Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.
Contoh: Buat pertandingan besar dengan pemain dengan atribut serupa
Contoh ini menggambarkan cara menyiapkan set aturan untuk kecocokan dengan dua tim menggunakan batchDistance. Contohnya:
-
Aturan
SimilarLeaguememastikan semua pemain dalam kecocokan memilikileaguedalam 2 pemain lainnya. -
Aturan
SimilarSkillmemastikan semua pemain dalam kecocokan memilikiskilldalam 10 pemain lainnya. Jika seorang pemain telah menunggu 10 detik, jaraknya diperluas menjadi 20. Jika seorang pemain telah menunggu 20 detik, jaraknya diperluas menjadi 40. -
Aturan
SameMapmemastikan semua pemain dalam kecocokan telah meminta hal yang samamap. -
Aturan
SameModememastikan semua pemain dalam kecocokan telah meminta hal yang samamode.
{ "ruleLanguageVersion": "1.0", "teams": [{ "name": "red", "minPlayers": 100, "maxPlayers": 100 }, { "name": "blue", "minPlayers": 100, "maxPlayers": 100 }], "algorithm": { "strategy":"balanced", "balancedAttribute": "skill", "batchingPreference":"fastestRegion" }, "playerAttributes": [{ "name": "league", "type": "number" },{ "name": "skill", "type": "number" },{ "name": "map", "type": "string" },{ "name": "mode", "type": "string" }], "rules": [{ "name": "SimilarLeague", "type": "batchDistance", "batchAttribute": "league", "maxDistance": 2 }, { "name": "SimilarSkill", "type": "batchDistance", "batchAttribute": "skill", "maxDistance": 10 }, { "name": "SameMap", "type": "batchDistance", "batchAttribute": "map" }, { "name": "SameMode", "type": "batchDistance", "batchAttribute": "mode" }], "expansions": [{ "target": "rules[SimilarSkill].maxDistance", "steps": [{ "waitTimeSeconds": 10, "value": 20 }, { "waitTimeSeconds": 20, "value": 40 }] }] }