Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.
Bagaimana pemain terhubung ke game
Sesi permainan adalah contoh dari permainan Anda yang sedang berjalanAmazon GameLift Servers. Untuk memainkan game Anda, pemain dapat menemukan dan bergabung dengan sesi permainan yang ada atau membuat sesi permainan baru dan bergabung dengannya. Seorang pemain bergabung dengan membuat sesi pemain untuk sesi permainan. Jika sesi permainan terbuka untuk pemain, maka Amazon GameLift Servers pesan slot untuk pemain dan berikan informasi koneksi. Pemain kemudian dapat connect ke sesi game dan mengklaim slot yang dicadangkan.
Untuk informasi terperinci tentang membuat dan mengelola sesi permainan dan sesi pemain dengan server game khusus, lihatTambahkan Amazon GameLift Servers ke klien game Anda. Untuk informasi tentang menghubungkan pemain Amazon GameLift ServersRealtime, lihatMengintegrasikan klien game untuk Amazon GameLift ServersRealtime.
Amazon GameLift Serversmenyediakan beberapa fitur yang terkait dengan sesi permainan dan pemain.
- Selenggarakan sesi permainan tentang sumber daya terbaik yang tersedia di beberapa lokasi
-
Pilih dari beberapa opsi saat mengonfigurasi cara Amazon GameLift Servers memilih sumber daya untuk menyelenggarakan sesi permainan baru. Jika Anda menjalankan armada di beberapa lokasi, maka Anda dapat merancang antrian sesi permainan yang menempatkan sesi permainan baru di armada apa pun terlepas dari lokasinya. Gunakan beacon ping UDP untuk menghitung data latensi, yang secara otomatis digunakan antrian untuk memprioritaskan lokasi penempatan.
- Kontrol akses pemain ke sesi permainan
-
Konfigurasikan sesi permainan untuk mengizinkan atau menolak permintaan bergabung dari pemain baru, terlepas dari jumlah pemain yang terhubung.
- Gunakan data game dan pemain khusus
-
Tambahkan data khusus ke objek sesi game dan objek sesi pemain. Amazon GameLift Serversmeneruskan data sesi game ke server game saat memulai sesi permainan baru. Amazon GameLift Serversmeneruskan data sesi pemain ke server game saat pemain terhubung ke sesi permainan.
- Filter dan urutkan sesi permainan yang tersedia
-
Gunakan pencarian sesi dan urutkan untuk menemukan kecocokan terbaik untuk calon pemain, atau biarkan pemain memilih dari daftar sesi permainan yang tersedia. Gunakan pencarian sesi dan urutkan untuk menemukan sesi permainan berdasarkan karakteristik sesi. Anda juga dapat mencari dan mengurutkan berdasarkan data game kustom Anda sendiri.
- Lacak data penggunaan game dan pemain
-
Secara otomatis memiliki log yang disimpan untuk sesi permainan yang diselesaikan. Anda dapat mengatur penyimpanan log saat mengintegrasikan Amazon GameLift Servers ke server game Anda. Untuk informasi selengkapnya, lihat Mencatat pesan server di Amazon GameLift Servers.
Gunakan Amazon GameLift Servers konsol untuk melihat informasi terperinci tentang sesi permainan, termasuk metadata sesi, pengaturan, dan data sesi pemain. Lihat informasi yang lebih lengkap di Sesi permainan dan pemain di Amazon GameLift Servers konsol dan Metrik.