Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.
Buat resep build conda untuk plugin Autodesk Maya to Arnold (MtoA)
Maya to Arnold (MtoA)Plugin menambahkan Arnold renderer sebagai opsi di dalamnya. Maya Resep sampel MToA
Memahami resepnya
Recipe.yamlmaya paket untuk persyaratan build dan run. Ketergantungan ini menggunakan kendala versi sehingga plugin hanya diinstal dengan versi yang kompatibel. Maya
Resepnya menggunakan arsip sumber yang sama dengan Maya resepnya. Skrip build menginstal MtoA dan membuat mtoa.mod file di $PREFIX/usr/autodesk/maya$MAYA_VERSION/modules direktori tempat Maya paket mengkonfigurasi. MAYA_MODULE_PATH Arnolddan Maya menggunakan teknologi perizinan yang sama, sehingga Maya paket tersebut sudah menyertakan informasi perizinan yang Arnold dibutuhkan.
Membangun MtoA paket
Bangun Maya paket sebelum Anda membuat MtoA paket, karena MtoA tergantung Maya pada waktu pembuatan. Gunakan rattler-build publish untuk membangun dan mempublikasikan paket. Dari conda_recipes direktori, jalankan perintah berikut.
rattler-build publish maya-mtoa-2026/recipe/recipe.yaml \ --to file://$HOME/my-conda-channel \ --build-number=+1
rattler-build publishPerintah menggunakan saluran target sebagai saluran prioritas tertinggi saat menyelesaikan dependensi, sehingga maya paket yang Anda terbitkan sebelumnya tersedia secara otomatis.
Untuk opsi penerbitan lainnya:
-
Untuk memublikasikan ke saluran Amazon S3, lihat Menerbitkan paket ke saluran conda S3.
-
Untuk mengotomatiskan build menggunakan antrean pembuatan paket Deadline Cloud, lihat Mengotomatiskan build paket dengan Deadline Cloud.