View a markdown version of this page

GAMEOPS02-BP02 Mengatur sumber daya infrastruktur menggunakan penandaan sumber daya - Lensa Industri Game

Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.

GAMEOPS02-BP02 Mengatur sumber daya infrastruktur menggunakan penandaan sumber daya

Untuk mengelola dan melacak sumber daya https://docs.aws.amazon.com/whitepapers/latest/cost-optimization-laying-the-foundation/tagging.html infrastruktur Anda secara efektif AWS, gunakan penandaan dan pengelompokan sumber daya yang tepat untuk mengidentifikasi pemilik, proyek, aplikasi, pusat biaya, dan data lainnya masing-masing sumber daya. Sumber daya yang ditandai dapat dikelompokkan bersama menggunakan grup sumber daya, yang membantu dengan dukungan operasional.

Tingkat risiko yang terjadi jika praktik terbaik ini tidak diterapkan: Tinggi

Panduan implementasi

Tentukan kebijakan penandaan. Strategi umum termasuk tag sumber daya untuk mengidentifikasi pemilik sumber daya, seperti nama tim atau nama individu, nama game, aplikasi, atau proyek, nama studio, lingkungan (seperti pengembangan atau produksi), dan peran sumber daya (seperti server database, server web, server game khusus, server aplikasi, atau server cache). Anda dapat menambahkan tag lain untuk membantu bisnis dan kebutuhan TI. AWS Configjuga dapat menerapkan kebijakan pen andaan pada pembuatan sumber daya dan waktu pembaruan. Tag dan grup sumber daya tersedia dari operasi Konsol Manajemen AWS, the AWS CLI, dan API.

Langkah-langkah implementasi

  • Tandai sumber daya untuk mengidentifikasi pemilik, proyek, aplikasi, pusat biaya, dan data relevan lainnya.

  • Terapkan kebijakan penandaan termasuk tag untuk pemilik, proyek, studio, lingkungan, dan peran sumber daya.

  • Gunakan AWS Config untuk menerapkan kebijakan penandaan, dan mengelola tag melalui Konsol Manajemen AWS, CLI, dan API.