

Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.

# Mengelola penggunaan dan tagihan untuk Amazon GameLift Streams
<a name="pricing"></a>

 Topik ini mencakup cara memantau dan mengelola penggunaan, biaya, dan penagihan Amazon GameLift Streams Anda untuk mengoptimalkan biaya streaming Anda. 

 Lihat juga [halaman Harga](https://aws.amazon.com/gamelift/streams/pricing/) Amazon GameLift Streams untuk informasi berikut: 
+  **Rincian biaya**: Pahami AWS biaya apa yang dikenakan saat Anda menggunakan Amazon GameLift Streams. 
+  **Tarif Amazon GameLift Streams**: Lihat berapa biaya Amazon GameLift Streams dan bandingkan berbagai opsi. 
+  **Reservasi kapasitas streaming**: Rencanakan ke depan dan pastikan Anda memiliki kapasitas streaming yang cukup untuk memenuhi permintaan pelanggan Anda. 

## Tinjau tagihan dan GameLift penggunaan Amazon Streams Anda
<a name="pricing-aws-billing"></a>

Anda dapat meninjau tagihan dan penggunaan Amazon GameLift Streams Anda dengan menggunakan AWS Manajemen Penagihan dan Biaya alat di AWS Konsol atau AWS CLI. 

Untuk melihat tagihan Anda melalui AWS Konsol, lihat [Melihat tagihan Anda](https://docs.aws.amazon.com/awsaccountbilling/latest/aboutv2/getting-viewing-bill.html) di Panduan AWS Billing Pengguna.

 Untuk melihat tagihan Anda melalui AWS CLI, hubungi [https://docs.aws.amazon.com/aws-cost-management/latest/APIReference/API_GetCostAndUsage.html](https://docs.aws.amazon.com/aws-cost-management/latest/APIReference/API_GetCostAndUsage.html)menggunakan Billing and Cost Management API. Misalnya, gunakan perintah berikut untuk mengambil tagihan bulanan untuk Amazon GameLift Streams, dan ganti tanggal dengan yang relevan dengan Anda.

**Example : Gunakan `GetCostAndUsage` API untuk melihat tagihan**  

```
aws ce get-cost-and-usage /
    --time-period Start=2023-01-01,End=2023-01-31 /
    --granularity MONTHLY /
    --metrics BlendedCost /
    --filter Amazon GameLift Streams-bill-filter.json
```

di mana filter, seperti`Amazon GameLift Streams-bill-filter.json`, menentukan layanan Amazon GameLift Streams sebagai berikut:

```
{
    "Dimensions": { 
        "Key": "SERVICE", 
        "Values": ["Amazon Amazon GameLift Streams"] 
    }    
}
```

## Praktik terbaik untuk mengelola biaya Amazon GameLift Streams
<a name="pricing-manage-costs"></a>

Kami sangat menyarankan Anda menggunakan alat dan teknik berikut untuk mengelola biaya Amazon GameLift Streams Anda untuk menghindari biaya yang tidak terduga.

### Buat peringatan penagihan untuk memantau penggunaan
<a name="pricing-billing-alerts"></a>

Siapkan peringatan penagihan menggunakan AWS Budgets, yang memungkinkan Anda melacak biaya dan penggunaan, serta merespons peringatan dengan cepat untuk menghindari biaya yang tidak terduga. Anda juga dapat mengonfigurasi peringatan penagihan untuk memicu tindakan yang membantu Anda tetap sesuai anggaran. Secara default, anggaran mencakup semua layanan AWS Anda. Untuk menentukan anggaran hanya untuk Amazon GameLift Streams, tambahkan [filter anggaran](https://docs.aws.amazon.com/cost-management/latest/userguide/budgets-create-filters.html).

Untuk informasi selengkapnya, lihat topik berikut: 
+ [Membuat anggaran](https://docs.aws.amazon.com/cost-management/latest/userguide/budgets-create.html)
+ [Praktik terbaik untuk AWS Budgets](https://docs.aws.amazon.com/cost-management/latest/userguide/budgets-best-practices.html)

### Skalakan grup aliran ke kapasitas nol
<a name="pricing-pause-stream-groups"></a>

Kapasitas aliran yang dialokasikan terus mengeluarkan biaya bahkan ketika mereka saat ini tidak menghosting sesi streaming. Skalakan grup aliran ke kapasitas nol saat tidak digunakan untuk menghindari biaya yang tidak perlu. Ini mencegah grup streaming Anda mengalokasikan sumber daya. Saat Anda menyetel kapasitas aliran selalu aktif dan sesuai permintaan ke nol, semua aliran yang terhubung berakhir. Jika sudah siap, Anda dapat menggunakan kembali grup streaming dengan menskalakan cadangan kapasitas.

Untuk instruksi, lihat[Edit kapasitas](stream-groups.md#stream-groups-edit-capacity).

**Awas**  
Hindari menghapus grup streaming, kecuali jika Anda tidak berencana untuk menggunakan grup streaming lagi. Jika Anda menghapus grup streaming, Anda tidak dapat memulihkan grup aliran asli dan harus membuat yang baru.

### Hapus file aplikasi asli
<a name="pricing-delete-apps"></a>

 Untuk mengoptimalkan biaya penyimpanan, Anda dapat menghapus file aplikasi asli yang Anda unggah ke bucket Amazon S3. Aman untuk menghapus file jika aplikasi dalam status **Siap**. Pada saat itu, Amazon GameLift Streams memiliki snapshot dari file aplikasi dan tidak lagi mengakses file asli Anda. 