](gameperf05-bp01.md)
+ [GAMEPERF05-BP02 Pindahkan tugas komputasi ke alur kerja asinkron non-latency-sensitive](gameperf05-bp02.md)