Membangun mak comblang Amazon GameLift ServersFlexMatch - Amazon GameLift Servers

Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.

Membangun mak comblang Amazon GameLift ServersFlexMatch

Bagian ini menjelaskan elemen kunci dari mak comblang dan cara membuat dan menyesuaikannya untuk gim Anda. Ini termasuk menyiapkan konfigurasi perjodohan dan set aturan perjodohan.

Membuat mak comblang Anda adalah langkah pertama dalam peta jalan: FlexMatch

Seorang FlexMatch mak comblang melakukan pekerjaan membangun pertandingan game. Ini mengelola kumpulan permintaan perjodohan yang diterima, memproses dan memilih pemain untuk menemukan grup pemain terbaik, dan membentuk tim untuk pertandingan. Untuk game yang digunakan Amazon GameLift Servers untuk hosting, itu juga menempatkan dan memulai sesi permainan untuk pertandingan.

FlexMatchmemasangkan layanan perjodohan dengan mesin aturan yang dapat disesuaikan. Ini memungkinkan Anda merancang cara mencocokkan pemain berdasarkan atribut pemain dan mode permainan yang masuk akal untuk permainan Anda, dan mengandalkan FlexMatch untuk mengelola mur dan baut membentuk kelompok pemain dan menempatkannya ke dalam permainan. Lihat detail lebih lanjut tentang pencocokan kustom di FlexMatchcontoh set aturan.

Setelah membentuk pertandingan, FlexMatch berikan data pertandingan untuk penempatan sesi permainan. Untuk game yang digunakan Amazon GameLift Servers untuk hosting, FlexMatch kirimkan permintaan penempatan sesi game dengan pemain yang cocok ke antrian sesi permainan. Antrian mencari sumber daya hosting yang tersedia di Amazon GameLift Servers armada Anda dan memulai sesi permainan baru untuk pertandingan. Untuk game yang menggunakan solusi hosting lain, FlexMatch berikan data kecocokan untuk Anda berikan ke komponen penempatan sesi game Anda sendiri.

Untuk penjelasan rinci tentang bagaimana FlexMatch mak comblang memproses permintaan perjodohan yang diterimanya, lihat. FlexMatchproses perjodohan