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Sécurité
Le pilier de la sécurité inclut la capacité de protéger les informations, les systèmes et les actifs tout en apportant de la valeur commerciale grâce à l'évaluation et à l'atténuation des risques. En raison de leur visibilité mondiale et du grand nombre de joueurs, les jeux constituent une cible privilégiée pour les exploiteurs, les pirates informatiques et les autres personnes qui cherchent des moyens d'exploiter et d'abuser des systèmes. Cela peut souvent se traduire par une expérience de jeu décevante et une augmentation des coûts pour le développeur du jeu si aucune base de sécurité solide n'est mise en place.
Comme décrit dans le modèle de responsabilité partagée
Avant de concevoir un système, vous devez établir un ensemble de bonnes pratiques de sécurité qui incluent des contrôles d'accès. En outre, vous devriez être en mesure d'identifier les incidents de sécurité et de protéger vos systèmes et services tout en préservant la confidentialité et l'intégrité des données grâce à la protection des données. Vous devez disposer d’un processus bien défini et utilisé pour répondre aux incidents de sécurité. Ces outils et techniques sont importants car ils soutiennent les objectifs commerciaux tels que la prévention des pertes financières ou le respect des obligations réglementaires.
Exemple client
AnyCompany Games est un studio de jeu fictif qui est en train d'améliorer sa sécurité. La sécurité peut être facile à comprendre lorsqu'il existe une explication de son application directe. AnyCompany Les jeux sont utilisés dans cette section pour contextualiser les meilleures pratiques de sécurité décrites dans le pilier.