Desain set FlexMatch aturan - Amazon GameLift Servers

Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.

Desain set FlexMatch aturan

Topik ini mencakup struktur dasar dari aturan yang ditetapkan dan bagaimana membangun aturan yang ditetapkan untuk pertandingan kecil hingga 40 pemain. Aturan perjodohan melakukan dua hal: menyusun struktur dan ukuran tim pertandingan dan memberi tahu mak comblang bagaimana memilih pemain untuk membentuk pertandingan terbaik.

Tapi aturan perjodohan Anda bisa berbuat lebih banyak. Sebagai contoh, Anda dapat:

  • Optimalkan algoritma perjodohan untuk game Anda.

  • Siapkan persyaratan latensi pemain minimum untuk melindungi kualitas gameplay.

  • Secara bertahap rileks persyaratan tim dan aturan pertandingan dari waktu ke waktu sehingga semua pemain aktif dapat menemukan pertandingan yang dapat diterima ketika mereka menginginkannya.

  • Tentukan penanganan untuk permintaan perjodohan grup menggunakan agregasi pihak.

  • Memproses pertandingan besar dari 40 pemain atau lebih. Untuk informasi selengkapnya tentang membangun korek api besar, lihatDesain a FlexMatch set aturan pertandingan besar.

Saat membuat set aturan perjodohan, pertimbangkan tugas opsional dan wajib berikut ini:

Anda dapat membuat set aturan menggunakan Amazon GameLift Servers konsol atau CreateMatchmakingRuleSet operasi.