View a markdown version of this page

KeyShot Studio - AWS Batas Waktu Cloud

Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.

KeyShot Studio

catatan

Untuk informasi selengkapnya tentang menginstal, mengonfigurasi, dan menggunakan integrasi ini di workstation Anda, lihat panduan pengguna KeyShot integrasi di. GitHub

KeyShot Studio adalah program penelusuran sinar real-time dan iluminasi global yang dikembangkan oleh Luxion untuk merender model dan animasi 3D.

Ikhtisar Support

KeyShot Studio didukung oleh komponen-komponen berikut:

  • Submitter: Ekstensi pengirim terintegrasi untuk pengiriman pekerjaan langsung dari KeyShot dengan adegan otomatis dan deteksi aset.

  • Kompatibilitas lintas platform: Dukungan pengirim untuk Windows dan macOS dengan dukungan pekerja untuk Windows.

  • Lisensi (BYOL): Bawa Lisensi Anda Sendiri untuk KeyShot rendering di pertanian Anda.

KeyShot kompatibilitas versi

Tabel berikut menunjukkan tingkat dukungan saat ini untuk versi Keyshot:

Versi Utama Support Submitter Mesin Render Lisensi
2024 Windows, macOS Pelacak sinar bawaan Diperlukan BYOL
2025 Windows, macOS Pelacak sinar bawaan Diperlukan BYOL

Prasyarat

KeyShot membutuhkan Bawa Lisensi Anda Sendiri (BYOL). Anda harus memiliki KeyShot lisensi yang valid yang tersedia untuk armada pertanian render Anda. Konfigurasikan server lisensi Anda agar dapat diakses dari node pekerja. Untuk informasi selengkapnya, lihat Connect service-managed fleet ke server lisensi kustom.

Untuk digunakan KeyShot pada armada yang dikelola layanan, Anda harus membuat paket conda dan menghostingnya di saluran conda khusus. Contoh resep conda KeyShot tersedia di GitHub. Untuk informasi selengkapnya tentang membuat saluran conda kustom, lihat Membuat saluran conda kustom.

Memulai

Untuk digunakan KeyShot dengan Deadline Cloud:

  1. Buat armada yang dikelola layanan dan kaitkan dengan antrian. Antrian Anda harus diatur dengan lingkungan antrian yang menyertakan saluran conda kustom Anda yang berisi paket. KeyShot Untuk informasi selengkapnya, lihat Membuat lingkungan antrian.

  2. Instal monitor dan KeyShot kirimkan Deadline Cloud di workstation artis Anda menggunakan Deadline Cloud Submitter dan monitor installer. Untuk informasi selengkapnya, lihat Siapkan stasiun kerja Anda.

Menggunakan KeyShot submitter

Untuk menggunakan KeyShot submitter:

  1. Terbuka KeyShot.

  2. Pilih Windows > Konsol skrip > Kirim ke Deadline Cloud dan Jalankan.

  3. Pilih mode pengiriman pilihan Anda dari dialog yang muncul.

  4. Konfigurasikan pengaturan pekerjaan Anda di antarmuka pengirim.

  5. Pilih Kirim untuk mengirim pekerjaan Anda ke Deadline Cloud.

  6. Pantau pekerjaan dan unduh output menggunakan monitor Deadline Cloud.

Untuk informasi selengkapnya tentang penggunaan KeyShot pengirim untuk Deadline Cloud, lihat KeyShot panduan pengirim.

Konfigurasi lanjutan

Menggunakan versi yang tidak didukung

Deadline Cloud hanya mendukung dan menguji versi perangkat lunak workstation dan pekerja pada tabel di atas. Saat menggunakan pengirim, pekerja menggunakan KeyShot versi dari paket conda kustom Anda. Pastikan saluran conda kustom Anda berisi paket untuk semua KeyShot versi yang ingin Anda gunakan.

Jika Anda memerlukan versi yang tidak didukung KeyShot, Anda dapat membuat resep dan saluran conda khusus untuk versi yang Anda inginkan untuk diinstal pada pekerja. Gunakan contoh resep conda KeyShot sebagai titik awal. Untuk informasi selengkapnya tentang membuat saluran conda kustom, lihat Membuat saluran conda kustom.

Sumber daya sumber terbuka

Pengirim adalah open source dan tersedia di: GitHub