Amazon GameLift ServersRealtimereferensi API klien (C #) - Amazon GameLift Servers

Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.

Amazon GameLift ServersRealtimereferensi API klien (C #)

Gunakan API Realtime Klien untuk mempersiapkan klien game multipemain Anda untuk digunakan. Amazon GameLift Servers Amazon GameLift Servers Realtime API Klien berisi serangkaian panggilan API sinkron dan panggilan balik asinkron yang memungkinkan klien game terhubung ke Realtime server dan bertukar pesan dan data dengan klien game lain melalui server.

API ini ditentukan di pustaka berikut:

Client.cs

Untuk menyiapkan API Realtime klien
  1. Unduh SDK Amazon GameLift ServersRealtime klien.

  2. Bangun pustaka C# SDK. Cari file solusi GameLiftRealtimeClientSdkNet45.sln. Lihat file README.md untuk SDK C# Server untuk persyaratan minimum dan tambahan opsi build. Dalam IDE, muat file solusi. Untuk menghasilkan pustaka SDK, pulihkan NuGet paket dan buat solusinya.

  3. Tambahkan pustaka Realtime Klien ke proyek klien game Anda.