View a markdown version of this page

KeyShot Studio - AWS Awan Batas Waktu

Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.

KeyShot Studio

KeyShot Studio adalah program penelusuran sinar real-time dan iluminasi global yang dikembangkan oleh Luxion untuk merender model dan animasi 3D. Panduan ini memberikan petunjuk langkah demi langkah untuk menggunakan AWS Deadline Cloud (Deadline Cloud) dengan KeyShot Studio untuk membuat proyek Anda lebih cepat dengan mendistribusikan tugas rendering di beberapa mesin.

Ikhtisar dukungan

KeyShot Studio didukung oleh komponen-komponen berikut:

  • Pengirim: Ekstensi pengirim terintegrasi untuk pengiriman pekerjaan langsung dari KeyShot dengan deteksi adegan dan aset otomatis.

  • Cross-platform kompatibilitas: Dukungan pengirim untuk Windows dan macOS dengan dukungan pekerja untuk Windows.

  • Lisensi (BYOL): Bawa Lisensi Anda Sendiri untuk KeyShot rendering di pertanian Anda.

KeyShot kompatibilitas versi

Tabel berikut menunjukkan tingkat dukungan saat ini untuk versi Keyshot:

Versi Utama Dukungan Pengirim Mesin Render Lisensi
2024 Windows, macOS Built-in pelacak sinar BYOL diperlukan
2025 Windows, macOS Built-in pelacak sinar BYOL diperlukan

Prasyarat

KeyShot membutuhkan B awa Lisensi Sendiri (BYOL). Anda harus memiliki KeyShot lisensi yang valid yang tersedia untuk armada peternakan render Anda. Konfigurasikan server lisensi Anda agar dapat diakses dari node pekerja. Untuk informasi selengkapnya, lihat Mengh ubungkan armada yang dikelola layanan ke server lisensi khusus.

Untuk digunakan KeyShot pada armada yang dikelola layanan, Anda harus membuat paket conda dan meng-hostingnya di saluran conda khusus. Contoh resep conda KeyShot tersedia di situs GitHub web. Untuk informasi selengkapnya tentang membuat saluran conda kustom, lihat Membuat saluran conda kustom.

Sebelum memulai, pastikan Anda memiliki:

  • Stasiun kerja Windows atau macOS.

  • KeyShot Studio 2023 - 2025.

  • Monitor Deadline Cloud diinstal.

  • Akses ke pertanian Deadline Cloud dengan armada yang telah diinstal dan dilisensikan KeyShot Studio.

Memulai

Untuk digunakan KeyShot dengan Deadline Cloud:

  1. Buat armada yang dikelola layanan dan kaitkan dengan antrian. Antrian Anda harus diatur dengan lingkungan antrian yang menyertakan saluran conda kustom Anda yang berisi KeyShot paket. Untuk informasi selengkapnya, lihat Membuat lingkungan antrian.

  2. Instal monitor dan KeyShot pengirim Deadline Cloud di workstation artis Anda menggunakan Deadline Cloud Submitter dan penginstal monitor. Untuk informasi selengkapnya, lihat Siapkan workstation Anda.

Penginstalan

Ek KeyShot stensi submitter memungkinkan Anda mengirimkan pekerjaan ke Deadline Cloud langsung dari dalam. KeyShot

Memasang pengirim

Untuk menginstal pengirim:

  1. Unduh penginstal submitter Dead line Cloud.

  2. Jalankan penginstal dan ikuti instruksi di layar.

  3. Luncur KeyShot kan setelah instalasi.

Memperbarui pengirim

Untuk memperbarui pengirim ke versi terbaru, unduh dan jalankan penginstal pengirim terbaru.

Menggunakan pengi KeyShot rim

Mempersiapkan adegan Anda

Sebelum mengirimkan pekerjaan:

  1. Pastikan adegan Anda disimpan.

  2. Atur sudut, bahan, dan pencahayaan kamera Anda sesuai keinginan.

  3. Konfigurasikan bingkai animasi jika merender animasi.

Mengirimkan pekerjaan

  1. Di KeyShot, pada bilah alat atas, pilih Konsol Skrip.

  2. Di Konsol Skrip, arahkan ke Skrip > K irim ke Deadline Cloud.

  3. Pilih Jalankan.

Opsi pengajuan

Saat Anda menjalankan pengirim, sebuah dialog menanyakan bagaimana Anda ingin menangani lampiran file.

Dialog Deadline Cloud Submission Options meminta pengguna untuk memilih file mana yang akan dilampirkan ke pekerjaan.

Pilih salah satu opsi berikut:

  • File BIP adegan dan semua referensi file eksternal (Direkomendasikan)

    • Secara otomatis mengemas file scene Anda dan semua file yang direferensikan. Secara internal, pengirim membuat KeyShot Paket (KSP) yang menggabungkan semua file yang ditautkan dan menggunakan jalur relatif.

    • Terbaik untuk adegan dengan tekstur, model, dan aset eksternal lainnya.

    • Memastikan pekerja memiliki semua file yang diperlukan untuk merender adegan Anda.

  • Hanya file BIP adegan

    • Hanya mengirimkan file ad KeyShot egan.

    • Gunakan opsi ini jika pekerja Anda sudah memiliki akses ke semua file yang direferensikan.

    • Membutuhkan penyimpanan jaringan bersama atau metode lain untuk mengakses file eksternal.

Pengaturan render

Setelah memilih opsi pengiriman Anda, antarmuka submitter Deadline Cloud muncul. Konfigurasikan pengaturan render Anda:

  1. Pengaturan pekerjaan bersama.

    Kirim ke jendela submitter Deadline Cloud pada tab Pengaturan pekerjaan bersama, menampilkan properti pekerjaan dan pemilihan peternakan dan antrian.
    • Nama Pekerjaan: Beri pekerjaan Anda nama deskriptif.

    • Jika Anda menggunakan submitter untuk pertama kalinya, Anda mungkin perlu mengatur peternakan dan antrian Anda. Untuk mengaturnya, pilih tombol Pengaturan.

  2. Job-specific pengaturan.

    Kirim ke jendela submitter Deadline Cloud pada tab Job-specific pengaturan, menunjukkan rentang KeyShot bingkai, jalur file keluaran, dan bidang format keluaran.
    • Bing kai: Tentukan frame mana yang akan dirender (misalnya, 1-30 untuk frame 1 hingga 30).

    • Jalur File Output: Mengatur lokasi dan pola penamaan untuk gambar yang dirender. Jalur harus menyertakan ekstensi file, dan ekstensi harus sesuai dengan format output. Gunakan %d sebagai placeholder untuk nomor bingkai.

    • Format Output: Pilih format gambar (PNG, JPEG, EXR, TIFF, PSD).

  3. Lampiran pekerjaan (opsional). Pilih file mana yang diunggah dan dilampirkan ke pekerjaan. Pengirim secara otomatis mendeteksi dan melampirkan file secara default.

  4. Persyaratan host (opsional). Tentukan jenis host mana yang memenuhi syarat untuk mengambil tugas untuk pekerjaan ini.

  5. Pilih K irim untuk mengirim pekerjaan Anda ke Deadline Cloud.

Konfigurasi lanjutan

Menggunakan versi yang tidak didukung

Deadline Cloud hanya mendukung dan menguji versi workstation dan perangkat lunak pekerja dalam tabel di atas. Saat menggunakan pengirim, pekerja menggunakan KeyShot versi dari paket conda kustom Anda. Pastikan saluran conda kustom Anda berisi paket untuk semua KeyShot versi yang ingin Anda gunakan.

Jika Anda memerlukan versi yang tidak didukung KeyShot, Anda dapat membuat resep dan saluran conda khusus untuk versi yang Anda inginkan untuk diinstal pada pekerja. Gunakan contoh resep conda untuk KeyShot di GitHub situs web sebagai titik awal. Untuk informasi selengkapnya tentang membuat saluran conda kustom, lihat Membuat saluran conda kustom.

Sumber daya open source

Pengirim adalah open source dan tersedia di situs web: GitHub