

Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.

# Armada di konsol Amazon GameLift Servers
<a name="gamelift-console-fleets"></a>

Sumber daya armada mewakili satu set mesin komputasi yang digunakan dengan dan menjalankan server game Anda. Bergantung pada solusi hosting Anda, Anda mungkin memiliki armada terkelola, EC2 armada kontainer terkelola, armada Anywhere, atau kombinasi.

Melihat informasi tentang armada di Amazon GameLift Servers konsol atau menggunakan atau AWS SDK untuk. Amazon GameLift Servers

------
#### [ Console ]

Anda dapat melihat informasi tentang semua armada yang dibuat untuk meng-host game Anda di Amazon GameLift Servers bawah AWS akun Anda. **Di navigasi sisi kiri konsol, temukan opsi hosting yang Anda inginkan (Anywhere, Managed, Managed Container) EC2, dan pilih Armada.** 

Untuk setiap opsi hosting, halaman **Armada** mencantumkan armada yang terletak di Wilayah yang Anda pilih AWS saat ini. Dari halaman **Armada**, Anda dapat membuat armada baru atau melihat detail tambahan pada armada. [Halaman detail](gamelift-console-fleets-metrics.md) armada berisi informasi penggunaan, metrik, data sesi permainan, dan data sesi pemain. Anda juga dapat mengedit catatan armada atau menghapus armada.

Halaman **Armada** menampilkan informasi ringkasan berikut secara default. Anda dapat menyesuaikan konten tabel sesuai kebutuhan menggunakan alat **Preferensi** (lihat ![\[Gear icon representing settings or configuration options.\]](http://docs.aws.amazon.com/id_id/gameliftservers/latest/developerguide/images/settings.png) ikon di sudut kanan atas tabel). Preferensi khusus disimpan ke pengguna AWS akun Anda dan diterapkan secara otomatis setiap kali Anda melihat halaman ini.
+ **ID** — Pengenal yang ditugaskan ke armada. ID ini unik di Wilayah AWS tempat armada dibuat.
+ **Nama — Nama** ramah yang diberikan kepada armada.
+ **Status** — Status armada: **Baru**, **Mengunduh**, **Membangun**, dan **Aktif**.
+ **Waktu pembuatan** - Tanggal dan waktu armada dibuat.
**catatan**  
Armada menampilkan ikon peringatan untuk armada-armada yang dibuat lebih dari 90 hari sebelumnya. Sebagai praktik terbaik, kami sarankan mengganti armada setiap 30 hari untuk menjaga lingkungan yang aman dan up-to-date runtime untuk server game yang Anda host. Untuk panduan, lihat [Praktik terbaik keamanan untuk Amazon GameLift Servers](security-best-practices.md).
+ **Jenis armada** — Ketersediaan instance yang digunakan untuk meng-host game Anda, yang berpotensi memengaruhi biaya hosting. Armada terkelola dapat menggunakan instance **On-Demand** (selalu tersedia) atau **Spot** (ketersediaan bervariasi).
+ **Instance aktif** — Jumlah EC2 instans yang digunakan untuk armada.
+ **Instance yang diinginkan** — Jumlah EC2 instans untuk tetap aktif.
+ **Sesi permainan** — Jumlah sesi permainan aktif yang berjalan di armada. Data tertunda lima menit.
+ **Pemain sessons** — Jumlah sesi pemain aktif dalam armada. Data tertunda lima menit.

------
#### [ AWS SDK ]

Gunakan perintah AWS CLI berikut untuk mengambil informasi tentang sumber daya ini:
+ Armada yang EC2 dikelola
  + [ListFleets](https://docs.aws.amazon.com/gameliftservers/latest/apireference/API_ListFeets.html)
  + [ListCompute](https://docs.aws.amazon.com/gameliftservers/latest/apireference/API_ListCompute.html)
  + [DescribeFleetAttributes](https://docs.aws.amazon.com/gameliftservers/latest/apireference/API_DescribeFleetAttributes.html)
  + [DescribeCompute](https://docs.aws.amazon.com/gameliftservers/latest/apireference/API_DescribeCompute.html)
  + [DescribeFleetCapacity](https://docs.aws.amazon.com/gameliftservers/latest/apireference/API_DescribeFleetCapacity.html)
  + [DescribeFleetUtilization](https://docs.aws.amazon.com/gameliftservers/latest/apireference/API_DescribeFleetUtilization.html)
+ Armada kontainer yang dikelola
  + [ListContainerFleets](https://docs.aws.amazon.com/gameliftservers/latest/apireference/API_ListContainerFleets.html)
  + [DescribeContainerFleet](https://docs.aws.amazon.com/gameliftservers/latest/apireference/API_DescribeContainerFleet.html)
  + [ListContainerGroupDefinitions](https://docs.aws.amazon.com/gameliftservers/latest/apireference/API_ListContainerGroupDefinition.html)
  + [DescribeContainerGroupDefinition](https://docs.aws.amazon.com/gameliftservers/latest/apireference/API_DescribeContainerGroupDefinition.html)
+ 
  + [ListFleets](https://docs.aws.amazon.com/gameliftservers/latest/apireference/API_ListFeets.html)
  + [ListCompute](https://docs.aws.amazon.com/gameliftservers/latest/apireference/API_ListCompute.html)
  + [DescribeFleetAttributes](https://docs.aws.amazon.com/gameliftservers/latest/apireference/API_DescribeFleetAttributes.html)
  + [DescribeCompute](https://docs.aws.amazon.com/gameliftservers/latest/apireference/API_DescribeCompute.html)

------

# Perbarui konfigurasi Amazon GameLift Servers armada
<a name="fleets-editing"></a>

Gunakan Amazon GameLift Servers konsol atau AWS CLI untuk memperbarui pengaturan armada Anda, mengubah lokasi jarak jauh, atau menghapus armada. Untuk armada terkelola, Anda tidak dapat mengubah build server game atau jenis instance armada. Sebaliknya, Anda harus mengganti armada.

**Alat Pembaruan Bangun Cepat (hanya untuk pengembangan)**  
Dengan EC2 armada terkelola, untuk menerapkan pembaruan build server game, Anda perlu mengunggah setiap build baru Amazon GameLift Servers dan membuat armada baru untuknya.   
Alat Pembaruan Bangun Cepat memungkinkan Anda melewati langkah-langkah ini selama pengembangan, menghemat waktu Anda dan memungkinkan iterasi pengembangan yang lebih cepat. Dengan alat ini, Anda dapat dengan cepat memperbarui file build game Anda di semua komputasi dalam armada yang ada. Alat ini memiliki beberapa opsi; Anda dapat mengganti seluruh game build atau mengubah 6 file tertentu, dan Anda dapat mengelola cara memulai ulang proses server game setelah pembaruan. Anda juga dapat menggunakannya untuk memperbarui komputasi individu dalam armada.  
Untuk mendapatkan Fast Build Update Tool dan mempelajari lebih lanjut tentang cara menggunakannya, kunjungi repo Amazon GameLift Servers Toolkit untuk The [Fast Build Update Tool](https://github.com/aws/amazon-gamelift-toolkit/tree/main/fast-build-update-tool) di Github. 

Anda dapat memperbarui atribut armada yang dapat berubah, pengaturan port, dan konfigurasi runtime menggunakan Amazon GameLift Servers konsol atau CLI. AWS Untuk mengubah batas penskalaan, lihat [Kapasitas armada skala otomatis dengan Amazon GameLift Servers](fleets-autoscaling.md).

------
#### [ Console ]

1. Di [Amazon GameLift Serverskonsol](https://console.aws.amazon.com/gamelift/), di panel navigasi, pilih **Armada.**

1. Pilih armada yang ingin Anda perbarui. Armada harus dalam `ACTIVE` status sebelum Anda dapat mengeditnya.

1. Pada halaman detail Armada, di salah satu bagian berikut, pilih **Edit**.
   + **Pengaturan armada**
     + Ubah atribut armada seperti **Nama** dan **Deskripsi**. 
     + Tambahkan atau hapus **grup Metrik**, yang CloudWatch digunakan Amazon untuk melacak Amazon GameLift Servers metrik agregat untuk beberapa armada.
     + Perbarui pengaturan **batas pembuatan Sumber Daya**. 
     + Aktifkan atau nonaktifkan perlindungan sesi game.
   + **Konfigurasi runtime** - Anda dapat mengubah salah satu pengaturan konfigurasi runtime berikut dan menambah atau menghapus konfigurasi runtime.
     + Ubah **jalur peluncuran** server game Anda.
     + Tambahkan, hapus, atau ubah **parameter Peluncuran** opsional.
     + Ubah jumlah **proses Bersamaan** yang dijalankan server game Anda.
   + **Aktivasi sesi game** — Ubah cara Anda ingin proses server berjalan dan host sesi game dengan memperbarui aktivasi **sesi game bersamaan Max dan batas waktu aktivasi** **baru**.
   + **EC2 pengaturan port** — Perbarui alamat IP dan rentang port yang memungkinkan akses masuk ke armada.

1. Pilih **Konfirmasi** untuk menyimpan perubahan.

------
#### [ AWS CLI ]

 

Gunakan perintah AWS CLI berikut untuk memperbarui armada:
+ [update-fleet-attributes](https://docs.aws.amazon.com/cli/latest/reference/gamelift/update-fleet-attributes.html)
+ [update-fleet-port-settings](https://docs.aws.amazon.com/cli/latest/reference/gamelift/update-fleet-port-settings.html)
+ [update-runtime-configuration](https://docs.aws.amazon.com/cli/latest/reference/gamelift/update-runtime-configuration.html)

------

# Perbarui lokasi armada
<a name="fleets-update-locations"></a>

Anda dapat menambah atau menghapus lokasi terpencil armada menggunakan Amazon GameLift Servers konsol atau AWS CLI. Anda tidak dapat mengubah wilayah asal armada.

------
#### [ Console ]

1. Di [Amazon GameLift Serverskonsol](https://console.aws.amazon.com/gamelift/), di panel navigasi, pilih **Armada.**

1. Pilih armada yang ingin Anda perbarui. Armada harus dalam `ACTIVE` status sebelum Anda dapat mengeditnya.

1. Pada halaman detail Armada, pilih tab **Lokasi** untuk melihat lokasi armada. 

1. Untuk menambahkan lokasi jarak jauh baru, pilih **Tambah** dan pilih lokasi yang ingin Anda gunakan instance. Daftar ini tidak menyertakan instance di mana jenis instance armada tidak tersedia.

1. Dengan lokasi baru yang dipilih, pilih **Tambah**. Amazon GameLift Serversmenambahkan lokasi baru ke daftar, dengan status disetel ke`NEW`. Amazon GameLift Serverskemudian mulai menyediakan instance di setiap lokasi yang ditambahkan dan mempersiapkannya untuk menyelenggarakan sesi permainan.

1. Untuk menghapus lokasi terpencil yang ada dari armada, gunakan kotak centang untuk memilih satu atau beberapa lokasi yang terdaftar. 

1. Dengan satu atau beberapa armada yang dipilih, pilih **Hapus**. Lokasi yang dihapus tetap ada dalam daftar, dengan status disetel ke`DELETING`. Amazon GameLift Serverskemudian memulai proses penghentian aktivitas di lokasi yang dihapus. Jika ada instance aktif yang menghosting sesi game, Amazon GameLift Servers gunakan proses penghentian server game untuk mengakhiri sesi game dengan anggun, menghentikan server game, dan mematikan instance.

------
#### [ AWS CLI ]

 

Gunakan perintah AWS CLI berikut untuk memperbarui lokasi armada:
+ [create-fleet-locations](https://docs.aws.amazon.com/cli/latest/reference/gamelift/create-fleet-locations.html)
+ [delete-fleet-locations](https://docs.aws.amazon.com/cli/latest/reference/gamelift/delete-fleet-locations.html)

------

# Hapus armada
<a name="fleets-deleting"></a>

Anda dapat menghapus armada saat Anda tidak lagi membutuhkannya. Menghapus armada secara permanen akan menghapus semua data yang terkait dengan sesi permainan dan sesi pemain, serta mengumpulkan data metrik. Sebagai alternatif, Anda dapat mempertahankan armada, menonaktifkan penskalaan otomatis, dan menskalakan armada secara manual ke 0 instance.

**catatan**  
Jika armada memiliki koneksi peering VPC, pertama-tama minta otorisasi dengan menelepon. [CreateVpcPeeringAuthorization](https://docs.aws.amazon.com/gameliftservers/latest/apireference/API_CreateVpcPeeringAuthorization.html) Amazon GameLift Serversmenghapus koneksi peering VPC selama penghapusan armada. 

Anda dapat menggunakan Amazon GameLift Servers konsol atau alat AWS CLI untuk menghapus armada. 

------
#### [ Console ]

1. Di [Amazon GameLift Serverskonsol](https://console.aws.amazon.com/gamelift/), di panel navigasi, pilih **Armada.**

1. Pilih armada yang ingin Anda hapus. Anda hanya dapat menghapus armada di `ACTIVE` atau `ERROR` status.

1. Pilih **Hapus**.

1. Di kotak dialog **Hapus armada**, konfirmasikan penghapusan dengan memasukkan. **delete**

1. Pilih **Hapus**.

------
#### [ AWS CLI ]

 

Gunakan perintah AWS CLI berikut untuk menghapus armada:
+ [hapus-armada](https://docs.aws.amazon.com/cli/latest/reference/gamelift/delete-fleet.html)

------

# Detail armada di Amazon GameLift Servers konsol
<a name="gamelift-console-fleets-metrics"></a>

**Akses halaman detail **Armada** dari dasbor atau halaman Armada dengan memilih nama armada.**

Pada halaman detail armada Anda dapat mengambil tindakan berikut:
+ Perbarui atribut armada, pengaturan port, dan konfigurasi waktu aktif.
+ Tambahkan atau hapus lokasi armada.
+ Ubah pengaturan kapasitas armada. 
+ Tetapkan atau ubah penskalaan otomatis pelacakan target.
+ Hapus armada.

## Detail
<a name="fleets-summary"></a>

**Pengaturan armada**
+ **Fleet ID** — Pengenal yang ditugaskan ke armada. ID ini unik di Wilayah AWS tempat armada dibuat.
+ **Nama armada** — Nama ramah yang diberikan kepada armada.
+ **ARN** — Pengenal unik yang ditugaskan untuk armada ini. ARN armada mengidentifikasinya sebagai Amazon GameLift Servers sumber daya dan menentukan wilayah dan akun. AWS 
+ **Deskripsi — Deskripsi** singkat armada yang dapat diidentifikasi.
+ **Status** – Status armada saat ini, yang mungkin saja **Baru**, **Mengunduh**, **Membangun**, dan **Aktif**.
+ **Waktu pembuatan** - Tanggal dan waktu ketika armada dibuat.
**catatan**  
Armada menampilkan ikon peringatan untuk armada-armada yang dibuat lebih dari 90 hari sebelumnya. Sebagai praktik terbaik, kami sarankan mengganti armada setiap 30 hari untuk menjaga lingkungan yang aman dan up-to-date runtime untuk server game yang Anda host. Untuk panduan, lihat [Praktik terbaik keamanan untuk Amazon GameLift Servers](security-best-practices.md).
+ Jenis **komputasi — Jenis** komputasi yang digunakan untuk meng-host game Anda. Armada dapat berupa armada **Managed EC2**, **Managed Container**, atau **Anywhere**.
+ **Sistem operasi** — Amazon Machine Image (AMI) yang digunakan untuk setiap instance di armada. Versi AMI adalah versi terbaru yang tersedia pada saat armada dibuat.
+ **Jenis sertifikat** — Status kemampuan armada untuk menggunakan sertifikat TLS untuk mengautentikasi server game dan mengenkripsi semua komunikasi. client/server 
+ **Jenis armada** — Ketersediaan instance yang digunakan untuk meng-host game Anda, yang berpotensi memengaruhi biaya hosting. Armada dapat menggunakan instance **On-Demand** (selalu tersedia) atau **Spot** (ketersediaan bervariasi).
+ **EC2 tipe instans** — [Jenis EC2 instans](https://docs.aws.amazon.com/AWSEC2/latest/UserGuide/instance-types.html) Amazon yang dipilih untuk armada saat dibuat.
+ **Peran instans ARN** — Peran AWS IAM yang mengelola akses ke AWS sumber daya Anda yang lain, jika diberikan selama pembuatan armada.
+ **Penyedia kredensial peran instans** — Peran AWS IAM yang mengelola akses ke AWS sumber daya Anda yang lain, jika peran tersebut diberikan selama pembuatan armada.
+ **Nama grup metrik** — Grup yang digunakan untuk menggabungkan metrik untuk beberapa armada.
+ **Kebijakan perlindungan penskalaan game** — Menunjukkan apakah perlindungan sesi game armada diaktifkan, yang mencegah sesi permainan aktif berakhir sebelum waktunya selama acara scale-down.
+ **Sesi permainan maksimum per pemain** — Jumlah maksimum sesi yang dapat dibuat pemain selama **periode Kebijakan**.
+ **Periode kebijakan** — Lamanya waktu yang digunakan untuk membatasi jumlah sesi pemain yang dibuat.

**Membangun detail**  
Bagian **Build details** menampilkan build yang dihosting di armada. Pilih nama build untuk melihat halaman detail build lengkap.

**Konfigurasi runtime**  
Bagian **konfigurasi Runtime** menampilkan proses server untuk diluncurkan pada setiap instance. Ini termasuk jalan untuk server game yang tidak dapat dieksekusi dan opsional parameter peluncuran.

**Aktivasi sesi game**  
Bagian **aktivasi sesi Game** menampilkan jumlah proses server yang diluncurkan pada saat yang sama dan berapa lama menunggu proses diaktifkan sebelum menghentikannya.

**EC2 pengaturan port**  
Bagian **Ports** menampilkan izin koneksi armada, termasuk alamat IP dan rentang pengaturan port.

## Metrik-metrik
<a name="fleets-metrics-tab"></a>

Tab **Metrik** menampilkan representasi grafis metrik armada dari waktu ke waktu. Untuk informasi selengkapnya tentang penggunaan metrik diAmazon GameLift Servers, lihat[Monitor Amazon GameLift Servers dengan Amazon CloudWatch](monitoring-cloudwatch.md).

## Peristiwa
<a name="fleets-events-tab"></a>

Tab **Peristiwa** menyediakan log dari semua peristiwa yang telah terjadi pada armada, termasuk kode peristiwa, pesan, dan stempel waktu. Lihat Deskripsi [peristiwa](https://docs.aws.amazon.com/gamelift/latest/apireference/API_Event.html) di Referensi Amazon GameLift Servers API. 

## Penskalaan
<a name="fleets-scaling-tab"></a>

Tab **Penskalaan** berisi informasi tentang kapasitas armada, termasuk status saat ini dan perubahan kapasitas dari waktu ke waktu. Ini juga menyediakan alat untuk memperbarui batas kapasitas dan mengelola penskalaan otomatis. 

**Kapasitas penskalaan**  
Lihat pengaturan kapasitas armada saat ini untuk setiap lokasi armada. Untuk informasi selengkapnya tentang mengubah batas dan kapasitas, lihat[Menskalakan kapasitas hosting game dengan Amazon GameLift Servers](fleets-manage-capacity.md).
+ **AWS Lokasi** – Nama lokasi tempat instans armada yang tersedia. 
+ **Status** – Hosting status lokasi armada. Status lokasi harus `ACTIVE` untuk dapat menjadi host game.
+ **Ukuran min** - Jumlah instance terkecil yang harus digunakan di lokasi.
+ **Instance yang diinginkan** — Jumlah target instans aktif untuk mempertahankan lokasi. Ketika instance aktif dan instans yang diinginkan tidak sama, peristiwa penskalaan dimulai atau mematikan instance sesuai kebutuhan hingga instance aktif sama dengan instans yang diinginkan.
+ **Ukuran maksimal** - Contoh terbanyak yang dapat digunakan di lokasi.
+ **Tersedia** — Batas layanan pada instans dikurangi jumlah instans yang digunakan. Nilai ini memberitahu Anda jumlah maksimum instans yang dapat Anda tambahkan ke lokasi.

**Kebijakan penskalaan otomatis**  
Bagian ini mencakup informasi tentang kebijakan penskalaan otomatis yang diterapkan pada armada. Anda dapat menyiapkan atau memperbarui kebijakan berbasis target. Kebijakan berbasis aturan armada, yang harus didefinisikan menggunakan AWS SDK atau CLI, ditampilkan di sini. Untuk informasi selengkapnya tentang penskalaan, lihat [Kapasitas armada skala otomatis dengan Amazon GameLift Servers](fleets-autoscaling.md).

**Riwayat penskalaan**  
Lihat grafik perubahan kapasitas dari waktu ke waktu.

## Lokasi
<a name="fleets-location-tab"></a>

Tab **Lokasi** mencantumkan semua lokasi tempat armada dikerahkan. Lokasi termasuk Wilayah beranda dan lokasi terpencil armada yang telah ditambahkan. Anda dapat menambahkan atau menghapus lokasi langsung di tab ini.
+ **Lokasi** – Nama lokasi tempat instans armada yang tersedia. 
+ **Status** – Hosting status lokasi armada. Status lokasi melacak proses pengaktifan instans pertama di lokasi. Status lokasi harus `ACTIVE` agar dapat meng-host games.
+ **Instans aktif** – Jumlah instans dengan proses server yang berjalan di lokasi armada.
+ **Server aktif** – Jumlah proses server game yang dapat meng-host sesi game di lokasi armada.
+ **Sesi permainan** — Jumlah sesi permainan yang aktif pada instance di lokasi armada.
+ **Sesi pemain** — Jumlah sesi pemain, yang mewakili pemain individu, yang berpartisipasi dalam sesi permainan yang aktif di lokasi armada.

## Sesi Game
<a name="fleets-game-sessions-tab"></a>

Tab **Sesi Game** mencantumkan sesi game di masa lalu dan sekarang yang dihosting di armada, termasuk beberapa informasi detail. Pilih ID sesi permainan untuk mengakses informasi sesi permainan tambahan, termasuk sesi pemain. Untuk informasi selengkapnya tentang sesi pemain, lihat[Sesi permainan dan pemain di Amazon GameLift Servers konsol](gamelift-console-game-player-sessions-metrics.md).

# Sesi permainan dan pemain di Amazon GameLift Servers konsol
<a name="gamelift-console-game-player-sessions-metrics"></a>

Anda dapat menggunakan Amazon GameLift Servers konsol untuk bekerja dengan sesi permainan dan sesi pemain. Untuk informasi lebih lanjut tentang sesi game dan sesi pemain, lihat [Amazon GameLift Serversdan pengalaman pemain](game-sessions-intro.md). Amazon GameLift ServersKonsol menyediakan informasi dan alat untuk membantu Anda menyelidiki masalah dengan sesi permainan Anda.

Apa yang dapat Anda lakukan:
+ Jelajahi sesi permainan dan aktivitas sesi pemain yang diselenggarakan pada armada tertentu.
+ Cari aktivitas sesi permainan untuk pemain tertentu di beberapa armada.
+ Matikan sesi permainan tertentu. 

## Lihat detail sesi permainan
<a name="game-sessions"></a>

Sesi permainan dan data sesi pemain diatur oleh armada yang menyelenggarakan sesi permainan.

**Untuk mengakses sesi permainan dan informasi sesi pemain**

1. Di [Amazon GameLift Serverskonsol](https://console.aws.amazon.com/gamelift/), buka panel navigasi kiri. Pilih jenis solusi hosting dan buka halaman **Armada**. Contoh:
   + **Hosting**, **Di Mana Saja**, **Armada**
   + **Hosting****, **EC2 Terkelola, Armada****
   + **Hosting**, **Kontainer terkelola**, **Armada**

1. Setiap halaman **Armada** menampilkan daftar armada untuk yang Anda pilih saat ini. Wilayah AWS Pilih armada yang ingin Anda lihat data sesi game.

1. Di halaman detail armada, buka tab **Sesi permainan**. Tab ini mencantumkan semua sesi permainan yang diselenggarakan di armada, bersama dengan informasi ringkasan. Anda dapat menyesuaikan konten tabel sesuai kebutuhan menggunakan alat **Preferensi** (lihat ![\[Gear icon representing settings or configuration options.\]](http://docs.aws.amazon.com/id_id/gameliftservers/latest/developerguide/images/settings.png) ikon di sudut kanan atas tabel). Preferensi khusus disimpan ke pengguna AWS akun Anda dan diterapkan secara otomatis setiap kali Anda melihat halaman ini.

1. Pilih sesi permainan dari daftar untuk melihat informasi tambahan. 

1. Jika sesi permainan menyertakan data sesi pemain, pilih **Lihat sesi pemain** untuk membuka alat pencarian sesi pemain dengan ID sesi permainan yang diisi secara otomatis.

Detail **sesi Game** mencakup informasi berikut:
+ **Status** – Status sesi game.
  + **Mengaktifkan** — Instans memulai sesi permainan.
  + **Aktif** — Sesi permainan sedang berjalan dan tersedia untuk menerima pemain, tergantung pada [kebijakan pembuatan pemain](https://docs.aws.amazon.com/gamelift/latest/apireference/API_GameSession.html) sesi.
  + **Dihentikan** — sesi permainan telah berakhir.
+ **ARN** — Nama Sumber Daya Amazon dari sesi permainan.
+ **Nama** — Nama yang dihasilkan untuk sesi permainan.
+ **Lokasi** — Lokasi yang Amazon GameLift Servers menjadi tuan rumah sesi permainan di.
+ **Waktu pembuatan** - Tanggal dan waktu yang Amazon GameLift Servers membuat sesi streaming.
+ **Waktu akhir** — Tanggal dan waktu sesi permainan berakhir.
+ **Nama DNS** — Nama host dari sesi permainan.
+ **Alamat IP** – Alamat IP yang ditentukan untuk sesi game.
+ **Port** – Nomor port yang digunakan untuk connect ke sesi game.
+ **Creator ID** — Pengenal unik pemain yang memulai sesi permainan.
+ **Kebijakan pembuatan sesi pemain** — Menunjukkan apakah sesi permainan menerima pemain baru.
+ **Kebijakan perlindungan penskalaan game** — Jenis perlindungan sesi game untuk diatur pada semua instance baru yang Amazon GameLift Servers dimulai di armada.

**Data permainan**  
Data properti game, diformat sebagai string, untuk dikirim ke sesi permainan Anda saat memulai.

**Properti game**  
Data properti game, diformat sebagai key/value pasangan, untuk dikirim ke sesi permainan Anda saat memulai.

**Data perjodohan**  
Jika sesi permainan dibuat denganFlexMatch, data perjodohan menjelaskan informasi tentang konfigurasi perjodohan dan kumpulan aturan. Ini termasuk atribut pemain masing-masing pertandingan dan tugas tim. Data dalam format JSON. Untuk informasi selengkapnya tentang FlexMatch perjodohan, lihat [Membangun mak comblang](https://docs.aws.amazon.com/gameliftservers/latest/flexmatchguide/matchmaker-build.html).

# Mencari data sesi pemain
<a name="player-sessions"></a>

Jika solusi hosting game Anda menggunakan sesi pemain dan menyediakan pemain unik IDs, Anda dapat menjelajahi aktivitas khusus pemain untuk sesi permainan sebelumnya atau sekarang di beberapa armada. Buka alat pencarian sesi Pemain menggunakan salah satu metode berikut: 
+ Di Amazon GameLift Servers konsol, buka panel navigasi kiri dan pilih **Pencarian sesi pemain** dan pilih jenis filter yang akan digunakan.
+ Saat melihat detail sesi permainan armada, pilih **Lihat sesi pemain**. Alat pencarian terbuka dengan sesi game dengan filter ID sesi game yang telah dipilih sebelumnya dan nilai sesi game diisi. 

Saat menggunakan alat pencarian, Anda dapat memberikan informasi berikut:
+ ID sesi pemain untuk mendapatkan informasi tentang sesi pemain tertentu.
+ ID sesi permainan untuk mendapatkan informasi tentang semua sesi pemain untuk sesi permainan yang diminta. Hasilnya menunjukkan semua pemain yang sudah mereservasi slot atau sudah terhubung ke sesi game. Anda memiliki opsi untuk memfilter hasil berdasarkan status sesi pemain.
+ ID pemain untuk mendapatkan informasi tentang semua sesi pemain untuk pemain yang diminta. Hasilnya menunjukkan semua sesi game yang diikuti pemain.

**catatan**  
Alat pencarian mencari semua aktivitas sesi pemain di seluruh yang dipilih saat ini. Wilayah AWS Jika Anda memiliki beberapa armada di Wilayah, hasilnya mencakup aktivitas sesi pemain di semua armada. Untuk armada multi-lokasi, hasilnya juga mencakup aktivitas sesi pemain di lokasi terpencil armada.

 

Data sesi pemain berikut dikumpulkan untuk setiap sesi game:
+ **ID sesi pemain** — Pengidentifikasi yang ditetapkan untuk sesi pemain.
+ **ID Pemain** – Pengidentifikasi unik untuk pemain. Pilih ID ini untuk mendapatkan informasi pemain tambahan.
+ **ID sesi game** — Pengenal yang ditetapkan untuk sesi permainan.
+ **Fleet ID** — Pengenal yang ditugaskan ke armada yang menjadi tuan rumah sesi permainan.
+ **Status** – Status dari sesi pemain. Berikut ini adalah status yang mungkin:
  + **Cadangan** — Sesi pemain telah dicadangkan, tetapi para pemain tidak terhubung.
  + **Aktif** — Sesi pemain terhubung ke server game.
  + **Selesai** – Sesi pemain telah berakhir; pemain tidak lagi terhubung.
  + **Timed Out** — Pemain gagal terhubung.
+ **Waktu pembuatan** — Waktu pemain terhubung ke sesi permainan.
+ **Waktu akhir** — Waktu pemain terputus dari sesi permainan.
+ **Data koneksi** — Alamat IP, nama DNS dan port yang digunakan pemain untuk terhubung ke sesi permainan.
+ **Data pemain** — Informasi tentang pemain yang disediakan selama pembuatan sesi pemain. 

# Menonaktifkan sesi game
<a name="terminate-sessions"></a>

Gunakan Amazon GameLift Servers konsol untuk mematikan sesi permainan tertentu. Fitur ini memberi Anda metode sederhana dan cepat untuk menemukan sesi permainan dan mengirim sinyal untuk menghentikannya. Metode penghentian lain mengharuskan Anda menemukan instance armada tempat sesi game berjalan, mengakses instance dari jarak jauh, dan mematikan sesi game secara manual. 

Anda dapat menutup sesi permainan dengan alasan apa pun. Alasan paling umum adalah menyelesaikan sesi permainan yang gagal ditutup secara alami. Akibatnya, sumber daya hosting untuk sesi game tidak dapat dibebaskan untuk menjadi tuan rumah sesi permainan baru, dan kapasitas hosting armada terdegradasi.

**catatan**  
Fitur ini bergantung pada pengaturan konfigurasi tertentu untuk solusi hosting Anda. Ini memiliki keterbatasan sebagai berikut:   
Sesi game harus di-host pada armada yang menjalankan server game yang dibangun dengan server SDK untuk Amazon GameLift Servers v5 atau lebih tinggi. Jika server game Anda digunakan dengan versi yang lebih lama, Anda perlu menggunakan akses jarak jauh untuk menghapus sesi permainan.
Jika sesi permainan di-host di armada Anywhere, armada harus menggunakan Amazon GameLift Servers Agen untuk mengelola proses server game. 

**Untuk mengakhiri sesi permainan**

1. Di [Amazon GameLift Serverskonsol](https://console.aws.amazon.com/gamelift/), buka panel navigasi kiri. Pilih jenis solusi hosting dan buka halaman **Armada**. Contoh:
   + **Hosting**, **Di Mana Saja**, **Armada**
   + **Hosting****, **EC2 Terkelola, Armada****
   + **Hosting**, **Kontainer terkelola**, **Armada**

1. Setiap halaman **Armada** menampilkan daftar armada untuk yang Anda pilih saat ini. Wilayah AWS Pilih armada yang menjadi tuan rumah sesi permainan yang ingin Anda hentikan. 

1. Di halaman detail armada, buka tab **Sesi permainan**. Dalam daftar sesi permainan, pilih salah satu yang ingin Anda akhiri, dan pilih tombol **Terminate.**

1. Dalam **sesi permainan Terminate**? jendela, verifikasi bahwa Anda mematikan sesi permainan yang tepat dan memilih metode penghentian. 
   + Pematian sesi permainan normal — Opsi ini mengirimkan sinyal ke proses server yang menjadi tuan rumah sesi permainan untuk dimatikan. Jika build server game Anda terintegrasi dengan benarAmazon GameLift Servers, proses server memulai urutan shutdown sesi game, memberi tahu Amazon GameLift Servers bahwa itu berakhir, dan berhenti. Tergantung pada desain game Anda, urutan shutdown mungkin mencakup langkah-langkah untuk menyelesaikan sesi permainan dengan anggun, seperti menyimpan data dan memberi tahu pemain aktif. Metode ini mungkin memerlukan sedikit penundaan untuk menyelesaikan urutan shutdown sesi permainan.
   + Shutdown sesi permainan segera - Opsi ini mengirimkan sinyal ke manajer proses untuk mematikan proses server yang menjadi tuan rumah sesi permainan. Opsi ini melewati shutdown sesi permainan normal. Itu dapat mengakhiri sesi permainan bahkan ketika proses server tidak dapat merespons.

1. Konfirmasikan penghentian sesi permainan. Anda dapat melacak progres shutdown di halaman konsol **sesi Game**. Status sesi permainan akan berubah menjadi “Terminating”, dan kemudian menjadi “Terminated” saat shutdown selesai.

**Topik terkait**
+ Anda juga dapat mematikan sesi game menggunakan AWS SDK dan file. AWS CLI Untuk detail dan contoh selengkapnya, lihat topik Referensi Amazon GameLift Servers API [TerminateGameSession](https://docs.aws.amazon.com/gameliftservers/latest/apireference/API_TerminateGameSession.html).
+ Untuk informasi selengkapnya tentang integrasi server game dan bagaimana proses server merespons sinyal dari Amazon GameLift Servers layanan, lihat[Tambahkan Amazon GameLift Servers ke server game Anda dengan SDK server](gamelift-sdk-server-api.md).

# Memperbarui armada kontainer Amazon GameLift Servers terkelola
<a name="containers-update-fleet"></a>

Anda dapat memperbarui sebagian besar properti armada kontainer terkelola, termasuk definisi grup kontainer. Bergantung pada pengaturan yang diperbarui, pembaruan armada mungkin memulai penyebaran armada baru. Dalam penyebaran armada, semua instance dalam armada dihapus dan diganti dengan instance dengan konfigurasi baru. Pengaturan yang memerlukan penerapan meliputi: 
+ Definisi grup kontainer, termasuk pembaruan pada gambar kontainer
+ Rentang port koneksi dan izin masuk
+ Konfigurasi log

Anda dapat melacak status penerapan armada di [Amazon GameLift Serverskonsol](https://console.aws.amazon.com/gamelift/) atau AWS Command Line Interface (AWS CLI) untuk membuat armada kontainer. 

**catatan**  
Anda tidak dapat memperbarui lingkungan runtime armada. Pada pembuatan armada, Amazon Machine Image (AMI) armada diatur ke versi terbaru dari Linux AMI yang tersedia. Semua gambar kontainer yang digunakan untuk armada ini harus kompatibel dengan versi ini. Untuk mengubah AMI armada atau meningkatkan ke versi yang lebih baru, Anda harus membuat armada baru. Sebagai praktik terbaik, kami sarankan mengganti armada Anda setiap 30 hari untuk menjaga lingkungan yang aman dan up-to-date runtime untuk server game yang Anda host. Untuk panduan lebih lanjut, lihat[Praktik terbaik keamanan untuk Amazon GameLift Servers](security-best-practices.md).

------
#### [ Console ]

Di [Amazon GameLift Serverskonsol](https://console.aws.amazon.com/gamelift/), pilih Wilayah AWS tempat Anda ingin membuat armada. Definisi grup kontainer harus berada di wilayah yang sama di mana Anda ingin membuat armada. 

Buka bilah navigasi kiri konsol dan pilih **Kontainer terkelola: Armada**. Pada halaman armada kontainer terkelola, pilih armada dari daftar dan pilih **Edit**.

1. Perbarui pengaturan armada kontainer sesuai kebutuhan. Setelah selesai, pilih **Create** (Buat). 

1. Jika pembaruan memerlukan penerapan armada, Anda diminta untuk menentukan opsi penerapan sebagai berikut: 
   + Perlindungan sesi permainan. Anda dapat memilih untuk melindungi instance armada yang memiliki sesi permainan aktif (penerapan aman). Dengan pengaturan ini, instance armada tidak diganti sampai setelah sesi permainan berakhir. Atau, Anda dapat memilih untuk mengganti instance armada terlepas dari aktivitas sesi game (penerapan tidak aman). Penerapan yang tidak aman berguna selama fase pengembangan dan pengujian untuk mengurangi waktu penerapan. 
   + Persentase sehat minimum. Anda dapat mengatur seberapa cepat instance armada diganti. Gunakan pengaturan ini untuk mempertahankan jumlah minimal tugas sehat selama penerapan. Nilai rendah memprioritaskan kecepatan penerapan, sementara nilai tinggi memastikan bahwa ketersediaan server game tetap tinggi selama penerapan. 
   + Strategi kegagalan penerapan. Tentukan tindakan apa yang harus diambil jika penerapan gagal. Kegagalan penerapan berarti bahwa beberapa kontainer yang diperbarui telah gagal memeriksa status dan dianggap terganggu. Anda dapat mengatur penerapan untuk secara otomatis memutar kembali semua instance armada ke status yang digunakan sebelumnya. Atau Anda dapat memilih untuk mempertahankan beberapa instance armada yang terganggu untuk digunakan dalam debugging.

Jika permintaan Anda berhasil, konsol akan menampilkan tab **Deployment** untuk armada kontainer terkelola. Gunakan tab ini untuk melacak status setiap penerapan. Jika Anda memulai penyebaran baru untuk armada, tindakan ini secara otomatis membatalkan penerapan apa pun yang sedang dalam proses untuk armada. 

------
#### [ AWS CLI ]

Untuk membuat armada kontainer dengan AWS CLI, buka jendela baris perintah dan gunakan `update-container-fleet` perintah. Untuk informasi selengkapnya tentang perintah ini, lihat [https://awscli.amazonaws.com/v2/documentation/api/latest/reference/gamelift/update-container-fleet.html](https://awscli.amazonaws.com/v2/documentation/api/latest/reference/gamelift/update-container-fleet.html)di *Referensi AWS CLI Perintah*.

Contoh berikut memperbarui armada kontainer yang ada dengan karakteristik sebagai berikut: 
+ Ini memperbarui definisi grup kontainer server game untuk menggunakan versi 2. 
+ Ini menentukan opsi penyebaran yang aman. 

```
{
  "DeploymentConfiguration": { 
    "ImpairmentStrategy": "ROLLBACK",
    "MinimumHealthyPercentage": 75,
    "ProtectionStrategy": "WITH_PROTECTION"
  },
  "FleetId": "containerfleet-2222bbbb-33cc-44dd-55ee-6666ffff77aa",
  "GameServerContainerGroupDefinitionName": "arn:aws:gamelift:us-west-2:111122223333:containergroupdefinition/MyAdventureGameContainerGroup:2"
}
```

------



# Memperbarui definisi grup kontainer untuk armada Amazon GameLift Servers kontainer
<a name="containers-modify-groups"></a>

Anda dapat memperbarui sebagian besar properti definisi grup kontainer, termasuk definisi kontainer individual. Definisi grup kontainer memiliki nomor versi. Saat Anda memperbarui definisi grup kontainer, Amazon GameLift Servers menyimpan pembaruan dan menambah nomor versi definisi. Saat mengonfigurasi armada kontainer, Anda dapat menentukan versi definisi grup kontainer mana yang akan diterapkan.

Setelah memperbarui definisi grup kontainer, Anda dapat menerapkan versi baru ke armada kontainer baru atau yang sudah ada.

## Perbarui definisi grup kontainer server game
<a name="containers-modify-groups-edit"></a>

Topik ini menjelaskan cara memperbarui definisi grup kontainer server game menggunakan Amazon GameLift Servers konsol atau alat AWS CLI. Untuk informasi lebih rinci tentang fitur opsional, lihat[Sesuaikan armada Amazon GameLift Servers kontainer](containers-design-fleet.md).

**Untuk memperbarui definisi grup kontainer:**

------
#### [ Console ]

Di [Amazon GameLift Serverskonsol](https://console.aws.amazon.com/gamelift/), pilih Wilayah AWS tempat Anda ingin membuat grup kontainer. 

Buka bilah navigasi kiri konsol dan pilih **Kontainer terkelola: Definisi grup**. Pada halaman definisi grup Container, pilih definisi grup kontainer dan versi yang akan diperbarui.

Setelah menyimpan pembaruan, Anda dapat menggunakan versi baru untuk membuat armada kontainer baru atau Anda dapat menerapkan pembaruan ke armada kontainer yang ada.

**Langkah 1: Tentukan detail definisi grup kontainer**
+ Anda dapat memperbarui memori total dan pengaturan batas vCPU. 

**Langkah 2: Tambahkan definisi wadah**

Anda dapat membuat pembaruan definisi kontainer berikut: 
+ Perbarui definisi wadah yang ada. 
+ Tambahkan definisi wadah dukungan baru.
+ Hapus definisi wadah dukungan.

1. Anda dapat memperbarui **URI gambar ECR**. Pastikan untuk memperbarui setelan **versi Server SDK** agar sesuai dengan gambar baru.

1. Anda dapat memperbarui **rentang port kontainer internal** sesuai kebutuhan. Perubahan yang Anda buat pada pengaturan ini dapat memengaruhi pengaturan port koneksi armada kontainer saat perubahan ini diterapkan ke armada. Untuk detail selengkapnya, lihat [Konfigurasikan koneksi jaringan](containers-design-fleet.md#containers-custom-network). 

**Langkah 3: Konfigurasikan dependensi**
+ Anda dapat mengubah dependensi sesuai kebutuhan. Untuk informasi selengkapnya, lihat [Tetapkan dependensi kontainer](containers-design-fleet.md#containers-design-fleet-dependencies).

**Langkah 3: Tinjau dan buat**
+ Tinjau pembaruan definisi grup kontainer Anda. Gunakan **Edit** untuk membuat perubahan tambahan di bagian mana pun. Setelah selesai, pilih **Buat** untuk menghasilkan versi baru dari definisi grup kontainer. 

  Jika permintaan Anda berhasil, konsol akan menampilkan halaman detail untuk sumber definisi grup kontainer baru. Awalnya statusnya adalah`COPYING`, karena Amazon GameLift Servers mulai mengambil snapshot dari semua gambar kontainer untuk grup. Ketika fase ini selesai, status definisi grup kontainer berubah menjadi`READY`. Definisi grup kontainer harus dalam `READY` status sebelum Anda dapat membuat armada kontainer dengannya.

------
#### [ AWS CLI ]

Saat Anda menggunakan AWS CLI untuk membuat atau memperbarui definisi grup kontainer, pertahankan konfigurasi definisi kontainer Anda dalam file terpisah. `JSON` Anda dapat mereferensikan file dalam perintah CLI Anda. Lihat [Buat `JSON` file definisi kontainer](containers-create-groups.md#containers-definitions-create) contoh skema.

Saat memperbarui definisi, Anda hanya perlu menentukan nilai yang ingin Anda perbarui. Amazon GameLift Serversmempertahankan nilai apa pun yang tidak Anda sertakan dalam permintaan pembaruan Anda. Jika Anda mengubah definisi kontainer. Namun, saat mengubah definisi wadah, berikan satu set lengkap.

**Untuk memperbarui definisi grup kontainer**  
Untuk memperbarui definisi grup kontainer baru, gunakan perintah `update-container-group-definition` CLI. Untuk informasi selengkapnya tentang perintah ini, lihat [update-container-group-definition](https://docs.aws.amazon.com/cli/latest/reference/gamelift/update-container-group-definition.html)di Referensi *Perintah AWS CLI*.  

**Example : grup kontainer server game**  
Anda dapat menentukan versi definisi grup kontainer saat mengambil, memperbarui, atau menghapus definisi grup kontainer, atau saat membuat atau memperbarui armada kontainer. Setiap definisi grup kontainer memiliki properti versi. Selain itu, nilai ARN definisi dan menentukan nomor versi.  
Contoh ini menggambarkan permintaan untuk perubahan definisi grup kontainer server game. Ini mengasumsikan bahwa Anda telah membuat file JSON dengan definisi wadah untuk grup ini. Contoh ini menggunakan nilai ARN untuk nama definisi, dan menentukan bahwa pembaruan adalah ke versi 1.  

```
aws gamelift update-container-group-definition \
    --name arn:aws:gamelift:us-west-2:111122223333:containergroupdefinition/MyAdventureGameContainerGroup:1 \
    --operating-system AMAZON_LINUX_2023 \
    --container-group-type GAME_SERVER \
    --total-memory-limit-mebibytes 4096 \
    --total-vcpu-limit 1 \
    --container-definitions file://SimpleServer.json
```

------

## Mengkloning definisi grup kontainer
<a name="containers-create-groups-clone"></a>

Anda dapat menggunakan Amazon GameLift Servers konsol untuk mengkloning definisi grup kontainer yang ada. 

**Untuk mengkloning grup kontainer**

1. Di [Amazon GameLift Serverskonsol](https://console.aws.amazon.com/gamelift/), buka panel navigasi kiri dan pilih **Grup kontainer**.

1. Pada halaman daftar **Container groups**, pilih grup kontainer yang ada yang ingin Anda kloning. Setelah Anda memilih grup kontainer, tombol **Clone** aktif.

1. Pilih **Klon**. Tindakan ini membuka wizard pembuatan grup kontainer dengan pengaturan yang telah diisi sebelumnya.

1. Masukkan nama baru untuk grup kontainer kloning. Grup kontainer di wilayah yang sama harus memiliki nama yang unik. 

1. Melangkah melalui grup kontainer dan halaman definisi kontainer, tinjau, dan **Buat** grup kontainer baru.

# Menghapus definisi grup kontainer untuk armada Amazon GameLift Servers kontainer
<a name="containers-delete-groups"></a>

Anda memiliki beberapa opsi untuk menghapus definisi grup kontainer. Saat Anda menghapus definisi grup kontainer, tindakan ini juga menghapus semua definisi kontainer dalam grup kontainer.

Definisi grup kontainer dapat memiliki beberapa versi. Versi grup kontainer memiliki nama yang sama, tetapi memiliki nomor versi yang berbeda. Definisi grup kontainer ARNs menentukan nama dan versi.

Anda dapat menentukan versi definisi grup kontainer saat mengambil, memperbarui, atau menghapus definisi grup kontainer, atau saat membuat atau memperbarui armada kontainer. Setiap definisi grup kontainer memiliki properti versi. Selain itu, nilai ARN definisi menentukan nomor versi.

Ada beberapa cara untuk menghapus definisi grup kontainer: 
+ Anda dapat menghapus semua versi definisi tertentu.
+ Anda dapat menghapus satu versi tertentu dari definisi tertentu.
+ Anda dapat menyimpan beberapa versi terbaru dan menghapus versi lama dari definisi tertentu. Misalnya, Anda dapat menghapus semua versi yang lebih lama dari versi 5.

Anda dapat menghapus versi definisi grup kontainer hanya jika tidak digunakan dalam armada kontainer. 

**Untuk menghapus definisi grup kontainer**

------
#### [ Console ]

Di [Amazon GameLift Serverskonsol](https://console.aws.amazon.com/gamelift/), pilih Wilayah AWS tempat Anda ingin membuat grup kontainer. 

Buka bilah navigasi kiri konsol dan pilih **Kontainer terkelola: Definisi grup**. Pada halaman definisi grup Container, pilih definisi yang ingin Anda ubah dan pilih **Hapus**.

Anda diminta untuk memilih jenis penghapusan yang ingin Anda buat dan tentukan pengaturan tambahan tergantung pada jenis hapus. 

------
#### [ AWS CLI ]
+ Untuk menghapus definisi grup kontainer, gunakan perintah `delete-container-group-definition` CLI dan berikan nilai untuk jenis penghapusan yang ingin Anda lakukan. Untuk informasi selengkapnya tentang perintah ini, lihat [delete-container-group-definition](https://docs.aws.amazon.com/cli/latest/reference/gamelift/delete-container-group-definition.html)di Referensi *Perintah AWS CLI*.

  Contoh ini menggambarkan permintaan untuk menghapus semua versi definisi grup kontainer server game yang lebih lama dari versi 5.   
**Example**  

  ```
  aws gamelift delete-container-group-definition \
      --name MyAdventureGameContainerGroup \
      --version-count-to-retain 5 \
  ```

------