Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.
Render adegan Autodesk VRED di Deadline Cloud
Bundel pekerjaan vred_render merenderVRED_RenderScript_DeadlineCloud.py skrip, yang mengontrol proses rendering, mengubah parameter template pekerjaan menjadi panggilan API VRED, dan mengelola pengaturan seperti kualitas, resolusi, dan ubin.
Bundel ini menyediakan dua opsi template:
-
Template dasar (
template.yaml) - Fungsionalitas rendering standar. -
Tiling template (
template_tiling.yaml) - Menambahkan rendering region/tile berbasis dan langkah perakitan ubin yang menggabungkan ubin yang dirender menjadi gambar akhir. Untuk menggunakan template ini, ganti namanya menjaditemplate.yaml.
Parameter pekerjaan mencakup jalur input dan output, pengaturan render seperti dimensi gambar dan DPI, preset kualitas render (Analitik, Realistis, Raytracing, NPR), opsi NVIDIA DLSS, kontrol bingkai, pengaturan animasi, dan rendering berbasis ubin. Saat Anda menggunakan rendering berbasis ubin, Anda juga harus mengaktifkan raytracing GPU untuk mencegah keluaran ubin hitam pekat.
Untuk menjalankan bundel ini pada armada yang dikelola layanan, antrian Anda memerlukan akses ke saluran deadline-cloud conda dan pekerja. GPU-enabled Resep conda vredcore-2026 di repositori sampel membangun paket condaimagemagick conda dari saluran. conda-forge
Kirim bundel:
deadline bundle gui-submit vred_render/