Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.
Autodesk Maya
catatan
Untuk informasi selengkapnya tentang menginstal, mengonfigurasi, dan menggunakan integrasi ini di workstation Anda, lihat panduan pengguna integrasi Maya
Autodesk Maya adalah perangkat lunak animasi, pemodelan, simulasi, dan rendering komputer 3D yang digunakan untuk membuat aplikasi 3D interaktif, termasuk video game, film animasi, serial TV, dan efek visual. Maya didukung penuh oleh Deadline Cloud dengan integrasi komprehensif termasuk pengirim, paket conda, lisensi berbasis penggunaan, dan adaptor untuk meningkatkan kinerja rendering.
Ikhtisar Support
Maya didukung oleh komponen-komponen berikut:
-
Submitter: Plug-in terintegrasi untuk pengajuan pekerjaan langsung dari Maya.
-
Paket Conda: Instalasi otomatis pada armada yang dikelola layanan saat menggunakan pengirim.
-
Adaptor: Middleware untuk rendering yang efisien dengan sesi lengket dan pemantauan tambahan.
-
Kompatibilitas lintas platform: Dukungan pengirim untuk Windows, macOS, dan Linux dengan dukungan pekerja untuk Windows dan Linux.
-
Lisensi berbasis penggunaan: Pay-as-you-go untuk lisensi Maya dan penyaji.
Kompatibilitas versi Maya
Tabel berikut menunjukkan tingkat dukungan saat ini untuk versi Maya:
| Versi Utama | Support Submitter | Support Conda | Mesin Render | Lisensi Berbasis Penggunaan |
|---|---|---|---|---|
| 2024 | Windows, macOS, Linux | Linux | Perangkat Lunak Maya, Arnold (MToA) | Lisensi berbasis penggunaan tersedia |
| 2025 | Windows, macOS, Linux | Linux | Perangkat Lunak Maya, Arnold (MToA), V-Ray, Redshift | Lisensi berbasis penggunaan tersedia |
| 2026 | Windows, macOS, Linux | Linux | Perangkat Lunak Maya, Arnold (MToA), V-Ray, Redshift | Lisensi berbasis penggunaan tersedia |
Memulai
Untuk menggunakan Maya dengan Deadline Cloud:
-
Buat armada yang dikelola layanan dan kaitkan dengan antrian. Antrian Anda harus diatur dengan lingkungan antrian yang mendukung saluran conda deadline-cloud. Untuk informasi selengkapnya, lihat Membuat lingkungan antrian.
-
Instal monitor Deadline Cloud dan pengirim Maya di workstation artis Anda menggunakan Deadline Cloud Submitter dan monitor Installer. Untuk informasi selengkapnya, lihat Siapkan workstation Anda.
-
Kirim pekerjaan Anda langsung dari Maya menggunakan pengirim terintegrasi ke antrian.
-
Pantau pekerjaan dan unduh output menggunakan monitor Deadline Cloud.
Konfigurasi lanjutan
Menggunakan versi yang tidak didukung
Deadline Cloud hanya mendukung dan menguji versi perangkat lunak workstation dan pekerja pada tabel di atas. Saat menggunakan submitter, pekerja akan mencoba menginstal versi yang sama seperti yang digunakan pada workstation. Ini akan gagal jika versi workstation Maya tidak muncul dalam tabel versi di atas.
Jika Anda memerlukan versi Maya yang tidak didukung, Anda memiliki opsi berikut:
-
Saat mengirimkan pekerjaan dari Maya, Anda dapat mengganti parameter CondaPackages antrian untuk menentukan versi yang didukung untuk digunakan pada pekerja (misalnya,).
maya=2026, maya-openjd=*Ini mungkin atau mungkin tidak berfungsi, tergantung pada fitur yang digunakan oleh adegan Anda dan cara Maya bekerja dengan adegan dari versi workstation Anda. -
Anda dapat membuat resep dan saluran conda khusus untuk versi yang Anda inginkan untuk diinstal pada pekerja. Gunakan resep conda untuk versi yang didukung sebagai titik awal:
Untuk informasi selengkapnya tentang membuat saluran conda kustom, lihat Membuat saluran conda kustom.
Mesin render Maya
Maya mendukung beberapa mesin render yang sepenuhnya kompatibel dengan Deadline Cloud:
| Mesin Render | Deskripsi | Support GPU | Catatan | Lisensi Berbasis Penggunaan |
|---|---|---|---|---|
| Perangkat Lunak Maya | Penyaji CPU bawaan | Berbasis CPU | Renderer lama dengan fitur dasar | Termasuk dengan Maya |
| Arnold (MToA) | Pelacak sinar Monte Carlo | Hibrida GPU/CPU | Rendering kualitas produksi, MToA 5.3.5+ diperlukan | Tersedia untuk 2024-2026 |
| Sinar-V | Penyaji fotorealistik pihak ketiga | Hibrida GPU/CPU | Membutuhkan lisensi terpisah | Tersedia untuk 2025-2026 |
| Redshift | Penyaji yang dipercepat GPU | GPU dioptimalkan | Membutuhkan lisensi terpisah | Tersedia untuk 2025-2026 |
Semua mesin render secara otomatis terdeteksi dan dikonfigurasi oleh pengirim terintegrasi Maya. Pengirim mempertahankan penanganan ketergantungan yang tepat dan manajemen file adegan.
Plugin Maya
| Plugin | Versi Plugin | Resep Conda Disediakan | SMF Conda Package Disediakan | Support Lisensi Berbasis Penggunaan |
|---|---|---|---|---|
| Arnold (MToA) | 2024.5.3, 2025.5.4, 2026.5.5 | Ya | Ya | Ya |
| Sinar-V | 2025.7, 2026.7 | Ya | Ya | Ya |
| Redshift | 2025.4, 2026.2.1 | Ya | Ya | Ya |
Arnold untuk Maya (MToA)
Arnold didukung menggunakan paket conda maya-mtoa dan diinstal secara otomatis saat menggunakan pengirim terintegrasi Maya. Biaya lisensi tambahan berlaku saat menggunakan Arnold untuk rendering.
Resep conda: resep maya-mtoa
Plugin V-Ray
V-Ray didukung menggunakan paket conda maya-vray dan diinstal secara otomatis saat menggunakan pengirim terintegrasi Maya. Biaya lisensi tambahan berlaku saat menggunakan V-Ray untuk rendering.
Resep conda: resep maya-vray
Plugin Pergeseran Merah
Redshift didukung menggunakan paket conda maya-redshift dan secara otomatis diinstal menggunakan pengirim terintegrasi Maya. Biaya lisensi tambahan berlaku saat menggunakan Redshift untuk rendering.
Resep conda: resep conda maya-redshift
Batas Waktu Saluran Cloud Conda
Tabel berikut mencantumkan semua paket conda yang berlaku untuk Maya yang tersedia untuk armada yang dikelola Layanan di saluran conda deadline-cloud:
| OS | Paket | Versi | Catatan |
|---|---|---|---|
| Linux | maya | 2024 | Termasuk perender Perangkat Lunak Maya |
| Linux | maya | 2025 | Termasuk perender Perangkat Lunak Maya |
| Linux | maya | 2026 | Termasuk perender Perangkat Lunak Maya |
| Linux | maya-mtoa | 2024.5.3 | Arnold untuk Maya 2024 |
| Linux | maya-mtoa | 2025.5.4 | Arnold untuk Maya 2025 |
| Linux | maya-mtoa | 2026.5.5 | Arnold untuk Maya 2026 |
| Linux | maya-openjd | Termasuk Adaptor Maya | |
| Linux | pergeseran merah maya- | 2025.4 | Pergeseran Merah untuk Maya 2025 |
| Linux | pergeseran merah maya- | 2026.2.1 | Pergeseran Merah untuk Maya 2026 |
| Linux | maya-vray | 2025.7 | V-Ray untuk Maya 2025 |
| Linux | maya-vray | 2026.7 | V-Ray untuk Maya 2026 |
Sumber daya sumber terbuka
Pengirim dan adaptor bersifat open source dan tersedia di: GitHub