

Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.

# Optimalisasi biaya
<a name="cost-optimization"></a>

 Pilar optimasi biaya mencakup proses penyempurnaan dan peningkatan sistem yang berkelanjutan selama seluruh siklus hidupnya. Proses ini terbentang dari desain awal bukti konsep pertama Anda hingga pengoperasian beban kerja produksi yang sedang berlangsung. Dengan mengadopsi garis besar praktik dalam paper ini, Anda dapat membangun dan mengoperasikan sistem sadar biaya yang mencapai hasil bisnis yang diinginkan pada titik harga terendah. Menerapkan praktik pengoptimalan biaya ini dapat memungkinkan bisnis Anda memaksimalkan nilai investasi cloud Anda. 

 Game adalah proyek kreatif unik yang harus bersaing untuk perhatian pemain dan waktu bermain. Sebelum diluncurkan, pengembang game sering tidak memiliki pemahaman yang jelas tentang seberapa populer atau tahan lama game mereka nantinya. Bergantung pada strategi monetisasi game, prioritas bisnis, dan tahap siklus hidup, pengembang perlu melakukan pengorbanan saat mengevaluasi keputusan pengoptimalan biaya. 

 Misalnya, selama fase pra-peluncuran game baru yang sangat dinanti, fokusnya biasanya pada speed-to-market, pengembangan fitur, dan kinerja. Prioritasnya adalah memverifikasi skala infrastruktur untuk memenuhi permintaan pemain puncak. Sebaliknya, jika permainan tidak berhasil atau pengembangan melambat, fokusnya dapat beralih ke pengurangan biaya sebanyak mungkin untuk terus mengoperasikan game untuk pemain yang ada. 

 Banyak pengembang game juga mengoperasikan beberapa game secara bersamaan, yang membutuhkan pertimbangan tambahan. Sumber daya seperti infrastruktur, perangkat lunak, dan staf dapat dibagi di beberapa game langsung, memungkinkan kerugian dari satu game diimbangi oleh keuntungan dari yang lain. Dalam skenario ini, fokus pada optimasi biaya dapat meningkatkan keuangan di seluruh portofolio game. 

 Mengingat model bisnis yang unik, skala, dan ketidakpastian permainan, pertanyaan kunci berikut dapat memandu keputusan pengoptimalan biaya: 
+  Bagaimana cara mengukur biaya infrastruktur per pemain, sistem, dan fitur game? 
+  Apa keseimbangan yang tepat antara pengoptimalan biaya dan pengalaman pemain untuk tahap siklus hidup game saya saat ini? 
+  Bagaimana saya bisa memaksimalkan laba atas investasi menggunakan model penetapan harga yang tepat untuk AWS sumber daya saya? 

 Menerapkan praktik terbaik ini dan mengajukan pertanyaan yang tepat dapat membantu pengembang game membangun dan mengoperasikan sistem sadar biaya yang mencapai hasil bisnis sambil meminimalkan biaya. 

**Topics**
+ [Prinsip desain](design-principles-cost.md)
+ [Mempraktikkan Manajemen Keuangan Cloud](gamecost-cfm.md)
+ [Kesadaran akan penggunaan dan pengeluaran](gamecost01.md)
+ [Sumber daya hemat biaya](gamecost02.md)
+ [Biaya transfer data](gamecost03.md)
+ [Mengelola permintaan dan sumber daya pasokan](gamecost-mdsr.md)
+ [Mengoptimalkan dari waktu ke waktu](gamecost-oot.md)
+ [Sumber daya](resources-cost.md)